【商用利用可】髪ノーマルマップ12種&Matcap8種|鱗・羽・刺繍/PC2048+Quest1024・継ぎ目なし
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【商用利用可】髪ノーマルマップ12種&Matcap8種|鱗・羽・刺繍/PC2048+Quest1024・継ぎ目なし ■ この商品について 髪の毛流を主役にしたノーマルマップ&Matcap のセットです。特定のアバター専用ではありません——lilToon のノーマルマップ欄と MatCap 欄に入れてタイリングを合わせるだけで、お手持ちのどのモデルにも使えます。髪6種(ストレート/細ストレート/ウェーブ/巻き髪/毛束/編み込み)に加え、鱗・羽・クラッシュベルベット・和柄刺繍(青海波・七宝)といった他では見つかりにくい材質を合わせた12種。すべて周期関数で作っているので、タイリングをいくつに上げても継ぎ目が出ません。天使の輪など髪向けの Matcap 8枚も同梱しました。 ■ 内容物 ・髪:髪・ストレート・髪・細ストレート・髪・ウェーブ・髪・巻き髪・髪・毛束(アニメ髪)・髪・編み込み ・鱗:鱗・大(ドラゴン)・鱗・細(魚/人魚) ・羽・飾り:羽 ・布:クラッシュベルベット ・和柄刺繍:青海波刺繍・七宝刺繍 ・法線マップ 2048px(PC用)/1024px(Quest用) ・ハイトマップ 2048px(焼き直したい方向け) ・Matcap 8種(1024px:天使の輪(強/柔)・ツヤ・サテン・マット起毛・金属・パール・トゥーン2影) ■ 収録内容 01. 髪・ストレート 02. 髪・細ストレート 03. 髪・ウェーブ 04. 髪・巻き髪 05. 髪・毛束(アニメ髪) 06. 髪・編み込み 07. 鱗・大(ドラゴン) 08. 鱗・細(魚/人魚) 09. 羽 10. クラッシュベルベット 11. 青海波刺繍 12. 七宝刺繍 ■ 仕様 ・法線マップ:PNG 2048×2048px と 1024×1024px の2系統 ・OpenGL 規約(Y+)。Unity / Blender はそのまま使えます ・タイリングしても継ぎ目が出ません(周期関数で生成しているため) ・フォルダは材質別。ファイル名の日本語がそのまま素材名です ・特定アバター専用ではありません(全アバター・ワールドでも可) ・Matcap:PNG 1024×1024px、ほぼ無彩色(どの髪色にも合います) ■ 使い方 ・lilToon:ノーマルマップにチェック → 法線マップ欄にPNG → タイリングで粗さ調整 ・lilToon:MatCap にチェック → MatCap 欄に同梱PNG → 乗算か加算(天使の輪は加算推奨) ・Unity 側で Texture Type を Normal map にしてください(Matcap は既定のままでOK) ・凹凸の深さは lilToon の Scale で調整できます(0.3〜1.5 が目安) ・Quest 向けには 1024px のほうを使ってください ■ 作例シェア 作例やご感想は #ys_room を付けて X (Twitter) に投稿していただけると嬉しいです! ■ ys-room のほかの商品 ・ショップの全商品はこちら https://ys-room.booth.pm/ - - - - - - ■ ライセンス TRPG・ゲーム・動画・配信・同人誌など、商用非商用を問わず自由にご利用いただけます。 報告やクレジット表記は不要です。加工・トリミング・色変更なども自由です。 × 禁止事項 ・素材そのものの再配布、素材集としての転売、自作発言 ・本素材を AI・機械学習の学習データとして使用すること ・政治/宗教活動への使用、誹謗中傷目的での使用、公序良俗に反する使用 画像の利用にて生じたトラブルについては責任を負いかねます。 ※本素材はプログラムによる手続き生成(数式で直接描画)で制作しています。画像生成AIは使用していません。







