【しなの対応】猫耳フード付きワンピース 6点セット - VOILE 01
- Digital1,480 JPY









黒猫と魔女を混ぜた、猫耳フード付きワンピースの6点セットです。 しなのの体型に合わせてリフィットしてあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ セット内容(6点・合計 18,504 tris) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ワンピース本体(2段フリル) 6,236 tris ・猫耳フード+ショルダーケープ 5,694 tris ・ミトン(左右) 2,886 tris ・ショートブーツ(左右) 1,924 tris ・サイハイソックス(左右) 1,216 tris ・しっぽ 548 tris 6点はそれぞれ独立したメッシュです。 使わないパーツは非表示にするか削除して、好きな組み合わせで着られます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 対応アバター ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・しなの(ポンデロニウム研究所 様) ※ アバター本体は同梱していません。別途お求めください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ スカートとしっぽが揺れます(PhysBone) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ スカートに揺れ用のボーンを33本(8列×4段+ルート)、 しっぽに5本(1列×4段+ルート)入れてあります。 PhysBoneはUnity側で付ける部品なのでFBXには含められませんが、 設定値とコライダー5個の仕様書を同梱しています。そのとおりに入れるだけです。 (設定しなくても着られます。揺れないだけです) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ★素体側の設定(5つ・全部しなの標準の機能です) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① しっぽを消す ヒエラルキーの Other_tail のチェックを外す(非表示にする) → 素体の白いしっぽが、本セットの黒しっぽと二重に見えるのを防ぎます。 ② 猫耳を消す ヒエラルキーの Other_ear のチェックを外す(非表示にする) → フードに猫耳が付いているので、素体の耳がフードを突き抜けるのを防ぎます。 ③ 手と足を細める Body_base の SkinnedMeshRenderer → BlendShapes で Shrink_hand = 100 / Shrink_Foot = 100 → ミトンから指、ブーツから足先が出るのを防ぎます。 ④ アホ毛を消す(フードを被るとき) Hair_bang の SkinnedMeshRenderer → BlendShapes で Ahoge1_x = 100 / Ahoge2_x = 100 → フードの天面をアホ毛が突き抜けるのを防ぎます。 ⑤ 後ろ髪を短くする(=髪がフードの中に収まります) Hair_back の SkinnedMeshRenderer → BlendShapes で Back_medium = 100 / Back_shoulder_x = 100 (EXメニューの「Hair_length」を左いっぱいにしたのと同じ状態です) → このフードは、この長さの後ろ髪がすっぽり中に収まる形に作ってあります。 設定しないと後ろ髪がフードの外に出て、帽子のような見た目になります。 同じ手順は同梱の README.txt にも書いてあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. Unityプロジェクトに VOILE01.unitypackage をインポート 2. アバターの直下に Assets/VOILE/VOILE01/FBX/VOILE01.fbx をドラッグ 3. Modular Avatar の「Merge Armature」でアバターの Armature に結合 (Modular Avatar を使わない場合の手順も README.txt に書いてあります) 4. 上の「素体側の設定(5つ)」を行う 5. 揺らす場合は PhysBone設定.txt のとおりに PhysBone を追加 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 同梱物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・VOILE01.unitypackage FBX(6パーツ)/テクスチャ18枚/マテリアル6種 (lilToon 用と Unity標準シェーダ用の予備の2種を入れてあります) ・PhysBone設定.txt / PhysBone/VOILE01_physbone_shinano.json ・README.txt ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 必要環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity(お使いのアバターが対応しているバージョン) ・lilToon(Unity標準シェーダ用の予備マテリアルも同梱しています) ・Modular Avatar 推奨(無くても導入できます) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ テクスチャ・色替えについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ベースカラー 2048×2048 を6枚、ノーマルマップ 2048×2048 を6枚、 ラフネス 1024×1024 を6枚、あわせて18枚を同梱しています。 ・ノーマルマップは各マテリアルの Normal Map(_BumpMap)に設定済みです。 lilToon・Unity標準シェーダのどちらでもそのまま効きます。 ・ラフネスはファイルのみ同梱で、反射の設定は初期状態では未設定です。 お使いのシェーダの Smoothness / Reflection 系にお好みで割り当ててください。 ・UVは0〜1の範囲に収めてあります(実測 0.003〜0.997)。そのまま塗り替えていただけます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 入っていないもの(あらかじめご確認ください) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・衣装側にシェイプキー(体型調整)は入っていません。 素体の体型を大きく変えている場合は、はみ出しが出ることがあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・改変、色替え、パーツの取り外し、他アバターへの流用は自由です。 ・データそのもの(改変したものを含む)の再配布・販売はご遠慮ください。 ・アバターへ組み込んだ状態でのアップロード、配信、動画、スクリーンショット、 それらの収益化は自由です。 ・アバター本体(しなの)の規約が優先されます。 ・本データの使用により生じた損害について、当方は責任を負いかねます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ お問い合わせ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 不具合やご質問は BOOTH のメッセージからご連絡ください。できるかぎり早く対応いたします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2026-08-23 v1.0 公開 2026-08-23 v1.1 フードの背面を後ろ髪を包む形に修正(背面から髪が出なくなりました)/ 素体側の設定に⑤(Hair_length)を追加/商品画像9枚を差し替え ※既存購入者様は再ダウンロードで最新版になります









