【マリシア対応】ポップステップスタイル:MS_Cos08 (6点)
- Digital1,300 JPY











元気いっぱいのアイドル風衣装が新登場! ショート丈ジャンパーとアシンメトリーなプリーツスカート&レッグアイテムで躍動感あるシルエットに仕上げました。 ---------------------------------------------------------------------------------- 🧩ギミック紹介🧩 〇一部 ボーン 設定有(Bone) 動きに合わせてゆらゆらと揺れます。 〇シェイプキー 設定有(BlendShapes) 脚の4種の装飾は左右それぞれ作成しており、 表示・非表示を切り替えるシェイプキーを設定しています。 お好みの組み合わせで着用可能です。 〇簡単装着 設定有(MA対応) ✅MA Mesh Setting アバターにドラッグ&ドロップするだけで 着用できるようにしています。 ✅MA Shape Change 強制的に素体の衣装に重なって見えない部分の シェイプキーを変更・頂点グループをもとに メッシュを非表示にします。 🌟各設定の有無は商品画像内の「Options」、 手順は「About Options」をご確認ください。 🎨カラー変更可能(Color Change) マテリアルのメインカラー(HDR)変更で お好みの色にカスタマイズできます。 ※lilToonのテクスチャ焼き込み機能を使用する前提で マスクを作成しています。 --------------------------------展示ワールド------------------------------- サイズや質感をVR空間内でご確認いただけます。 ※見た目確認専用ワールドのため、試着機能はございません。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_534f6523-c5e5-446c-a98b-3fc41840b28c ------------------------------------その他----------------------------------- 着用写真や動画はぜひハッシュタグ #Mokusei_Studio で ポストしていただけると励みになります✨
【注意事項】
〇本商品は下記【構成内容】に記載されている 衣装アイテムのみの販売です。 アバター本体等は含まれません。 ○激しい動きやモーションの種類によっては、 モデルの破綻・貫通が発生する場合があります。 〇セットのインナーを外す場合は、 必ず代わりのインナー等を着用してください。 〇「UserEdit」マテリアルのカラー変更について マスク画像の解像度が高いため、 色変更後はテクスチャの焼き込みを行ってご利用ください。 〇 胸のシェイプキー(breast_shapekey)には非対応です。 Bone割り当てのため、Unity上でBone位置を 微調整することで軽微なサイズ変更は可能です。 〇対応アバター BeroarN 様 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 ※Aポーズでの対応 ※BeroarN様より販売許諾済み ※「bn0010_Marycia_UserEdit (Prefab)」および 「bn0010_Marycia_2P_UserEdit (Prefab)」にて 動作確認済みです。 改変済みPrefabでの動作保証はいたしかねます。 〇別アバターへの着用について 本衣装は特定アバター専用モデルのため、 他アバターへの個別対応は行っておりません。 ただし「もちふぃった~」等のツールを用いて 別のアバターへ着せ替えることは、 着せ替え先のアバターおよび当ショップの 規約内であれば問題ございません。 ぜひ自由な改変をお楽しみください! ※対応アバター以外での動作不良や貫通等の不具合については、 修正対応を致しかねますのでご注意ください。
【必須事項】
下記を事前にUnityプロジェクトへインポートしてください。 ・lilToonシェーダー ・Modular Avatar ※導入されたことが無い方は、下記にリンクを貼っておりますので、そちらを参照願います。
【動作確認環境】
・Unity 2022.3.22f1 ・SDK 3.10.4 ・lilToon 2.3.4 ・Modular Avatar 1.18.3 Platform ・Windows
【Unityでの使用方法】
◆装着・設置 ①zip解凍後、同梱の「unitypackage」を UnityのProjectタブへドラッグ&ドロップしてインポートします。 ②Assets/Mokusei_Studio/Costume /ダウンロードデータ名/Prefab 内にある Prefabデータを、Hierarchy上のアバター直下にドラッグ&ドロップして配置してください。 ※他衣装と組み合わせる場合は、配置したPrefab直下の 不要なメッシュパーツを削除・非表示にしてください。 ◆マテリアルのカラー変更 ① Project内の Material フォルダから、 変更したいマテリアルをHierarchy内の該当パーツへ ドラッグ&ドロップしてください。 〇「UserEdit」マテリアルのメインカラー変更について カラー変更用マスク画像の解像度が高いため、 色変更後はテクスチャの焼き込みを行ってご利用ください。 焼き込み手順のご不明点は 「Mokusei Studio共通マニュアル」をご確認ください。 ▼Mokusei Studio共通マニュアル リンク https://docs.google.com/document/d/1hFGc3j4LzaMSvIvTsEVNZ80auTrEyTpm2y30-CuyEHE/edit?tab=t.0#heading=h.tmse4lxaq08 各マテリアルのカラー割り当ては以下の通りです。 〇MS_Cos08_InnerBottom ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶側面の模様上側 │ ・メインカラー3rd ▶側面の模様下側 〇MS_Cos08_InnerTop ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶正面の模様上側 │ ・メインカラー3rd ▶正面の模様下側 〇MS_Cos08_LegItems ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶タイツ下側・ストラップ │ ・メインカラー3rd ▶タイツ上側 ├─マットキャップ設定 │ ・マットキャップ ▶金属パーツ 〇MS_Cos08_Outer ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶裾・襟・袖;肩~肘 │ ・メインカラー3rd ▶袖;肘~手 ├─マットキャップ設定 │ ・マットキャップ ▶金属パーツ 〇MS_Cos08_Shoes ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶側面模様上・ラバーパーツ・ベルト │ ・メインカラー3rd ▶側面模様下・ラバーパーツ・紐 ├─マットキャップ設定 │ ・マットキャップ ▶金属パーツ 〇MS_Cos08_Skirt ├─メインカラー/透過設定 │ ・メインカラー/透過 ▶全体のベース │ ・メインカラー2nd ▶短めスカート上 │ ・メインカラー3rd ▶短めスカート下 ├─マットキャップ設定 │ ・マットキャップ ▶金属パーツ
【構成内容】
・Mokusei_Studio (UnityPackage形式) ├─Costume │├─MS_Cos08 ││├─FBX │││ MS_Cos08.fbx │││ ││├─Material │││ MS_Cos08_Blue.mat │││ MS_Cos08_Red.mat │││ MS_Cos08_UserEdit.mat │││ ││├─Prefab │││ MS_Cos08.prefab │││ ││└─Texture ││ MS_Cos08_Tex_Main_2ndMask.png ││ MS_Cos08_Tex_Main_3rdMask.png ││ MS_Cos08_Tex_Main_Base.png ││ MS_Cos08_Tex_Main_Blue.png ││ MS_Cos08_Tex_Main_Red.png ││ MS_Cos08_Tex_Mat_Mask.png ││ MS_Cos08_Tex_Normal.png ││ MS_Cos08_Tex_Reflection_Mask.png ├─ExternalAssets │├─【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap ││ Platinum-2.png ・商品紹介 ・README ・利用規約(JP・EN・KO・ZH) ・Mokusei Studio共通マニュアル ショートカット 【名称/△ポリゴン数】 MS_Cos08/合計△19,598 ├─MS_Cos08_InnerBottom/△1,862 ├─MS_Cos08_InnerTop/△1,482 ├─MS_Cos08_LegItems/△5,060 ├─MS_Cos08_Outer/△4,628 ├─MS_Cos08_Shoes/△3,840 ├─MS_Cos08_Skirt/△2,726
【利用規約/ Terms of use】
【利用規約/ Terms of use】 本商品を利用開始する前に必ず本利用規約をご確認ください。 他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 本規約はあしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを採用しています。 利用規約(JP)・Terms of use (EN)・이용규약(KO)・使用条款(ZH) https://drive.google.com/drive/folders/1wOQGvRMOkxcB3GQEomhJgKJyOIf1ZqHZ?usp=sharing ・本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 ・ダウンロード商品の特性上、交換や返金、返品には対応しておりません。 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。
【お借りした物】
【シェーダー】 lilLab 様 ・lilToonシェーダー https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 【着せ替えツール】 bd_ 様 ・モジュラーアバター - Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja 【マットキャップ】 たびマル倉庫 様 ・【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap https://tabimal.booth.pm/items/4481767 【撮影ツール】 Helium Life様 ・AvaPo!(Unityでポーズ作成&撮影ツール) https://helium.booth.pm/items/7249970 【紹介映像使用モーション】 もいらんど様 ・009.【無料有】服やアバターのちょっとした紹介に使えそうなanimationファイル https://kaguramoimoi.booth.pm/items/3886934 ・100.【もいらんど100個記念】ちょっとした紹介animation2号【無料あり】 https://kaguramoimoi.booth.pm/items/6749646 【アバター】 BeroarN 様 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948
【連絡先】
X(Twitter):@Sphene_3D(https://x.com/Sphene_3D) Bluesky:@tsutsumin.bsky.social (https://bsky.app/profile/tsutsumin.bsky.social) またはBOOTHのメッセージにてご連絡下さい。
【更新履歴】
2026/08/28 v1.0 販売開始











