Unity完結テクスチャイラストツール AvatarTexturePainter【VRChat】
- Digital500 JPY



≪内容≫ unitypackage1種 不具合がありましたら早急に対応いたします。
AvatarTexturePainter とは
VRChat向けに開発したUnityの拡張ツールです。 テクスチャに簡易的な描き込みができるツールです。 画像編集ソフトやイラストツールを起動せずにUnity上で作業を完結させることを目標に開発いたしました。 テクスチャがSkinMeshRendererであれば動作するかと思います。
特徴的な機能🔧
・ブラシ、消しゴム ・ブラシカラー変更 ・ブラシ、消しゴムサイズ変更 ・不透明度調整 ・線の硬さ調整 ・Undo機能(Ctrl+Zと同等) ・Redo機能(Ctrl+Yと同等) ・描き込んだテクスチャの自動保存(元テクスチャをいじらないで新規テクスチャとして保存!)
できること
・顔テクスチャにほくろを追加する。 ・顔、体、衣装へワンポイントのイラストを追加する。 ・瞳に文字や模様を描きこめる。 ・頑張ればネイルなども
💡こんな方におすすめ!
・いちいちイラストツールを起動するのがめんどくさい。 ・Unity上で完結するイラストツールが欲しい ・サクッと使いたい。
📖使い方、ファイル構成
インポートするとUnityのToolsにAvatarTexturePainterが追加されます。 ①Unity上部のメニューにあるToolsからAvatarTexturePainterをクリック ②AvatarTexturePainterのタブ内にある対象オブジェクトへBodyやBody_Baseオブジェクトをドラッグアンドドロップ ③テクスチャを準備するをクリック ④ペイントモードを開始をクリック ⑤描き込み終了したら、Apply&Saveをクリック sandanbara ┣ Editor (本ツールのスクリプト保存場所) ┗GeneratedTextures (自動作成、Apply&Saveにて自動保存)
⚠️注意事項
・サムネイルにあるアバターは含まれません。 ・当ツール使用にてUnityプロジェクトが破損しても責任は負いません。



