✨無料配布✨Quest対応九尾「ECOKYUBI」 - By バーチャル餓狼ロロミ / CP3
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†Quest対応、あきらめないで―――† 九尾アバターをQuest対応したい! でもポリゴンどころかPB多すぎて無理ッ!! そんなアナタに朗報!! ECOKYUBIなら比較的軽量なので制限にギリおさまるかも!おさまらないかも! おさまるかどうかは元アバターの作りによる為ご了承ください。 コンストレイントを盛大に使う事により豊かな揺れを実現しています。DLして確かめよう。 Mobile九尾のインフラとなるべく開発された為無料です。みんなに教えてあげよう。 ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・ECOKYUBI.Unitypackage ・FBX ・テクスチャ ・改変用psdファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・ToonStandard SDKに同梱されています 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:1072ポリゴン メッシュ数:1 マテリアル数:1 PBコンポーネント数:1(3本) コンストレイント数:24 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > 663_chanSHOP > ECOKYUBI
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 衣装を着せたいアバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 5. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 6. ECOKYUBI.Prefabをアバター直下にドラッグアンドドロップする 7. Scene上でECOKYUBIのTransformを操作(移動、拡縮、回転)しお好みの場所につけてください 8. VRC SDKからアバターをアップロード ※初期状態では+Head素体に位置合わせされています ※ToonStandardマテリアルを用意しています。Quest対応の際はこちらに差し替えてご利用ください ※九尾の揺れ方に「sinnnari」と「purupuru」の2種類用意しています。purupuruは初期状態ではEditorOnlyとなっておりますので、purupuruにしたい場合はTagをUntaggedにしたうえでチェックを入れて表示し、sinnnariはEditorOnlyにするか削除してください。
◆Quest対応(Mobile対応)について
Quest対応時にPBを揺らす為には「Quest側の」パフォーマンスランクを守る必要があります。詳細は公式ドキュメントにてご確認ください。 https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/#pc-default-performance-rank-blocking Quest対応そのものに関するサポートは出来かねますのでご了承ください。
◆ギミック概要
ECOKYUBIは良い感じの見た目を追求している為、待機animationが設定されています。止めたい場合はExpressionMenuから「Idle_ON」をOFFにしてください。 Scale50%が通常のサイズで、そこからラジアルパペットで拡縮できるギミックがついています。でかすぎるしっぽが邪魔な時に一時的に縮小したり、フレンドをつつみこむために巨大化することが出来ます。人の視界を塞ぐために使うなど、他人の迷惑になるような使用はやめましょう! ◆色変えについて Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 ★PSDについて テクスチャはかなりシンプルな作りになっています 各パーツごとにレイヤー分け…のような事はしていないのでご注意ください もしかするとソフトによっては正しく開けない場合があるかもしれません。そんなに特殊なレイヤーは使っていないので問題ないとは思いますが… 各レイヤー(影など)ごとに色変用のクリッピングマスクレイヤーを用意しておりますので、そこに任意の色でバケツ塗りすることで簡単に色変えができます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.5 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.10.4(VCC) liltoon 2.3.4 ModularAvatar 1.17.1
◆クレジット
制作者:バーチャル餓狼ロロミ URL:https://twitter.com/vgaro663 BOOTH(個人):https://663-chanshop.booth.pm/ 問い合わせ、サポートはBOOTHのメッセージにてご連絡ください



