【VRChat対応アクセサリー】KISARAGI GLASSES
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如月開発 https://kawawawawawa.booth.pm/ のアバターに特化した眼鏡です。 丸型と多角形型の二種セットです。 丸型のフレームには表面の溝を光のラインが動く発光ギミックがついています どちらもシェイプキーでハーフリム化します。 モジュラーアバターを使用しているのでアバター内にD&Dすれば装着できます
内容物
FBXファイル Unitypackage テクスチャ類(PNG)
製品仕様
角形基本仕様 - ポリゴン数: 680 - マテリアル: 2個(商品フォルダ内に3個付属) - テクスチャ: 3枚(商品フォルダ内に4枚付属) - シェイプキー: 1個 - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 680 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 2 - Bones: 3 - Texture Memory Usage: 5.5 MB ※ 未使用の項目は省略しています。 ------------ 丸型 ポリゴン数: 1602 - マテリアル: 2個(商品フォルダ内に3個付属) - テクスチャ: 4枚(商品フォルダ内に4枚付属) - シェイプキー: 1個 - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし パフォーマンスランク情報 - Triangles: 1602 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 2 - Bones: 3 - Texture Memory Usage: 6.2 MB ※ 未使用の項目は省略しています。
必要環境
・lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/ ・ModularAvatar https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases
導入方法
・先にliltoonシェーダーを導入してください ファイル内のUnityパッケージをプロジェクトにD&D ↓ Prefabフォルダの好きなPrefabをヒエラルキー内のアバターにD&D ↓ お好みでPrefabやメガネのボーンを動かして位置調整やテンプルの角度を調整すれば完了です
更新履歴
2026/6/27 公開 2026/7/22 フォルダ構成見直し





