見せ場をつないでカメラワークを作る|Blender用ショットビート構成アドオン
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見せ場をつないでカメラワークを作る|Blender用ショットビート構成アドオン 「最初は全体、次に回り込み、最後はディテールへ」。見せたい順番を選ぶだけで、滑らかなカメラ移動をBlenderの編集可能データとして作れます。 商品紹介、登場演出、人物紹介の3プリセットを収録。Wide/Reveal/Detail/Orbitのビートを最大8件まで並べ、移動時間、ホールド、距離、高さ、方位、レンズを調整できます。安全プレビューでは被写体を変更せず経路を確認し、生成後はカメラ位置とレンズのFカーブ、注視点、Curve、タイムラインマーカーを自由に編集できます。 こんな場面に - 3D作品や商品のポートフォリオ動画を、単純な360度回転より印象的に見せたい。 - 短編やMVの導入カットを作りたいが、カメラ制約とFカーブの組み方に時間を使いたくない。 - 複数のショット意図を一続きの動きとして試し、あとからBlender標準機能で仕上げたい。 主な機能 - 3種類のストーリープリセットと5種類のショット意図 - 最大8ビート、移動・ホールド・距離・高さ・方位・レンズ調整 - 被写体非破壊の経路プレビュー - 編集可能なカメラ、注視点、経路、Fカーブ、マーカー生成 - 再生成時は専用Collectionだけを安全に置換 - 日本語/英語UI、設定をBlenderファイルへ保存 - 完全ローカル動作、通信・収集なし 対応環境はBlender 4.2以降。Blender 4.3.2 Linux aarch64で実機検証済みです。障害物回避、自動レンダリング、音楽ビート解析は含みません。
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