vrchat想定 Drunk Effect System 酔っ払い飲酒システム+特典
- Digital380 JPY







開封・口元判定・飲酒SE・酔っぱらい視界エフェクトを搭載! エフェクト時間や口元判定、SE、ボトル設定などを自由にカスタマイズ可能。 お好きな飲み物モデルへの差し替えにも対応したVRChat向けワールドギミックです。 ※注意点 Meta Quest単体版/Android版: 【視界エフェクト非対応】↓ ※Meta Quest単体版/Android版VRChatでは、 Post Processingによる視界エフェクトは使用できないためです。 ※PCとVRヘッドセットを接続して使用する PCVR環境では視界エフェクトを使用できます。 ※お酒のコリジョンはDrunkEffectSystem直下で作ってください。直下でない子のオブジェクトでコリジョンを作成すると、U# Scriptが適用されません。 ## ◆ 内容物 ◆ ・Drunk Effect System Prefab ・サンプル飲み物Prefab ・UdonSharpスクリプト ・Unity Editor用Setupスクリプト ・Post Processing Profile ・開封音 ・飲酒音 ・サンプルモデル ・テクスチャ ・マテリアル ・README ---------------------------------------- 【利用方法】 事前に上記をプロジェクトに導入しておいてください。 1.VRChat Creator Companionを起動します。 2.World Projectを新しく作成します。 3.作成したプロジェクトをUnityで開きます。 4.必要に応じてPost Processing Stack v2を Unityへ導入してください。 5.本商品のUnityPackageを Unityの画面へドラッグ&ドロップします。 6.Import画面が表示されたら、 内容を確認して右下の「Import」を押します。 7.UnityのProjectウィンドウから 本商品の「Prefabs」フォルダを開きます。 8. DrunkEffectSystem.prefab をHierarchyへドラッグします。 9.Unity上部のメニューから、 Tools ↓ Drunk Effect System ↓ Setup を押してください。 10. 「セットアップが完了しました!」 と表示されたら基本設定は完了です。 Setup機能では、以下の項目を自動で設定します。 ・DrinkPostProcess用Layer ・VRC Scene DescriptorのReference Camera ・Main CameraのPost-process Layer ・Volume Trigger ・Volume Layer ・DrinkPostProcess Volume ---------------------------------------- ## ◇ 詳細説明◇ ワールド内でボトルをPickupします。 ボトルを持った状態でUse操作を行うことで、 ボトルを開封できます。 開封すると、 ・蓋が外れる/非表示になる ・開封音が再生される という処理が行われます。 その状態でボトルの飲み口を プレイヤーの口元へ近づけると、 ・飲酒音が再生される ・酔っぱらい視界エフェクトが発生する という処理が行われます。 口元からボトルを離すと、 飲酒音は停止します。 ボトルが閉じている状態では、 口元へ近づけても飲酒判定は発生しません。 Chromatic Aberration:物の輪郭の赤・青などが少しズレる Bloom:照明などが少しにじんで見える Color Grading:彩度・コントラスト・色味を変える Grain:視界にノイズを追加する ※セーフモードの場合は、エフェクトが効かなくなりますので、セーフモードをオフにした状態で使用してください。 ## ◇ 利用規約 ◇ 【許可していること】 〇 商用利用 〇 個人・法人での利用 〇 テクスチャの改変および調整 〇 動画配信、VRSNS、ゲームなど各種サービス内での着せ替え用途としての利用 【禁止していること】 × 本データの再配布・再販売 ※改変の有無を問わず禁止します。 × 自作発言、制作者を偽る行為 × 購入者以外の方が本データを使用できる状態にする行為 × 宗教的・政治的な活動、公序良俗に反する目的での利用 上記以外につきましても、良識の範囲内でご利用ください。 ---------------------------------------- 本素材を改変した場合も、同様の利用規約が適用されます。 本素材を使用したことによって発生したトラブルや損害につきまして、当方は一切の責任を負いかねます。 また、予告なく本データの公開・販売を終了したり、販売価格を変更したりする場合があります。 本素材の著作権、著作者人格権およびその他一切の権利は、作者である「あおぞら」に帰属します。 本規約は、予告なく変更される場合があります。 制定日:2026年月日 ---------------------------------------- クレジット表記は任意ですが、表記していただけると大変うれしいです。 クレジットを表記する際は、制作者名またはショップ名と、ショップのURLをご記載ください。 【制作者名】danpel 【ショップ名】danpelShop 【ショップURL】https://koubouaozora.booth.pm ---------------------------------------- 商品に不備がある場合や、ご要望・ご質問などがございましたら、お手数をおかけしますが、当ショップのメッセージ機能よりお問い合わせください。 なお、テクスチャの導入サポートや個別の改変依頼などはお引き受けしておりません。あらかじめご了承ください。







