Starfire Mechanic【VRChat PCアバター】
- Digital900 JPY





黒・白・オレンジにシアンのアクセントを重ねたメカニックスタイルと、15種類の口パク・自動まばたきを備えたVRChat PC向けアバターです。
オレンジの髪、ハイカラー、星とギアを思わせる意匠をまとめ、VRChat PC向けのHumanoidアバターとしてセットアップしました。全身のシルエットに加え、頭部と身体のバランス、首まわり、肩から腕へのつながり、正面から見た姿勢を調整しています。 VRChat標準のOculus Lip Sync用15 visemesに対応し、同じ頭部Renderer上で自然な口パクを再生します。自動まばたきにも対応しています。口元は歯・舌・独立した口パーツを追加しない一体型の表現です。 視線は固定仕様です。VRChat Eye Look、PhysBones、カスタムExpression Menu、専用Gesture、衣装切替は収録していません。VRChat標準Playable Layersを使用する構成です。 VRChat PC環境で、Humanoid、Avatar Descriptor、標準ロコモーション、15 visemes、自動まばたき、固定視線、ファーストパーソンの視点位置を確認しています。 ### 主な仕様 - 対象: VRChat PC Avatar - 形式: UnityPackage - Polygon: 89,896 triangles - Vertices: 96,638 - SkinnedMeshRenderers: 4 - Materials: 3 - Lip Sync: VRChat標準Oculus 15 visemes - Blink: 自動まばたき対応 - Gaze: 固定視線(Eye Lookなし) - Shader: Unity built-in Standard - PhysBones: なし - Custom Expression Menu: なし ### 収録内容 - `STARFIRE_Mechanic_v020.unitypackage` - 日本語README - 必要環境・導入手順 - 操作・表情仕様 - 既知制限と復帰方法 - 利用条件 - AI生成・制作元表示 - 内容物SHA-256一覧 ### 必要環境 - Unity `2022.3.22f1` - VRChat SDK Base / Avatars `3.10.4` - VRChat Creator Companionで作成したAvatarsプロジェクト - VRChat PC環境 Unity本体、VRChat Creator Companion、VRChat SDK、VRChatクライアントは商品に含まれません。購入者ご自身の環境へ導入してください。 ### 含まれないもの・対応外 - Quest/Mobile版 - VRChat SDK本体 - VRCa、Blueprint ID、アップロード済みAvatar - Unityプロジェクト、検証Scene - Blender編集元、standalone FBX bundle、生の生成サービス出力 - PhysBones、Eye Look、カスタムExpression Menu、専用Gesture、衣装切替 - normal/metallic/roughness/emissionの専用map 別のUnity/SDK版、将来のSDK、外部Shader、他Assetとの組み合わせ、購入者改変後の動作は保証対象外です。Performance Rankは利用環境や将来のSDKを含め固定保証していません。 ### 利用条件の要約 - 購入者本人によるVRChat Avatar利用、改変、動画・配信・SNS・静止画への利用、収益化された創作活動への利用が可能です。 - 商品データまたは改変データの再配布・販売・譲渡・共有、購入者以外が自由に取得できる状態へのアップロード、素材集や再販売商品への転用は禁止です。 - AI/機械学習モデルの学習用データとしての商品データ再提供は禁止です。 - クレジット表記は任意です。表記する場合は`Studio Marny`を推奨します。 ご利用前に商品内の`LICENSE.md`を必ず確認してください。 ### AI生成・制作元表示 本商品は、権利確認済みのTripo Studio Pro生成出力を制作入力として使用しています。Studio MarnyがBlenderで頭部・身体の統合、姿勢・比率・首・肩腕接続、まばたき、15 visemes、一体型の口表現、Humanoid rig/weightsを制作し、UnityでPrefab、Avatar Descriptor、視点位置、VRChat PC向け挙動を調整・検証しています。 生成物の一意性・非侵害性は保証されず、VRChatまたはTripoによる推奨・公認商品ではありません。詳しくは商品内の`AI_AND_SOURCE_NOTICE.md`を確認してください。 ### 導入時のご案内 新しいVCC AvatarsプロジェクトへUnityPackageをImportし、同梱READMEの手順に沿ってPrefabを配置してください。PrefabのBlueprint IDは空のローカル状態です。既存Blueprintへ上書きせず、新規アバターとして、ご自身のVRChatアカウントからアップロードしてください。 問題が起きた場合は、同梱の`KNOWN_LIMITS_AND_RECOVERY.md`を確認し、未改変のPrefabを新しいVCCプロジェクトへ再Importして差分を切り分けてください。





