【無料】Dahlia Avatar First Check / VRChatアバター簡易チェックツール
- Digital0 JPY



Unityで起動するだけで、VRChatアバターのMissing、Material、PhysBone、Contacts、簡易PC評価を確認できる読み取り専用チェックツールです。
■ 商品説明
Dahlia Avatar First Check は、VRChatアバター向けの無料Unity Editor拡張です。 Unityでアバターを開いたときに、アップロード前に確認しておきたい基本項目を、赤・黄・緑の色付き表示でまとめて確認できます。 本ツールは読み取り専用です。 アバター、Animator、Expression Menu、Parameters、Material、Texture、VRChat SDK本体、ProjectSettings、Packagesを自動変更しません。 「まず危ないところだけ見たい」 「Missing ScriptやMaterialの見落としが不安」 「VRChat SDKの前にざっくり状態を確認したい」 という方向けの、シンプルな無料チェックツールです。
■ 主な機能
- Scene内または選択中のVRChatアバターを自動検出 - Avatar Descriptorの有無を確認 - Missing Scriptを検出 - Missing Materialを検出 - Missing Texture候補を表示 - Triangles、Skinned Meshes、Basic Meshes、Material Slotsを簡易集計 - PhysBone Components、PhysBone Affected Transforms、PhysBone Collidersを簡易集計 - Contactsを簡易集計 - Expression Menu / Expression Parametersの設定有無を確認 - Estimated PC Rank(PC評価の簡易推定)を表示 - OK / Warning / Critical の色付きバッジ表示 - 重要問題、負荷の目安、アバター設定を折りたたみ表示 - レポート文をクリップボードにコピー
■ 差別点
- 読み取り専用で安全性を重視 - 自動修正を行わないため、初心者でも確認用として使いやすい - 日本語(English)の表記で、項目の意味が分かりやすい - Missing系と負荷目安を同じ画面で確認できる - PC評価の簡易推定を画面上部に表示 - Warningだけ表示できるため、問題箇所を探しやすい - レポートコピーに対応しているため、不具合相談や制作メモに使いやすい - 無料ツールながらBOOTH配布・作業確認に使いやすい構成
■ どんな人向けか
- VRChatアバター改変を始めたばかりの方 - アップロード前に基本項目をざっくり確認したい方 - Missing ScriptやMissing Materialの見落としが不安な方 - PhysBoneやContactsが多すぎないか確認したい方 - VRChat SDKのBuild Control Panelを見る前に簡単な事前確認をしたい方 - アバター販売・配布前の簡易確認メモを作りたい方
■ 注意事項
- 本ツールはVRChat SDK Build Control Panelの完全な代替ではありません。 - Estimated PC Rankは一部項目を参考にした簡易推定です。 - 最終確認は必ずVRChat SDK Build Control Panelで行ってください。 - 本ツールはUnity Editor上でのみ動作します。 - VRChat内で動作するギミックではありません。 - 自動修正機能はありません。
■ 同梱内容
- UnityPackage版 - VCC/VPM User Package版 - README.txt - 利用規約.txt - 更新履歴.txt - 導入手順
■ よくある質問
Q. このツールはアバターを自動修正しますか? A. しません。読み取り専用です。既存アバター、Material、Animator、Expression Menu、Parametersを変更しません。 Q. VRChat SDKのBuild Control Panelと同じ評価ですか? A. 完全一致はしません。本ツールのEstimated PC Rankは一部項目を参考にした簡易推定です。 Q. Quest対応チェックはできますか? A. 初期版はPC向けの簡易目安です。Quest向けの完全判定は行いません。 Q. アバターがVery Poorと表示されました。アップロードできませんか? A. Very Poorでもアップロード可能な場合があります。ただし負荷が高い可能性があるため、VRChat SDK側でも確認してください。 Q. Missing Textureがたくさん出ます。全部直す必要がありますか? A. すべてが必須Textureとは限りません。見た目に問題がある場合や、意図しない表示がある場合に確認してください。 Q. VCC版とUnityPackage版はどちらを使えばいいですか? A. 初心者はUnityPackage版がおすすめです。Assetsを汚したくない方、VPM管理に慣れている方はVCC/VPM版がおすすめです。
■ 必要環境
- VRChat Avatarプロジェクト - Unity Editor - VRChat Avatars SDK
■ 利用規約
■ OK - 個人利用 - 商用利用 - VRChatアバター制作・改変での利用 - BOOTH等で販売する自身の作品制作時の確認作業への利用 - 本ツールのスクリーンショットを紹介・レビュー目的で掲載すること ■ NG - 本ツールの再配布 - 本ツールを別商品に含めて配布・販売すること - 本ツールを自作と偽ること - 作者名やツール名を削除・改変して配布すること - 本ツールを導入したUnityプロジェクトを、そのまま第三者へ配布・販売すること ■ 注意 - 本ツールは読み取り専用の確認補助ツールです。 - VRChat SDK Build Control Panelの完全な代替ではありません。 - Estimated PC Rankは簡易推定です。 - 最終確認は必ずVRChat SDK側でも行ってください。 - 利用により発生した損害等について、作者は責任を負いません。 詳細は同梱の「利用規約.txt」を確認してください。
■ 免責事項
本ツールは読み取り専用の確認補助ツールですが、利用環境、Unityバージョン、VRChat SDKバージョン、導入済みアセットの状態により、表示内容が完全に正確であることを保証するものではありません。 本ツールの利用により発生した損害、データ破損、作業遅延、アップロード失敗、その他いかなる不利益についても、作者は責任を負いません。 必ず利用者自身の責任で使用してください。



