【VRchat】 Pecking Bird (FREE)
- 【Pecking Bird】Digital0 JPY
- 【SNACK BAR】Digital100 JPY

이 작은 새는 당신을 쉴 새 없이 쪼아댑니다! 당신의 머리 혹은 당신이 원한다면 당신의 신체 어디든지 여행 떠날 용감한 친구죠. 이 제품은 귀여운 것을 사랑하는 사람들에게 적극 추천하고, 그렇지 않아도 흔하지 않은 것을 찾고 있는 사람들에게도 적합해요. 읽어주셔서 감사합니다. 우리 귀여운 새를 응원해주세요! This little bird pecks at you nonstop! A brave friend will travel anywhere in your head or your body if you wish. This product is highly recommended to those who love cute things, and is also suitable for those who are looking for something that is not common. Thank you for reading it. Please cheer for our cute bird! この小さな鳥さんは、あなたを休むことなくツンツンつついちゃいます! 頭の上はもちろん、お望みなら体のどこへでも一緒にお出かけしてくれる勇敢な相棒です。 可愛いものが大好きな方にはもちろん、他にはないユニークなアイテムをお探しの方にもイチオシです! 最後までお読みいただきありがとうございます。 ぜひ、うちの可愛い鳥さんを応援してくださいね!
▼ 주의사항 (precautions)
unity ver: 2022.3.22f1 SDK ver: 3.10.4 lilToon ver: 2.3.4 릴툰의 셰이더를 통한 마테리얼을 적용하고 있습니다. (그외의 셰이더를 통해 마테리얼을 적용하면 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.) 유니티 내에서 VRC phys bone(script)를 이용했습니다. 위 스크립트에 적용된 수치를 바꾸어 사용했을 시 발생하는 문제는 책임지지않습니다. 이 제품은 아바타로 사용 불가능한 제품입니다. (아바타로 이용하는 2차 창작을 허가하지않습니다.) 2차 창작 및 상업적 용도로 제 제품을 사용하는 것을 허락하지 않습니다. (단, 구매한 본인이 미디어상에서 사용하는 것은 출처를 명백히 기재하였을 때 허가합니다.) 제품의 x y z 위치는 예시 영상에서 이용된 쇼콜라의 키에 맞춘 것을 defualt 값으로 설정했습니다. (본인 아바타의 맞게끔 수치를 조정바랍니다.) 위 제품을 이용하실 때에는 꼭 아마추어 헤드 본에 프리팹을 넣어주세요. (헤드 본에만 적용하였기에 다른 본에 넣었을 시 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.) I'm applying materials using Liltoon's shader. (Materials applied using other shaders may not function properly.) I used the VRC Phys bone (script) within Unity. I am not responsible for any issues that may arise if you change the values applied to the above script. This product cannot be used as an avatar. (I do not permit derivative works using it as an avatar.) I do not permit derivative works or commercial use of my product. (However, I do permit use of my product in media with clear attribution.) The product's x, y, and z positions are set to default values based on Chocolat's height in the example video. (Please adjust the values to fit your avatar.) lilToonのシェーダーを使用してマテリアルを適用しています。(他のシェーダーを使用した場合、正常に動作しない可能性があります。) Unity内でVRC phys bone(script)を使用しています。スクリプトの数値を変更した場合に発生する不具合については責任を負いかねます。 この商品はアバターとして使用できません。(アバター利用を目的とした二次創作は許可していません。) 二次創作や商用利用も許可していません。(ただし、購入者本人がメディア上で使用する場合、出典を記載すれば許可します。) 商品のx・y・z位置は、サンプル動画で使用したChocolatの身長に合わせたデフォルトになっております。(ご自身のアバターに合わせて調整してください。)
▼ 제품 설명 (explanation)
제품의 유니티 패키지는 FBX, prefabs, materials, animations, animators를 포함하고 있습니다. The Unity package of the product contains FBX, prefabs, materials, animations, animators. 当品のUnityパッケージは FBX, prefabs, materials, animaitons and animatiors が含まれています。 Download size: 1.41MB
▼ 사용법 (usage way)
1. unitypackage를 unity에 import 한다. 2. 패키지 내 세 가지 색상의 프리팹 중 취향에 맞는 색상을 고른다. 3. 사용하고 있는 아바타의 아마추어 shoulder, head or neck 등에 프리팹을 끌어다 넣는다. 4. 원하는 위치로 지정한다. 5. 작동이 됩니다! 1. Import the Unity package into Unity. 2. Choose a color from the three prefabs in the package that best suits your taste. 3. Drag the prefab onto the armature shoulder, head, or neck of your avatar. 4. Position it where you want. 5. It works! 1. unitypackageをUnityにimportします。 2. パッケージ内の3色のprefabsからお好みの色を選びます。 3. 使用中のアバターのAmatureのshoulder・head・neckなどにprefabをドラッグ&ドロップします。 4. お好みの位置に調整します。 5. 導入完了です!
▼ 세부사항 (detail)
★ Important matters 0엔과 100엔의 내용물은 동일합니다. The contents of the 0 yen and 100 yen coins are the same. 0円版と100円版の内容は同じです。

