【SaccFlightAddon】 アンチノイズインプット --コントローラーの振動除去装置--
- Digital300 JPY
サックフライト対応アドオン マニュアルとサムネができるまでは200円引きの300円で発売。 操縦桿とスロットルにコントローラーの細かい振動が伝わらないようにするシステムです。 他にもデッドゾーン設定、入力を緩やかにする、操縦桿の入力角度の最大値設定ができます。 動翼が振動する飛行機とおさらば。 機体がなんとなくなめらかに飛ぶようになります。 編隊飛行の安定性があがります。 副作用でUIがブレるくらいワールド原点から離れた場所でも安定した操縦入力ができるみたいです。
導入方法
機体内にPrefab AntiNoiseInputを設置してください。 そのPrefab AntiNoiseInputをSaccEntity.ExtensionUdonBehavioursへ登録してください。 あとは機体にのれば機能します。
設定項目と説明
操縦桿(VR) ・Max Joy Angles Deg 手首をどれだけ傾けると操縦入力が最大になるか X:ピッチ操作 Y:ヨー操作 Z:ロール操作 ・Stick Deadzone Deg いわゆるデッドゾーン設定 中心位置からX度の傾きを検知しなくなる。 約1.25度無視のデフォルト設定値はベテランが注視すればデッドゾーンに気づけるが邪魔には感じないくらいである。 ・Stick Expo 操縦桿の入力カーブを調整。 1 は完全な直線入力。値を大きくすると、中心付近の操作が穏やかになり、操縦桿を大きく傾けたときに強く舵が入るようになる。 細かい操作をしたいなら数値を上げる。 ・Stick Smoothing 操縦桿入力の平滑化の強さ。つまりコントローラーの細かい振動が入力されなくなる。 値を高くすると手の動きへ素早く追従し、値を低くすると滑らかになるが、操作に少し遅れが発生する。 0 にすると平滑化を行わない。 スロットル(VR) ・Throttle Sensitivity 手を動かした距離に対するスロットルの変化量。 SaccAirVehicleとものと同じ機能。 値を大きくすると短い手の移動でスロットルが大きく変化し、値を小さくすると広い操作範囲を必要とする。 ・Vertical Throttle スロットルを操作する手の移動方向を切り替える。 OFF:前後方向で操作 ON:上下方向で操作 ・Compensate Throttle Vehicle Motion 機体の移動や回転を、スロットル操作として検出しないようにする。 通常はONでよい。 ・Suppress Throttle Jitter スロットルを操作している手の微細な揺れを抑える機能の有効化。 有効にすると、デッドゾーンと平滑化を使用してスロットル入力を安定させる。 ・Throttle Jitter Deadzone Meters スロットル入力として無視する、手の微細な移動距離。 現在の 0.0015 は、約1.5mm以内の細かな動きを無視しする。値を大きくすると安定するが、小さなスロットル調整が効きにくくなる。 ・Throttle Smoothing Hz スロットル入力の平滑化速度。入力が細動を無視してなめらかになる。 値を高くすると手の動きへ素早く追従し、値を低くすると滑らかになるが、反応が遅くなる。 0 にすると平滑化を行わない。 ・Use Afterburner Detent アフターバーナー手前の引っ掛かりを有効にする。 ・Afterburner Detent Step アフターバーナーの引っ掛かりを越えるために必要な、1フレームあたりの入力変化量。 値を大きくすると強く押し込む必要があり、値を小さくすると軽い動きでアフターバーナーへ入いる。
動作環境
対応環境 SaccFlight Ver1.7 Ver1.8
アップデート履歴
2026年8月19日 Ver1.0.0発売
ライセンス
二次配布禁止。
搭載ワールド
https://vrchat.com/home/world/wrld_8735988e-e9f0-4338-8e4e-2f3ae237c67c/info 一番左の機体だけAintNoiseInput機能を抜いてあります。
