【無料・VRC向けギミック】Katarihata_System【タイプライター表示&逆順フェードギミック】
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Katarihata_System -タイプライター表示&逆順フェード 空間文字ギミック- VRChatワールド向けの、“空間に文章を1文字ずつ表示するUdonSharpギミック”です。 オブジェクトをUSEすると、設定した文章がタイプライターのように1文字ずつ空間へ表示されます。 全文を表示したあとは一定時間そのまま残り、“最後の文字から順番にフェードアウト”していきます。 メッセージ、物語、フレーバーテキスト、注意書きなど、ワールド内で「文章を演出として見せたい」ときにどうぞ。 --- ◆ 動作イメージ オブジェクトをUSE ↓ 文章を1文字ずつ表示 ↓ 全文を一定時間表示 ↓ 最後の文字から順番にフェードアウト ↓ 完全に消去 ↓ 再度USE可能 表示速度・全文の表示時間・1文字あたりのフェード時間はInspectorから変更できます。 --- ◆ 主な機能 - USEで文章を表示 - タイプライター風の1文字ずつ表示 - 最後の文字から順番にフェードアウト - 表示する文章を自由に変更可能 - 改行対応 - 文字の表示速度を調整可能 - 全文表示後の待機時間を調整可能 - フェード速度を調整可能 - 表示位置・文字サイズ・フォントなどを調整可能 - 演出終了後は何度でも再使用可能 - ローカル動作 - ネットワーク同期不要 --- ◆ こんな用途に ワールド内の本や手紙、石碑、看板、端末などに仕込んで、 「調べると文章が浮かび上がる」 といった演出に使用できます。 ホラーワールドや探索ワールドのメッセージ、物語・設定のフレーバーテキスト、謎解きのヒント、NPCの台詞風演出などにもおすすめです。 Model を好きなオブジェクトへ差し替えることで、さまざまな小物に組み込めます。 --- ◆ 導入方法 UnityPackageをインポート後、 `Katarihata_System.prefab` をSceneへ配置してください。 表示する文章や各種演出速度は、Inspectorから変更できます。 詳しい設定方法は同梱の read me.txt をご確認ください。 --- ◆ 内容物 - Katarihata_System.prefab - Katarihata_System.cs - UdonSharp Program Asset - TextMeshPro用フォント関連ファイル - read me.txt --- ◆ 必要環境 - VRChat Worlds SDK - UdonSharp - TextMeshPro VRChat Creator Companion(VCC)で作成したWorld Projectでの使用を想定しています。 --- ◆ ローカル仕様について 本ギミックは**ローカル動作**です。 プレイヤーがUSEした際の文章表示は、他プレイヤーには同期されません。 そのため、各プレイヤーがそれぞれ好きなタイミングで文章を表示できます。 --- ◆ 名前について 「Katarihata(かたりはた)」は、 「語り部」+制作者名の「ありはた」 を組み合わせた名称です。 文章や言葉を表示する本ギミックの特徴と「ありはた」の名前から名付けられています。 名づけ主:udonさん X:@k7347357291701 --- ◆ 注意事項 - 本ギミックの開発工程の一部にAI(ChatGPT)を使用しています。 - Prefab内部の参照を変更・削除すると、正常に動作しなくなる場合があります。 - 導入前にVRChat Worlds SDK / UdonSharpが正常に導入されていることをご確認ください。 - フォントを変更する場合は、使用する文字に対応したTextMeshPro Font Assetをご用意ください。 - Unity / VRChat SDK等のアップデートにより、将来的に正常に動作しなくなる可能性があります。 --- ◆ Version Katarihata_System v1.0 USE → 1文字ずつ表示 → 全文表示 → 待機 → 最後の文字から順番にフェードアウト → 再使用可能
利用規約
Katarihata_System 利用規約 本規約は「Katarihata_System」(以下「本データ」)の利用条件を定めるものです。 本データをダウンロード・購入・利用した時点で、本規約に同意したものとみなします。 --- ◆ 許可されていること 以下の利用を許可します。 - VRChatワールドへの導入 - 個人利用 - 商用利用 - 本データの改変 - 表示文章、フォント、文字サイズ、表示速度等の変更 - Modelの差し替え - 本データを使用したVRChatワールドのPublic化 - 本データを使用したワールドでの動画撮影・配信・スクリーンショット撮影 - 本データを使用した映像・画像等の収益化 - 法人・個人を問わない利用 本データを導入したVRChatワールドをPublic化する際に、作者への個別連絡は必要ありません。 --- ◆ 禁止事項 以下の行為を禁止します。 - 本データそのものの再配布 - 本データそのものの販売・転売 - 改変した本データの再配布・販売 - UnityPackage、Prefab、Script等を第三者が取り出せる状態での共有 - 購入者以外へのデータの譲渡 - 本データを自作したものと偽る行為 - 作者・関係者を騙る行為 - 本データを主な商品として販売・配布する行為 - 法令または公序良俗に反する目的での利用 - 他者への誹謗中傷、嫌がらせ等を主目的とした利用 本データを組み込んだ完成済みVRChatワールドをPublic化することは、再配布には該当しません。 --- ◆ 改変について 本データは自由に改変して使用できます。 文章、フォント、表示方法、モデル、Collider、UdonSharpコード等を用途に合わせて変更して構いません。 ただし、改変したデータであっても、本データそのものまたは本データを容易に取り出せる状態での再配布・販売は禁止します。 --- ◆ 商用利用について 本データを使用したVRChatワールド、映像、配信、イベント等の商用利用・収益化を許可します。 本データを利用したことによる追加料金やロイヤリティは発生しません。 ただし、本データそのものを商品として再販売することは禁止します。 --- ◆ クレジットについて クレジット表記は任意です。 表記していただける場合は、 ・Katarihata_System / ありはた ・ありはた@VRC 等の表記をご利用ください。 --- ◆ 第三者素材について 本データに含まれるフォント等の第三者制作物については、それぞれの権利者が定めるライセンス・利用規約が優先されます。 第三者素材の利用・再配布については、各素材のライセンスをご確認ください。 --- ◆ AI利用について 本データは、開発工程の一部にChatGPTを使用しています。 主にUdonSharpコードの作成・修正、エラー解決等の補助として使用しています。 --- ◆ 免責事項 本データの利用によって発生したトラブル、損害、データの破損その他の不利益について、制作者は責任を負いません。 本データの動作をすべての環境で保証するものではありません。 Unity、VRChat、VRChat SDK、UdonSharp、TextMeshPro等のアップデートにより、正常に動作しなくなる可能性があります。 本データの利用は利用者自身の責任において行ってください。 --- ◆ サポート・アップデートについて 不具合等については可能な範囲で対応しますが、すべての環境・改変後のデータに対する動作保証や個別サポートを保証するものではありません。 仕様変更、アップデート、配布終了等を予告なく行う場合があります。 --- ◆ 規約の変更 本規約は必要に応じて変更される場合があります。 規約変更後は、配布・販売ページに掲載されている最新版の規約を適用します。 --- ◆ 制定 Katarihata_System v1.0 制作者:ありはた
更新履歴
2026.08.19 頒布開始


