美術室・アトリエ 3D背景アセット|石膏像・イーゼル・画材つき|Unity / VRChat対応
- Digital700 JPY







高校や大学の美術室を、奥に続く準備室と建物の外観までまるごと再現した、Unity向けの3D背景アセットです。 デモシーンはプレハブを並べて組んであるので、いらないものを消したり、好きな什器だけ抜き出したり、自由に作り替えられます。イーゼルに立てかけた人物デッサン、黒板の板書、棚に並ぶ石膏像や絵の具まで作り込んであるので、置くだけで美術室として成立します。 ■特徴 ・什器も小物も、ひとつずつ独立したプレハブです メッシュを共有していないので、必要なものだけ持っていけます。原点は底面の中心なので、床に置けばそのまま接地します。 ・全プレハブが3,000三角形以下(最大2,210) デモシーン全体でも124,846三角形。VRChatワールドにも載せやすい軽さです。 ・美術室から準備室、屋外までひと続きです 扉は開いた状態でモデリングしてあるので、歩いて行き来できます。 ・URP版とVRC(Built-in)版の2パッケージ入り Unity 6 / URP 17と、Unity 2022.3 / Built-inの両方で動作を確認しています。 ・VRChatワールド用のシーンつき VRCSceneDescriptorとスポーン地点4か所を設定済みなので、そのままアップロードできます。 ・テクスチャもデッサンも完全オリジナル キャンバスに描かれた人物デッサン、黒板の板書、壁のポスターにいたるまで、すべてこのアセットのために作ったものです。 ■収録内容 【什器】 三脚イーゼル/H型スタジオイーゼル/卓上イーゼル、木の丸椅子、金属の丸椅子、大作業台(キャスター・引出し・下段棚つき)、製図台、道具ワゴン、石膏像の台座、モチーフ台、オープンシェルフ、キャンバス棚、壁付け飾り棚、2槽ステンレス流し、黒板、コルク掲示板、工場型ペンダント、ライティングレールとスポット、蛍光灯 【石膏・画材】 石膏像(頭部3種・トルソー・手)、幾何形体9種(立方体、球、円錐、円柱、三角柱、六角柱、四角錐、楕円体、円環)、張りキャンバス15種(絵柄違い)、画板、額装画、ピン留めデッサン9種、筆3種(丸筆・平筆・刷毛)、鉛筆、木炭、パレット、ペインティングナイフ、筆立て、鉛筆立て、絵の具チューブ12色、絵の具の瓶、溶き油の瓶、缶、バケツ、筆洗い、ウエス、スケッチブック、画集、ポートフォリオ、木箱、工具箱、定規セット、マールスティック、掛時計、観葉植物、布、果物、ごみ箱、ほうき、ちりとり、消火器、エプロン、脚立、乾燥棚、スチールロッカーなど 【準備室】 スチール棚、作業台、流し、ロッカー、在庫の箱・紙・瓶・缶、脚立、キャンバス束 【躯体・建具】 床、壁、板張り天井、化粧梁、母屋、大型スチールサッシ窓、高窓、両開きガラス扉、フラッシュ戸、室名札 【外観・外構】 片流れ屋根(立平葺きと化粧垂木)、柱形、梁形、玄関ステップと庇、室名サイン、外灯、竪樋、屋外黒板、屋外イーゼルと石膏像、植栽、舗装 【背景】 地面、コンクリート塀、樹木3種、低木3種、隣接する校舎 内訳は什器22点、石膏・画材155点、準備室34点、躯体・建具23点、外観・外構30点、背景13点の計277点です。プレハブごとの名前、三角形数、Colliderの有無をまとめた一覧をPREFABS.mdとして同梱しています。 ※blendファイルも含まれています。 ■動作環境 Unity……2022.3.22f1(VRC/Built-in版)/Unity 6.0 6000.0.49f1(URP版) パイプライン……VRC/Built-inとURPの2パッケージを同梱 シェーダ……Standard(VRC/Built-in版)/Universal Render Pipeline Lit(URP版) VRChat……Worlds SDK3(VRChat用シーンを使う場合のみ必要) どちらか一方だけをインポートしてください。モデルとテクスチャは共通で、マテリアル、プレハブ、シーンをパイプラインごとに作り分けています。 ■数量 プレハブ……277 モデル(FBX)……277 マテリアル……103 テクスチャ(PNG)……158 デモシーン……VRC/Built-in版2種/URP版1種 デモシーン合計……481配置、124,846三角形 1プレハブあたり最大……2,210三角形 ■仕様 ・1ユニット=1m。美術室は12.0×9.0m(天井高3.92m)、準備室は5.4×4.0m ・各プレハブの原点は底面の中心 ・ColliderはBoxColliderとMeshColliderを使い分けています(壁や床のように開口のあるものはMeshCollider) ・メッシュは三角形化済み、UV1のみ、Read/Writeは無効 ・ライトマップUVは生成していません。ベイクする場合はFBXのGenerate Lightmap UVsを有効にしてください ■利用規約 ・商用利用可(個人・法人を問いません) ・ゲーム、動画、VRChatワールド、配信、印刷物に使用できます ・改変は自由です ・アセットそのもの(改変しただけのものを含む)の再配布、再販売はできません ・作品の一部として組み込んだ形での配布は問題ありません ・クレジット表記は任意です ・本アセットの使用によって生じた損害について、作者は責任を負いません







