【初回リリース記念"40%OFF"セール中🎉】VoiceNote - "VRを外さず、声で文字入力。"【SteamVR対応】
- Digital300 JPY





🎉 初回リリース記念 40%OFF 🎉 500円 → 300円(7/12(日) 23:59まで) ※セール終了後は定価500円になります
商品紹介
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VRChatで文字を打ちたいとき、VR機器を外してキーボードを叩いていませんか? 仮想キーボードをレーザーポインターでポチポチしていませんか? VoiceNote は、必要な時だけ発話音声を文字起こしし、クリップボードにコピーするツールです。 あとはそのまま貼り付けるだけ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使い方はシンプル 1. スティック押し込み → 起動(オーバーレイ表示+認識開始) 2. 話す → HMD内にリアルタイムで文字起こし表示 3. もう一度スティック押し込み → 確定してクリップボードにコピー たったこれだけ。あとは文字入力画面にペーストで完了。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 特長 ◆ 1. VRChat以外のゲームでも使用可能 結果はクリップボードにコピーされるので、VRChatやCluster、ResoniteなどのVRSNSはもちろん、SteamVR Desktop ViewやXSOverlayなどと組み合わせれば、ブラウザやDiscordなど、様々なPCソフトにも貼り付けられます。 ◆ 2. 多言語対応 設定UIは日本語・英語・中国語・韓国語・広東語の5言語で表示できます。また、日本語・英語・中国語・韓国語それぞれに最適化されたASRモデルを選択可能。さらに、最大で99言語の書き起こしが可能なモデルにも対応しています。 ◆ 3. AI処理はCPUで軽量に動作 音声認識AI処理はすべて CPU上 で軽量に動作。GPUリソースを消費しないので、VRゲームのフレームレートへの影響は最小限に抑えられます。 ◆ 4. 書き起こしは自分だけに見える 認識結果は HMD内のオーバーレイにのみ表示 されます。途中経過を周囲に見られることはありません。内容を確認してから貼り付けられます。 ◆ 5. 完全ローカル処理 音声データはクラウドに一切送信されません。APIキーも従量課金も不要。あなたの音声が学習データとして使われることはありません。ネット環境に左右されず、オフラインでも動きます。 ◆ 6. ゲーム側でミュート中でも動作 音声はゲームに依存せず、PCのマイクから直接取得します。そのため、ゲーム側でマイクをミュートしていても動作します。VRChatなどで大人数で会話しているときも問題なく使用できます。 ◆ 7. 使わないときはメモリ解放 ASRモデルは起動時にロード、終了時にオフロード。常駐させてもメモリを圧迫しません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ こんな方におすすめ ・仮想キーボードの操作が面倒な方 ・XSOverlay等と組み合わせてVR内でブラウザ入力をしたい方 ・VRChatでフレンドのNote欄やステータスを気軽に更新したい方 ・音声をクラウドに送りたくない方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作確認環境 ・Windows 11 Pro ・SteamVR 2.16.7 ・Meta Quest 3 (Virtual Desktop) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 負荷テスト結果 VRChat + SteamVR 動作中にアイドル状態と書き起こし処理中のリソース使用量を計測し、どれだけ増減したか(平均差分)を算出しました(5回計測の平均値)。 計測環境 ・Ryzen9 5950X ・RAM 64 GB ・RTX 3060Ti 8 GB 指標 平均差分 CPU使用率 [%] +5.24 [%] GPU使用率 [%] +4.81 [%] RAM使用量 [MB] +303.41 [MB] VRAM使用量 [MB] +3.05 [MB] ・音声認識AI処理はすべてCPU上で実行されるため、VRAM使用量の増加はほぼありません。 ・GPU使用率の増加分は、SteamVRオーバーレイ合成など間接的な要因によるものです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意事項 ⚠ WindowsPC上のSteamVRのみ対応しています。Quest単体やmac/Linuxは非対応となります。 ・認識結果の精度はASRモデルとマイク環境に依存します。固有名詞やネットスラング等は正しく認識されない場合があります。 ・認識結果はクリップボードにコピーされるため、直前にコピーしていた内容は上書きされます。 ・初回利用時にASRモデルのダウンロード(数百MB〜)が必要です。
Product introduction
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VoiceNote — Type with your voice, without removing VR. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Speech-to-text input tool for SteamVR [ Windows x64 | SteamVR Overlay | 5 Display Languages ] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Tired of taking off your headset to type on a physical keyboard in VRChat? Fed up with poking at a virtual keyboard with a laser pointer? VoiceNote transcribes your speech only when you need it and copies it to the clipboard. Just paste it wherever you need. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Simple to Use 1. Press the stick → Start (overlay appears + recognition begins) 2. Speak → Real-time transcription displayed in your HMD 3. Press the stick again → Finalized and copied to clipboard That's it. Just paste into any text input field and you're done. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Features ◆ 1. Usable in Games Other Than VRChat Results are copied to the clipboard, so you can paste into VR social platforms like VRChat, Cluster, and Resonite. Combined with SteamVR Desktop View, XSOverlay, or similar tools, you can also paste into browsers, Discord, and all kinds of PC software. ◆ 2. Multi-Language Support The settings UI supports 5 display languages: Japanese, English, Chinese, Korean, and Cantonese. ASR models optimized for Japanese, English, Chinese, and Korean are available individually. A model supporting up to 99 languages is also included. ◆ 3. Lightweight CPU-Only AI Processing All speech recognition runs on the CPU. No GPU resources are consumed, keeping the impact on VR game frame rates to a minimum. ◆ 4. Transcription Is Visible Only to You Recognition results are shown only on the HMD overlay. No one around you can see interim results. You can review the text before pasting. ◆ 5. Fully Local Processing Your voice data is never sent to the cloud. No API keys, no usage fees. Your audio is never used as training data. Works offline, unaffected by network conditions. ◆ 6. Works Even While Muted In-Game Audio is captured directly from the PC microphone, independent of the game. This means it works even when your in-game microphone is muted. You can use it without issues even during group conversations in VRChat. ◆ 7. Memory Released When Not in Use ASR models are loaded on start and offloaded on stop. Even when running in the background, memory is not wasted. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Recommended For ・Those who find virtual keyboards tedious ・Those who want to type in a browser within VR using XSOverlay or similar ・Those who want to quickly update friend Notes or status in VRChat ・Those who don't want to send their voice to the cloud ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Verified Environment ・Windows 11 Pro ・SteamVR 2.16.7 ・Meta Quest 3 (Virtual Desktop) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Load Test Results We measured resource usage while idle and during transcription with VRChat + SteamVR running, and calculated how much it changed (average difference), based on the average of 5 measurements. Test Environment ・Ryzen9 5950X ・RAM 64 GB ・RTX 3060Ti 8 GB Metric Avg. Difference CPU Usage [%] +5.24 [%] GPU Usage [%] +4.81 [%] RAM Usage [MB] +303.41 [MB] VRAM Usage [MB] +3.05 [MB] ・All speech recognition AI processing runs on the CPU, so there is almost no increase in VRAM usage. ・The increase in GPU usage comes from indirect factors such as SteamVR overlay compositing. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Notes ⚠ Windows PC with SteamVR only. Quest standalone, macOS, and Linux are not supported. ・Recognition accuracy depends on the ASR model and microphone environment. Proper nouns, internet slang, etc. may not be recognized correctly. ・Recognition results are copied to the clipboard, so any previously copied content will be overwritten. ・An ASR model download (several hundred MB or more) is required on first use.
상품 소개
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ SteamVR 대응 음성인식 텍스트 입력 도구 [ Windows x64 | SteamVR Overlay | 표시 5개 언어 ] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VRChat에서 글자를 입력하고 싶을 때, VR 기기를 벗고 키보드를 치고 계신가요? 가상 키보드를 레이저 포인터로 하나하나 누르고 계신가요? VoiceNote는 목소리로 말하기만 하면 텍스트로 변환하여 클립보드에 복사하는 도구입니다. 그 다음엔 그대로 붙여넣기만 하면 됩니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 사용법은 간단 1. 스틱 누르기 → 시작 (오버레이 표시 + 인식 시작) 2. 말하기 → HMD 안에 실시간으로 텍스트 변환 표시 3. 다시 스틱 누르기 → 확정 후 클립보드에 복사 이게 전부입니다. 텍스트 입력 화면에 붙여넣기만 하면 완료. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 특징 ◆ 1. VRChat 이외의 게임에서도 사용 가능 결과는 클립보드에 복사되므로 VRChat, Cluster, Resonite 등의 VR SNS는 물론, SteamVR Desktop View나 XSOverlay 등과 조합하면 브라우저나 Discord 등 다양한 PC 소프트웨어에도 붙여넣을 수 있습니다. ◆ 2. 다국어 지원 설정 UI는 일본어·영어·중국어·한국어·광둥어 5개 언어로 표시할 수 있습니다. 또한 일본어·영어·중국어·한국어 각각에 최적화된 ASR 모델을 선택할 수 있습니다. 나아가 최대 99개 언어의 받아쓰기가 가능한 모델도 지원합니다. ◆ 3. AI 처리는 CPU에서 가볍게 동작 음성인식 AI 처리는 모두 CPU에서 가볍게 동작합니다. GPU 리소스를 소비하지 않으므로 VR 게임의 프레임레이트에 미치는 영향은 최소한으로 억제됩니다. ◆ 4. 받아쓰기 결과는 본인만 볼 수 있음 인식 결과는 HMD 안의 오버레이에만 표시됩니다. 중간 과정을 주변 사람에게 보이지 않습니다. 내용을 확인한 후 붙여넣을 수 있습니다. ◆ 5. 완전 로컬 처리 음성 데이터는 클라우드로 일절 전송되지 않습니다. API 키도 종량 과금도 필요 없습니다. 여러분의 음성이 학습 데이터로 사용되는 일은 없습니다. 네트워크 환경에 좌우되지 않으며 오프라인에서도 동작합니다. ◆ 6. 게임에서 음소거 중에도 동작 음성은 게임에 의존하지 않고 PC의 마이크에서 직접 가져옵니다. 따라서 게임에서 마이크를 음소거하고 있어도 동작합니다. VRChat 등에서 대규모 대화 중에도 문제없이 사용할 수 있습니다. ◆ 7. 사용하지 않을 때는 메모리 해제 ASR 모델은 시작 시 로드, 종료 시 오프로드됩니다. 상주시켜도 메모리를 압박하지 않습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 이런 분께 추천 ・가상 키보드 조작이 번거로운 분 ・XSOverlay 등과 조합하여 VR 내에서 브라우저 입력을 하고 싶은 분 ・VRChat에서 친구의 Note란이나 상태를 간편하게 업데이트하고 싶은 분 ・음성을 클라우드로 보내고 싶지 않은 분 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 동작 확인 환경 ・Windows 11 Pro ・SteamVR 2.16.7 ・Meta Quest 3 (Virtual Desktop) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 부하 테스트 결과 VRChat + SteamVR 실행 중 유휴 상태와 받아쓰기 처리 중의 리소스 사용량을 측정하여 얼마나 증감했는지(평균 차이)를 산출했습니다(5회 측정의 평균값). 측정 환경 ・Ryzen9 5950X ・RAM 64 GB ・RTX 3060Ti 8 GB 지표 평균 차이 CPU 사용률 [%] +5.24 [%] GPU 사용률 [%] +4.81 [%] RAM 사용량 [MB] +303.41 [MB] VRAM 사용량 [MB] +3.05 [MB] ・음성인식 AI 처리는 모두 CPU에서 실행되므로 VRAM 사용량 증가는 거의 없습니다. ・GPU 사용률 증가분은 SteamVR 오버레이 합성 등 간접적인 요인에 의한 것입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 주의사항 ⚠ Windows PC의 SteamVR에서만 지원됩니다. Quest 단독 사용이나 macOS/Linux는 지원하지 않습니다. ・인식 결과의 정확도는 ASR 모델과 마이크 환경에 따라 달라집니다. 고유명사나 인터넷 속어 등은 올바르게 인식되지 않을 수 있습니다. ・인식 결과는 클립보드에 복사되므로 직전에 복사한 내용은 덮어쓰기됩니다. ・첫 사용 시 ASR 모델 다운로드(수백 MB 이상)가 필요합니다.
产品介绍
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VoiceNote — 用语音打字,无需摘下VR头显。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ SteamVR 语音转文字输入工具 [ Windows x64 | SteamVR Overlay | 5种界面语言 ] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 在VRChat中打字还要摘下头显使用实体键盘,是不是很麻烦? 用激光笔戳虚拟键盘,是不是很费劲? VoiceNote 在你需要时识别语音,并将结果复制到剪贴板。 只需粘贴到你想输入的地方即可。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使用简单 1. 按下摇杆 → 启动(叠加层出现 + 开始识别) 2. 说话 → 实时转写结果显示在头显中 3. 再次按下摇杆 → 确认并复制到剪贴板 就这么简单。粘贴到任何文本输入框即可完成。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 功能特点 ◆ 1. 不仅限于VRChat 识别结果会复制到剪贴板,因此可以粘贴到VRChat、Cluster、Resonite等VR社交平台。结合SteamVR桌面视图、XSOverlay等工具,还可以粘贴到浏览器、Discord及各种PC软件中。 ◆ 2. 多语言支持 设置界面支持5种显示语言:日语、英语、中文、韩语、粤语。针对日语、英语、中文、韩语分别提供了优化的ASR模型,还包含支持多达99种语言的模型。 ◆ 3. 轻量级纯CPU AI处理 所有语音识别均在CPU上运行,不消耗GPU资源,对VR游戏帧率的影响降到最低。 ◆ 4. 转写内容仅自己可见 识别结果仅显示在头显叠加层中。周围的人无法看到中间结果。你可以在粘贴前确认文本内容。 ◆ 5. 完全本地处理 语音数据绝不会发送到云端。无需API密钥,无使用费用。你的音频永远不会被用作训练数据。离线可用,不受网络状况影响。 ◆ 6. 游戏内静音时也可使用 音频直接从PC麦克风采集,与游戏无关。即使游戏内麦克风处于静音状态也能正常工作。在VRChat群聊时也可以放心使用。 ◆ 7. 不使用时释放内存 ASR模型在启动时加载,停止时卸载。即使在后台运行也不会浪费内存。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 推荐人群 ・觉得虚拟键盘打字太麻烦的人 ・想在VR中通过XSOverlay等工具在浏览器中打字的人 ・想快速更新VRChat中好友备注或状态的人 ・不想将语音数据发送到云端的人 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 已验证环境 ・Windows 11 Pro ・SteamVR 2.16.7 ・Meta Quest 3 (Virtual Desktop) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 负载测试结果 在 VRChat + SteamVR 运行期间,测量了空闲状态与转写处理时的资源使用量,并计算了增减幅度(平均差值)(5次测量的平均值)。 测量环境 ・Ryzen9 5950X ・RAM 64 GB ・RTX 3060Ti 8 GB 指标 平均差值 CPU使用率 [%] +5.24 [%] GPU使用率 [%] +4.81 [%] RAM使用量 [MB] +303.41 [MB] VRAM使用量 [MB] +3.05 [MB] ・语音识别AI处理全部在CPU上运行,因此VRAM使用量几乎没有增加。 ・GPU使用率的增加是由SteamVR叠加层合成等间接因素造成的。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意事项 ⚠ 仅支持安装SteamVR的Windows PC。不支持Quest单机模式、macOS和Linux。 ・识别精度取决于ASR模型和麦克风环境。专有名词、网络用语等可能无法正确识别。 ・识别结果会复制到剪贴板,因此之前复制的内容会被覆盖。 ・首次使用时需要下载ASR模型(数百MB以上)。
產品介紹
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VoiceNote — 用把聲打字,唔使除VR頭盔。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ SteamVR 語音轉文字輸入工具 [ Windows x64 | SteamVR Overlay | 5種介面語言 ] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 喺VRChat入面打字仲要除頭盔用實體鍵盤,係咪好煩? 用激光筆㩒虛擬鍵盤,係咪好攰? VoiceNote 喺你需要嘅時候辨識你嘅語音,然後複製到剪貼簿。 淨係需要貼上去你想輸入嘅地方就得。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 簡單易用 1. 撳搖桿 → 啟動(疊加層出現 + 開始辨識) 2. 講嘢 → 實時轉寫結果顯示喺頭盔入面 3. 再撳一次搖桿 → 確認同複製到剪貼簿 就係咁簡單。貼上去任何文字輸入欄就搞掂。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 功能特點 ◆ 1. 唔淨止用喺VRChat 辨識結果會複製到剪貼簿,所以可以貼上去VRChat、Cluster、Resonite等VR社交平台。配合SteamVR桌面視圖、XSOverlay等工具,仲可以貼上去瀏覽器、Discord同各種PC軟件。 ◆ 2. 多語言支援 設定介面支援5種顯示語言:日文、英文、中文、韓文、廣東話。針對日文、英文、中文、韓文分別提供咗優化嘅ASR模型,仲有支援多達99種語言嘅模型。 ◆ 3. 輕量級純CPU AI處理 所有語音辨識都喺CPU上面跑,唔會用到GPU資源,對VR遊戲幀率嘅影響降到最低。 ◆ 4. 轉寫內容淨係自己睇到 辨識結果淨係顯示喺頭盔疊加層。周圍嘅人睇唔到中間結果。你可以喺貼上之前確認文字內容。 ◆ 5. 完全本地處理 語音數據絕對唔會傳去雲端。唔使API密鑰,唔使用費。你嘅音頻永遠唔會被用作訓練數據。離線都用得,唔受網絡狀況影響。 ◆ 6. 遊戲入面靜音都用得 音頻直接由PC麥克風採集,同遊戲無關。即使遊戲入面麥克風靜咗音都照常運作。喺VRChat群聊嘅時候都可以放心用。 ◆ 7. 唔用嘅時候釋放記憶體 ASR模型喺啟動時載入,停止時卸載。即使喺後台運行都唔會嘥記憶體。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 推薦人群 ・覺得虛擬鍵盤打字太煩嘅人 ・想喺VR入面用XSOverlay等工具喺瀏覽器打字嘅人 ・想快速更新VRChat入面朋友備註或狀態嘅人 ・唔想將語音數據傳去雲端嘅人 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 已驗證環境 ・Windows 11 Pro ・SteamVR 2.16.7 ・Meta Quest 3 (Virtual Desktop) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 負載測試結果 喺 VRChat + SteamVR 運行期間,測量咗閒置狀態同轉寫處理時嘅資源使用量,並計算咗增減幅度(平均差值)(5次測量嘅平均值)。 測量環境 ・Ryzen9 5950X ・RAM 64 GB ・RTX 3060Ti 8 GB 指標 平均差值 CPU使用率 [%] +5.24 [%] GPU使用率 [%] +4.81 [%] RAM使用量 [MB] +303.41 [MB] VRAM使用量 [MB] +3.05 [MB] ・語音辨識AI處理全部喺CPU上運行,所以VRAM使用量幾乎冇增加。 ・GPU使用率嘅增加係由SteamVR疊加層合成等間接因素造成嘅。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意事項 ⚠ 淨係支援安裝咗SteamVR嘅Windows PC。唔支援Quest單機模式、macOS同Linux。 ・辨識精度取決於ASR模型同麥克風環境。專有名詞、網絡用語等可能無法正確辨識。 ・辨識結果會複製到剪貼簿,所以之前複製嘅內容會被覆蓋。 ・首次使用時需要下載ASR模型(幾百MB以上)。
リリースノート
2026/07/09:v1.0.1 書き起こし画面での不具合を修正 2026/07/07 : v1.0.0 — VoiceNote 一般向けリリース





