Hair Alpha Mask Editor
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Hair Alpha Mask Editor — Unity で作るマスクツール 「アルファマスクって、どうやって作るの…?」 「マスクをどこに入れればいいのか分からない…」 「グラデーションが難しい…」 髪のアルファマスクを作るために、わざわざ Photoshop を開いてグラデーションを手描きしていませんか? Photoshop と行ったり来たりせず、すぐ保存してすぐ確認しましょう! Hair Alpha Mask Editor なら、この工程がすべて Unity エディタ内で完結します。 ⭐️ 髪だけでなく、好きな範囲を自動選択、または手動で選択して、クリックひとつでマスクが作れます! 主な機能 - カバレッジ選択:選択をピクセル単位の in/out ではなく 0〜1 のカバレッジで扱います → 斜めに伸びる髪の境界もジャギらず綺麗に。マスクを大きくしたり、ぼかしで誤魔化したりする必要はありません。AA 品質は 4 段階(1 / 4 / 9 / 16 サンプル) - マルチパーツ:前髪・横髪・後ろ髪に分かれた髪でも、レンダラーをすべて登録して 1 枚のマスクにまとめられます。「選択中のオブジェクトから追加」を押せば、子のレンダラーまで一括で認識 - シーンから直接選択:シーンビューで髪を左ドラッグでなぞると UV アイランド単位で選択、右ドラッグで解除。選択された部分はシーンとキャンバスの両方に水色で表示されます - UV 領域の自動選択:登録したパーツ全体をワンクリックで。「単独」ボタンで 1 パーツだけの選択も、サブメッシュ単位での絞り込みも可能 - 縦グラデーション:「透明の開始」と「不透明の終了」を決めるだけ。パーツごとに個別に実行しても既存のマスクに累積されるので、前の作業が消えません。上下反転にも対応 - ベタ塗り:シャドウマスク用にワンクリック。境界のピクセルはカバレッジの分だけ反映されるので、こちらもジャギなし - マスクブラシ:左ドラッグで塗る / 右ドラッグで消す。「選択範囲のみに塗る」をオンにすれば、選択の外へは絶対にはみ出しません。サイズ・硬さ・不透明度の調整、Ctrl+Z で 12 手まで元に戻せます - 選択の拡張 / ぼかし:柔らかいエッジを潰さずに、そのまま外側へ広げる拡張。さらにぼかしたい場合は「ぼかし」を別途 - Export:PNG 保存 + インポート設定を自動適用。圧縮なし・プラットフォームオーバーライド解除で、DXT1 によるアルファ劣化を防ぎます。ファイル名が重複した場合は自動で連番 - 3 か国語 UI:한국어 / 日本語 / English をドロップダウンで即座に切り替え 動作環境 - Unity 2019.4 LTS 以降(エディタ専用・ランタイムコードなし) - UI は日本語 / 英語 / 韓国語に対応 同梱物:Hair Alpha Mask Editor.unitypackage / README(韓・英・日) 利用規約:本ツールで作成したマスクの商用利用は自由です(コミッション・有料アバターへの使用 OK、クレジット表記不要)/ ツール本体の再配布・再販売は禁止 / ご使用前のバックアップを推奨します サポート 本ツールは ConnectLabs の支援と協力のもとで制作されました。 お問い合わせ:X (@sonpilgyeon_) 한국어 Hair Alpha Mask Editor — 유니티로 만드는 마스크 툴 "알파 마스크를 어떻게 만들지…" "마스크 넣을 위치가 어딘지 잘모르겠어…" "그라데이션이 어려워…" 헤어 알파 마스크를 만들기 위해 포토샵으로 가서 직접 그라데이션을 주며 그리셨나요? 포토샵과 왔다갔다 하며 그리지 말고 빠르게 저장하고 빠르게 확인합시다! Hair Alpha Mask Editor는 이 과정을 전부 유니티 에디터 안에서 끝냅니다. ⭐️ 헤어 뿐만이 아니라 원하는 영역을 자동으로 선택 혹은 직접 선택하여 클릭으로 마스크를 만들 수 있습니다! 주요 기능 - 커버리지 선택: 선택을 픽셀 in/out이 아니라 0~1 커버리지로 잡음 → 대각선으로 뻗은 머리카락 경계도 계단 없이 깔끔하게. 마스크 키우거나 블러로 가리는 임시방편 불필요. AA 품질 4단계(1/4/9/16샘플) -멀티 파츠: 앞머리/옆머리/뒷머리로 나뉜 헤어도 렌더러를 전부 등록해서 마스크 한 장으로. "선택한 오브젝트에서 담기"를 누르면 자식 렌더러까지 한 번에 인식 -씬에서 직접 선택: 씬 뷰에서 머리카락을 좌드래그로 훑으면 UV 아일랜드 단위로 선택, 우드래그로 해제. 선택된 부위는 씬과 캔버스 양쪽에 하늘색으로 표시 -UV 영역 자동 선택: 등록한 파트 전체를 원클릭으로. "단독" 버튼으로 한 파트만도 가능하고, 서브메쉬 단위 필터까지 -세로 그라데이션: 투명 시작/불투명 끝만 고르면 끝. 파트마다 따로 돌려도 기존 마스크 위에 누적돼서 앞 작업이 안 지워짐. 위아래 반전 지원 -통 채우기: 쉐도우 마스크용 원클릭. 경계 픽셀은 커버리지만큼만 반영돼서 여기도 계단 없음 -마스크 브러시: 좌드래그 칠하기 / 우드래그 지우기. "선택 영역에만 칠하기"를 켜면 선택 밖으로 절대 안 샘. 크기·경도·농도 조절, Ctrl+Z 12단계 복구 -선택 확장 / 페더: 부드러운 가장자리를 뭉개지 않고 그대로 바깥으로 밀어내는 확장. 더 흐리게 하고 싶으면 페더 별도로 -Export: PNG 저장 + 임포트 설정 자동 적용. 무압축·플랫폼 오버라이드 해제로 DXT1 알파 손실 방지. 파일명 겹치면 자동 번호 3개 국어 UI: 한국어 / 日本語 / English 드롭다운으로 즉시 전환 동작 환경 - Unity 2019.4 LTS 이상 (에디터 전용, 런타임 코드 없음) - UI 한국어/영어/일본어 지원 구성물: Hair Alpha Mask Editor.unitypackage / README (한·영·일) 이용약관: 제작물은 상업 이용 자유 (커미션·유료 아바타 OK, 크레딧 불필요) / 툴 본체 재배포·재판매 금지 / 사용 전 백업 권장 지원 이 툴은 ConnectLabs의 지원과 도움으로 제작되었습니다.

