[SteamVR]ドリフト補正ツール、DriftFix
- DEMODigital0 JPY
- Full VersionDigital1,500 JPY
![[SteamVR]ドリフト補正ツール、DriftFix](https://booth.pximg.net/05cb414b-a87f-478a-bbd9-b684f66fe082/i/8653640/9f36ecc5-a708-442e-bda9-8a2e1058d699_base_resized.jpg)
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데모는 작동 확인용입니다. 원형 데드존 · 원형 맥스존 · 커브만 사용하실 수 있으며, 스틱 보정과 8방향 개별 조절은 정식판 기능입니다. デモ版は動作確認用です。 円形デッドゾーン、円形最大入力範囲、入力カーブのみご利用いただけます。 スティック補正および8方向ごとの個別調整は、製品版の機能です。 1.0.0
DriftFix — SteamVR スティックドリフト補正ツール
バージョン 1.0.0 / Windows 64ビット専用 ■ 一行で言うと 放置してもキャラクターが勝手に歩き出すスティック、端まで倒しても最大が出ないスティック。 コントローラーを買い替えずに、SteamVR の入力段階で整えます。 ■ こんな症状に使います ・手を離しているのにキャラクターが一方向へ動き続ける ・中央がわずかにずれていて、まっすぐ歩きにくい ・片方向だけ端まで倒しても最大出力が出ない ・方向ごとに反応がばらつく ・デッドゾーンを広げるとドリフトは止まるが、操作が大雑把になる ■ DriftFix がすること SteamVR に入ってくる左右スティックの X/Y 値だけを補正します。 VR コントローラードライバー ↓ DriftFix (スティックの X/Y 値のみ補正) ↓ SteamVR の既存入力・既存バインド ↓ ゲーム ボタン、トリガー、タッチ、ハプティクス、コントローラーの位置・回転には手を触れません。 OSC や仮想コントローラーを作らず、ゲームごとのバインドも変更しません。 ゲーム側の設定はそのままでお使いいただけます。 ────────────────────────────────── ■ 機能 ────────────────────────────────── [ 自動補正 ] ・中央補正 手を離した状態を測定し、中心位置と静止時のブレ幅を自動で割り出します。 中央だけを 0 に移し、両端(最大入力)はそのまま保つ方式なので、 中心を合わせてもスティックの端が削られません。 ・32方向 外周補正 スティックを端まで倒したまま円を2〜3周描くと、 32方向それぞれの実際の最大到達範囲を測定します。 方向ごとに摩耗の異なるスティックでも、全方向が均等に最大まで出ます。 ・左右のスティックを個別に補正し、個別に保存します。 [ 手動調整 — 3つのタブ ] ・デッドゾーンタブ (8方向) 中央付近の無視される範囲を8方向それぞれに設定します。 グラフの頂点をマウスでドラッグして調整することも、数値を直接入力することもでき、 全体範囲スライダーで8方向を一度に増減させることもできます。 ・マックスゾーンタブ (8方向) 最大出力に到達する地点を8方向それぞれに設定します。 100% はオフの状態(スティックの端で最大)です。 ・カーブタブ 倒した量と実際の出力の関係を変更します。 -1.00 から +1.00 までのスライダー1つで、序盤をゆっくりにも速くもできます。 左右のスティックにそれぞれ適用され、リセットボタンがあります。 [ リアルタイム確認 ] ・左右スティックのグラフに、今入ってきている値がそのまま表示されます。 赤い点 = コントローラーが実際に送っている値 青い点 = DriftFix が補正してゲームへ渡す値 ・設定したデッドゾーンとマックスゾーンの範囲がグラフに色で描かれます。 ・補正をオン・オフしながら違いをその場で見比べられます。 [ その他 ] ・全体補正 ON/OFF、左スティック ON/OFF、右スティック ON/OFF の個別切り替え ・韓国語 / 日本語 / 英語 — プログラム内で即座に切り替え ・設定の自動保存 (再起動してもそのまま) ・システムトレイ常駐 — ウィンドウを閉じてもトレイに残り、補正を維持します ・SteamVR のバインドファイルを作成・変更しません ・アンインストーラー同梱 (プログラム・ドライバー登録・設定をまとめて削除) ────────────────────────────────── ■ インストール ────────────────────────────────── 1. SteamVR を完全に終了します。 2. DriftFix-1.0.0-Setup.exe を実行します。(管理者権限が必要です) 3. インストール後、SteamVR を再度起動します。 アンインストールは Windows の 設定 > アプリ > インストールされているアプリ > DriftFix > アンインストール、 またはインストールフォルダーの Uninstall.exe から行います。 アンインストール時も SteamVR を先に終了してください。 ────────────────────────────────── ■ 使い方の手順 ────────────────────────────────── 1. DriftFix を起動し、スティックを動かしてグラフに値が入るか確認します。 2. 両方のスティックから手を離し、「中央補正」を押します。 3. 「左スティック補正」を押し、スティックを端まで倒したままゆっくり円を2〜3周描きます。 32区間がすべて埋まったら、もう一度ボタンを押して終了します。 4. 右スティックも同じ方法で行います。 5. 必要に応じて デッドゾーン・マックスゾーン・カーブ の各タブで好みに合わせて調整します。 多くの場合、2〜4 までで十分です。 ────────────────────────────────── ■ 動作環境 ────────────────────────────────── ・Windows 64ビット ・SteamVR のインストールが必須 ・インストール時に管理者権限が必要 [ 対応範囲 ] SteamVR ドライバーが標準の方式(IVRDriverInput)で作成する thumbstick または joystick の X/Y 入力を自動で探します。 メーカー名や機種名で制限していません。 動作を確認した機器 ・Valve Index コントローラー ・Meta Quest (MetaLink, SteamLink) 上記になくても、標準入力を使う機器であれば動作します。 ただし独自の入力経路を使う一部のドライバーでは自動認識されない場合があります。 ────────────────────────────────── ■ ご購入前に必ずご確認ください ────────────────────────────────── ▷ DriftFix が実行中のときのみ補正が適用されます。 プログラムを完全に終了すると、元のスティック値がそのままゲームへ渡されます。 ウィンドウを閉じる際に「システムトレイ」を選ぶと、トレイに残って補正が維持されます。 ▷ SteamVR のアップデート後に動作が変わったり停止したりする場合があります。 DriftFix は SteamVR の入力処理段階に介入する方式のため、 SteamVR の内部構造が変わると互換性の確認と修正が必要になります。 特定の環境での動作を保証するものではありません。 ▷ 競技性のあるゲームでは、そのゲームの利用規約をご確認ください。 DriftFix はコントローラーの入力値を補正するツールです。 どのゲームでどう使うかは利用者の責任となります。 ▷ コード署名がないため、Windows SmartScreen の警告が表示される場合があります。 「詳細情報」 > 「実行」から進めます。 ▷ デジタルダウンロード商品です。 ファイルをダウンロードされた時点から返品・返金をお受けできません。 ただし、プログラムが正常に起動しない不具合があり、制作者がこれを解決できない場合は、 個別に返金をご相談します。 購入元の規定および消費者保護に関する強行法規が優先します。 ▷ DriftFix は「直す」ツールではなく「補正する」ツールです。 コントローラーの物理的な故障や摩耗そのものを元に戻すことはできません。 ゲームへ渡される入力値を整えることで症状を緩和するものであり、 症状を完全になくすことを保証するものではありません。 スティックの状態によって緩和の度合いは変わります。 症状が重い場合は、コントローラーの修理や交換もあわせてご検討ください。 ────────────────────────────────── ■ ライセンス ────────────────────────────────── ・購入者ご本人が使用する機器であれば、台数の制限なくインストールできます。 ・個人利用・商用利用のいずれにもお使いいただけます。(配信・動画制作・収益化を含む) ・再配布・共有・貸与・再販売は、有償無償を問わず禁止します。 インストーラーやドライバーファイルを第三者に渡すこと、公開された場所に掲載することも 含まれます。 ・法人または団体で使用する場合は、実際の使用者数に応じてご購入ください。 上記は要約です。利用規約(EULA)の全文は下記リンクからご購入前にご確認いただけます。 同じファイルがインストールフォルダーにも LICENSE.txt として入ります。 ご購入をもって本規約に同意されたものとみなします。 ────────────────────────────────── ■ お問い合わせ ────────────────────────────────── BOOTH のメッセージよりご連絡ください。 お問い合わせの際は、以下をあわせてご記入いただけると確認が早くなります。 ・ご使用のヘッドセットとコントローラー ・SteamVR のバージョン ・症状と再現方法 ────────────────────────────────── Valve、Steam、SteamVR は Valve Corporation の商標です。 DriftFix は Valve Corporation と提携関係になく、承認も後援も受けていません。 本ソフトウェアには Valve Corporation の OpenVR SDK(BSD 3-Clause)が含まれます。 全文は同梱の THIRD-PARTY-NOTICES.txt をご覧ください。
DriftFix — SteamVR 스틱 드리프트 보정 도구
DriftFix — SteamVR 스틱 드리프트 보정 도구 버전 1.0.0 / Windows 64비트 전용 ■ 한 줄 요약 가만히 둬도 캐릭터가 혼자 걸어가는 스틱, 끝까지 밀어도 최대가 안 나오는 스틱. 컨트롤러를 바꾸지 않고 SteamVR 입력 단계에서 바로잡습니다. ■ 이런 증상에 씁니다 · 손을 뗐는데 캐릭터가 한쪽으로 계속 이동한다 · 중앙이 미묘하게 틀어져서 똑바로 걷기가 어렵다 · 한쪽 방향만 끝까지 밀어도 최대 출력이 안 나온다 · 방향마다 반응이 제각각이다 · 데드존을 키우면 드리프트는 멎지만 조작이 뭉개진다 ■ DriftFix가 하는 일 SteamVR로 들어오는 왼쪽·오른쪽 스틱의 X/Y 값만 보정합니다. VR 컨트롤러 드라이버 ↓ DriftFix (스틱 X/Y 값만 보정) ↓ SteamVR의 기존 입력 · 기존 바인딩 ↓ 게임 버튼, 트리거, 터치, 햅틱, 컨트롤러 위치·회전은 건드리지 않습니다. OSC나 가상 컨트롤러를 만들지 않고, 게임별 바인딩도 바꾸지 않습니다. 게임 쪽 설정은 그대로 두고 쓰시면 됩니다. ────────────────────────────────── ■ 기능 ────────────────────────────────── [ 자동 보정 ] · 중앙 보정 손을 뗀 상태를 측정해 중심 위치와 정지 흔들림 폭을 자동으로 잡습니다. 중앙만 0으로 옮기고 양 끝(최대 입력)은 그대로 유지하는 방식이라, 중심을 맞춰도 스틱 끝단이 잘려나가지 않습니다. · 32방향 외각 보정 스틱을 끝까지 기울인 채 원을 2~3바퀴 그리면 32개 방향의 실제 최대 도달 범위를 각각 측정합니다. 방향마다 다르게 닳은 스틱도 전 방향이 고르게 최대까지 나옵니다. · 왼쪽·오른쪽 스틱을 따로 보정하고 따로 저장합니다. [ 수동 조정 — 3개 탭 ] · 데드존 탭 (8방향) 중앙 부근 무시 구간을 8방향으로 따로 설정합니다. 그래프의 꼭지점을 마우스로 끌어서 조정하거나 숫자로 직접 입력할 수 있고, 전체 범위 슬라이더로 8방향을 한 번에 키우고 줄일 수도 있습니다. · 맥스존 탭 (8방향) 최대 출력에 도달하는 지점을 8방향으로 따로 설정합니다. 100%면 기능이 꺼진 상태(스틱 끝에서 최대)입니다. · 커브 탭 기울인 정도와 실제 출력의 관계를 바꿉니다. -1.00에서 +1.00까지 슬라이더 하나로, 초반을 느리게 하거나 빠르게 할 수 있습니다. 왼쪽·오른쪽 스틱에 각각 적용되며 초기화 버튼이 있습니다. [ 실시간 확인 ] · 왼쪽·오른쪽 스틱 그래프에 지금 들어오는 값이 그대로 표시됩니다. 빨간 점 = 컨트롤러가 실제로 보내는 값 파란 점 = DriftFix가 보정한 뒤 게임에 전달되는 값 · 설정한 데드존과 맥스존 영역이 그래프에 색으로 그려집니다. · 보정을 끄고 켜면서 차이를 바로 눈으로 비교할 수 있습니다. [ 그 밖에 ] · 전체 보정 ON/OFF, 왼쪽 스틱 ON/OFF, 오른쪽 스틱 ON/OFF 개별 전환 · 한국어 / 일본어 / 영어 — 프로그램 안에서 즉시 전환 · 설정 자동 저장 (다시 켜면 그대로) · 시스템 트레이 상주 — 창을 닫아도 트레이에 남아 보정을 유지 · SteamVR 바인딩 파일을 만들거나 고치지 않습니다 · 제거 프로그램 포함 (프로그램 · 드라이버 등록 · 설정 모두 정리) ────────────────────────────────── ■ 설치 ────────────────────────────────── 1. SteamVR을 완전히 종료합니다. 2. DriftFix-1.0.0-Setup.exe를 실행합니다. (관리자 권한이 필요합니다) 3. 설치가 끝나면 SteamVR을 다시 시작합니다. 제거는 Windows 설정 > 앱 > 설치된 앱 > DriftFix > 제거, 또는 설치 폴더의 Uninstall.exe로 합니다. 제거할 때도 SteamVR을 먼저 종료해 주세요. ────────────────────────────────── ■ 사용 순서 ────────────────────────────────── 1. DriftFix를 실행하고 스틱을 움직여 그래프에 값이 들어오는지 확인합니다. 2. 두 스틱에서 손을 떼고 「중앙 보정」을 누릅니다. 3. 「왼쪽 스틱 보정」을 누르고, 스틱을 끝까지 기울인 채 천천히 원을 2~3바퀴 그립니다. 32개 구간이 다 차면 버튼을 다시 눌러 마칩니다. 4. 오른쪽 스틱도 같은 방법으로 합니다. 5. 필요하면 데드존 · 맥스존 · 커브 탭에서 취향에 맞게 다듬습니다. 대부분은 2~4번까지만 해도 충분합니다. ────────────────────────────────── ■ 동작 환경 ────────────────────────────────── · Windows 64비트 · SteamVR 설치 필수 · 설치 시 관리자 권한 필요 [ 호환 범위 ] SteamVR 드라이버가 표준 방식(IVRDriverInput)으로 만드는 thumbstick 또는 joystick X/Y 입력을 자동으로 찾습니다. 제조사나 기기 이름으로 제한하지 않습니다. 동작을 확인한 기기 · Valve Index 컨트롤러 · Meta Quest (MetaLink, SteamLink) 위 목록에 없어도 표준 입력을 쓰는 기기라면 동작합니다. 다만 독자적인 입력 경로를 쓰는 일부 드라이버는 자동 인식되지 않을 수 있습니다. ────────────────────────────────── ■ 구매 전 꼭 확인해 주세요 ────────────────────────────────── ▷ DriftFix가 실행 중일 때만 보정이 적용됩니다. 프로그램을 완전히 종료하면 원래 스틱 값이 그대로 게임에 전달됩니다. 창을 닫을 때 「시스템 트레이」를 고르면 트레이에 남아 보정이 계속 유지됩니다. ▷ SteamVR 업데이트 이후 동작이 달라지거나 멈출 수 있습니다. DriftFix는 SteamVR의 입력 처리 단계에 개입하는 방식이라 SteamVR 내부 구조가 바뀌면 호환 확인과 수정이 필요합니다. 특정 환경에서의 동작을 보증하지 않습니다. ▷ 경쟁 요소가 있는 게임에서는 해당 게임의 이용 약관을 확인해 주세요. DriftFix는 컨트롤러 입력값을 보정하는 도구입니다. 어떤 게임에서 어떻게 쓸지는 사용자 책임입니다. ▷ 코드 서명이 없어 Windows SmartScreen 경고가 뜰 수 있습니다. 「추가 정보」 > 「실행」으로 진행할 수 있습니다. ▷ 디지털 다운로드 상품입니다. 파일을 다운로드하신 시점부터 청약철회(환불)가 제한됩니다. 다만 프로그램이 정상적으로 실행되지 않는 하자가 있고 제작자가 이를 해결하지 못하는 경우에는 개별적으로 환불을 협의합니다. 구매처의 정책과 소비자 보호에 관한 강행 법규가 우선합니다. ▷ DriftFix는 고치는 도구가 아니라 보정하는 도구입니다. 컨트롤러의 물리적인 고장이나 마모 자체를 되돌리지는 못합니다. 게임으로 전달되는 입력값을 다듬어 증상을 완화해 주는 것이며, 증상을 완전히 없애 준다고 보증하지 않습니다. 스틱의 상태에 따라 완화되는 정도는 달라집니다. 증상이 심한 경우에는 컨트롤러 수리나 교체를 함께 검토해 주세요. ────────────────────────────────── ■ 라이선스 ────────────────────────────────── · 구매자 본인이 사용하는 기기라면 대수 제한 없이 설치할 수 있습니다. · 개인 이용과 상업 이용 모두 가능합니다. (방송 · 영상 제작 · 수익 창출 포함) · 재배포 · 공유 · 대여 · 재판매는 유상 무상을 불문하고 금지합니다. 설치 파일이나 드라이버 파일을 제3자에게 전달하거나 공개된 장소에 올리는 것도 포함됩니다. · 법인 또는 단체가 사용하는 경우 실제 사용자 수만큼 구매해야 합니다. 위는 요약입니다. 이용약관(EULA) 전문은 아래 링크에서 구매 전에 확인하실 수 있습니다. 같은 파일이 설치 폴더에도 LICENSE.txt로 들어갑니다. 구매하시면 이 약관에 동의하신 것으로 봅니다. ────────────────────────────────── ■ 문의 ────────────────────────────────── BOOTH 메시지로 연락해 주세요. 문의하실 때 아래 정보를 함께 적어주시면 확인이 빠릅니다. · 사용 중인 헤드셋과 컨트롤러 · SteamVR 버전 · 증상과 재현 방법 ──────────────────────────────────────── Valve, Steam, SteamVR은 Valve Corporation의 상표입니다. DriftFix는 Valve Corporation과 제휴 관계가 없으며 후원 또는 승인을 받지 않았습니다. 본 소프트웨어는 Valve Corporation의 OpenVR SDK(BSD 3-Clause)를 포함합니다. 전문은 동봉된 THIRD-PARTY-NOTICES.txt에 있습니다.
===== Drift Fix EULA. KR/JP/EN =====
https://drive.google.com/file/d/1JuYTipjJoCIcXUv0_udMMUHKAw2f-FUt/view?usp=sharing 본 아이템에는 동봉된 이용약관(LICENSE.txt)이 상점 공통 이용약관보다 우선 적용됩니다. 本アイテムには、同梱の利用規約(LICENSE.txt)がショップ共通利用規約に 優先して適用されます。 For this item, the included End User License Agreement (LICENSE.txt) takes precedence over the shop-wide terms of use.
DriftFix-1.0.0-Setup.exe SHA-256: 0727c54cb60ed3b2fadca89769435d93374239eaf33d31d67dd97df0ecb91786 DriftFix-1.0.0-Demo-Setup.exe SHA-256: 44200acf7045974c417e617f3ac5a8fbea293944212686676545781944c4cdb2




