【MA対応】6色展開!ふんわりキラキラハートパーティクル【半額】
- 【MA対応】6色展開!ふんわりキラキラハートパーティクル【半額】Digital300 JPY
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8月28日まで半額セール中です!この機会にぜひお買い求めください!! ふんわりキラキラハート。雰囲気を甘くできます♡ 6色展開で白、水色、紫、緑、黄色、ピンクがあります。お好きなものをお使いください! MA対応なので、prefabをアバター直下にドラッグアンドドロップするだけで、エクスプレッションメニューなどを設定せずともパーティクルのonoffができます。 各パーティクルについての詳しい説明 手_ハートパーティクル 手に追従するパーティクルです。 足_ハートパーティクル 足に追従するパーティクルです。 全身_ハートパーティクル 全身の周囲からパーティクルがでます。 本体モデルはこちら サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- 【導入方法】 事前にVCCからModularAvatarをインポートをお願い致します。 1.Unitypackage(particle_heart_v1.0)をインポート。 2.assets>rakkuraku>particle_ha-to の所のprefab(ハートパーティクル) をアバター直下にドラッグアンドドロップ。 3.アップロード トグルサブメニューが追加されます。 ※まめふれんずとサイズが違うアバターの場合、パーティクルの場所がずれたりサイズが大小してしまいます。その場合下記の方法で調整をお願いいたします。 1.本商品を導入後hierarchyの調整したい色のha-to_particleを選択し展開、L_hand_particle_ha-toを展開、その中の下の図の星がついてる三行を同時に選択してください。 (例)ピンク色の右手の場合 pinku_ha-to_particle └L_hand_particle_ha-to ├L_hand_nizyuha-to☆ ├L_hand_ha-to☆ └L_hand_kirakira☆ 2. ギズモ(Gizmos)の表示切替ボタンをオンにし、パーティクルの表示面積を確認しながらSceneに表示されている移動の操作ハンドルで位置を調節してください。 3.サイズはinspector内のparticle SystemのShapeのRadiusの数値を上下することで調節できます。 【注意事項】 Quest環境だとご覧になれませんご注意ください。 【お問い合わせ先】 らっくらく@rakkuraku_vr 【クレジット】 サムネイルアバター サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル オリジナル3Dモデル「Nochica -ノーチカ-」 ショコラ -Chocolat- / オリジナル3Dモデル 写真協力 はっかにゃめ 様 マト 様 【更新情報】 V1.1 2026年8月22日 カメラを縦にするとパーティクルが横になってしまう不具合を修正。 Max particle 削減 【Unityパッケージ更新のお知らせ】 Unityパッケージが更新されました。 すでにパッケージを導入済みの場合でも、追加でインポートするだけで大丈夫です。 お手数ですが、最新版のパッケージを各自インポートしてください。




