解剖骨格モデル(リグ付き・コンプリート版)|全274パーツ分離・Mixamo互換65ボーン・3言語ラベル・部位破壊パーツ版同梱
- 個人利用ライセンスDigital2,980 JPY
- 法人利用ライセンスDigital8,940 JPY









医学・教育・3DCG・作画/イラスト制作向けの、リグ付き人体骨格モデルです。骨246個+歯28個=274個のパーツをフル解像度(2,457,866三角形)で収録しています。すべてのパーツが Mixamo標準65ボーン のアーマチュアにバインドされており、ポーズを付けられます。 ■ すべての骨を1本ずつ分けられます 「右第五肋骨だけ非表示にする」「大腿骨だけ取り出す」といった操作ができます。骨ごとの観察・部分的な作図資料・解剖学習に向きます。 ■ Mixamo標準65ボーンのリグ付き ボーン名は mixamorig: 接頭辞付きの Mixamo 標準構成(指20本×2・末端ボーン含む)。姿勢は T-pose です。Unity の Humanoid にも対応しています。Mixamo で配布されているモーションをそのまま適用できます(実際に適用して動作を確認済み)。 ※紹介動画のダンスモーションは Mixamo (Adobe) のもので、本商品には含まれません。 ■ 全パーツに日本語・英語・ラテン語の名称 各メッシュに name_ja / name_kana / name_en / name_la をカスタムプロパティで付与。.blend / .fbx / .glb すべてで保持されます。274行の索引CSVも同梱。 ■ フル版・VRChat版・パーツ版の3つを同梱 本商品には用途の異なる3つのモデルが入っています。VRChat版・パーツ版はフル版をもとに軽量化したもので、VRChat版からフル版を作ることはできません。あとから買い直す必要がないよう、3つとも同梱しています。 【フル版】2,457,866三角形/すべての骨を1本ずつ分離(274パーツ) → 美術解剖学・作画資料・骨ごとの観察 【VRChat版】31,038三角形/1つに結合 → VRChat(PC "Excellent" 基準を満たす) 【パーツ版】69,767三角形/すべての骨を1本ずつ分離(272パーツ) → ゲームの部位破壊・物理演算 ■ パーツ版:部位破壊ができます 272個の骨がすべて独立し、かつ1パーツ=1ボーン100%でバインドされています。骨を親から外して Rigidbody に渡すだけで、腕を丸ごと吹き飛ばす・肋骨をバラバラに飛び散らせるといった演出が作れます。メッシュを切断するスクリプトを書く必要がありません。部位コード(08_ArmR_ など)で絞り込めば、部位ごとにまとめて扱えます。 ※パーツ版は Skinned Meshes が272個になるため VRChat では "Very Poor" 判定です。VRChat用途には同梱のVRChat版をお使いください。 ■ VRChatだけで使う方へ VRChat用途のみであれば、VRChat版を単体(¥800)でも販売しています。 → https://kabe-tech.booth.pm/items/8702179 ■ 特長 ・274個のパーツ(骨246+歯28)/2,457,866三角形のフル解像度 ・Mixamo標準65ボーンのリグ付き・T-pose(mixamorig: 接頭辞) ・関節の中心は骨の形から求めています(大腿骨頭・上腕骨頭は球体で近似、脊柱は椎間円板の重心)。ポーズを付けても骨が関節から外れないことを確認済みです ・部位コード付きの名前(01_Skull_ 〜 10_LegR_)なので、どのソフトでも頭から足の順に並びます ・全パーツに日本語・英語・ラテン語の名称(カスタムプロパティ+CSVの索引を同梱) ・3形式同梱:.blend / .fbx / .glb (glTF2.0) ・商用利用・改変OK(法人の方は法人利用ライセンスをご購入ください。データの再配布・転売は禁止) ■ 用途 美術解剖学の学習/作画・ポーズ作画の骨格確認/医学・看護・解剖学習/フィギュア・キャラクター制作の下地/3DCG・映像素材/研究・プレゼン資料 など。 ■ リグの仕様(技術的な注記) ・スキニングは、1つのパーツを1つのボーンだけに割り当てています。骨は変形しないので、なめらかに曲がるスキニングはあえて使っていません。各パーツは関節を中心に丸ごと回転します。 ・Spine2 には意図的にメッシュを割り当てていません。胸郭は「胸椎→肋骨→肋軟骨→胸骨」で輪になっているため、2つのボーンに分けて割り当てると、ポーズを付けたときにどこかで必ず割れます。そのため胸郭全体を Spine1 に割り当てています(Spine2 は首・頭・肩・腕の駆動には機能します)。 ・アキレス腱(踵骨腱)をメッシュとして含みます。骨ではなく軟部組織で、下腿のボーンにバインドされています。 ■ 注意 ・ライセンス:本モデルは「BodyParts3D」© ライフサイエンス統合データベースセンター(CC 表示 4.0 国際)を改変して作成しました。イラスト・漫画・映像などの作品制作のほか、モデルを単体で取り出せない形でのゲームへの組み込みにもご利用いただけます。本モデルのデータ(改変したものを含む)の再配布・転売・共有は禁止します。 ・本モデルは骨格です。生殖器・乳房の形状は含みません。 ■ ライセンスの種類 ・個人利用ライセンス:個人の方(個人事業主・同人サークルを含む)はこちらをご購入ください。営利・非営利を問わずお使いいただけます。学校の先生がご自身で購入し、授業や教材に使う場合も個人利用ライセンスでお使いいただけます。 ・法人利用ライセンス:会社・学校・団体などの法人・組織の方はこちらをご購入ください。1ライセンスで、その法人・組織に所属する方は人数に関係なくお使いいただけます。 個人の方でも、次の場合は法人利用ライセンスが必要です。 ・会社・団体などから依頼を受けて制作する作品に使う場合(受託制作) ・本モデルを組み込んだアプリ・ゲーム・Web サービスを、販売・課金・広告などで収益を得る形で提供する場合 ライセンスの種類は購入時に選んだバリエーションで決まり、購入履歴が証明になります。2026年10月15日より前にご購入の方は、購入時のライセンスのままお使いいただけます。 ■ 同梱物 README / LICENSE / CREDITS / models(フル版 blend・fbx・glb/VRChat版 blend・fbx・glb/パーツ版 blend・fbx)/ index(骨格名インデックス CSV・274行)/ previews(静止画+リグデモ・部位破壊・崩壊の動画)









