【VRChat想定】Arcane Blink Halo|アーケイン・ブリンク・ヘイロー
- Digital300 JPY

## 導入方法 1. UnityPackageをプロジェクトへインポートします。 2. 商品のPrefabを、アバターのArmature内にある「Head」の子へ入れます。 3. Scene画面を確認しながら、位置・角度・大きさをお好みに合わせて調整します。 4. アバターをアップロードすれば導入完了です。 ※アバターによって頭の位置や大きさが異なるため、必要に応じて微調整してください。
特徴
特徴 ・テクスチャを使用しない、プロシージャル描画の魔法陣 ・多重円環、六芒星、ルーン風文字、中央紋章を組み合わせた高密度デザイン ・外周と内側の術式が、それぞれ異なる方向へ回転 ・一定間隔で魔法陣が強く瞬くブリンク演出 ・発光リングが外側へ広がるブルーム演出 ・四方向に配置された小型魔法陣 ・正面だけでなく、横から見ても立体感を保つ多層構造 ・外周、内部術式、中央コア、ブルームを個別にカラー変更可能 ・回転速度、明滅速度、発光、厚み、サイズなどを細かく調整可能
調整できる項目
・外周リングの色 ・内部術式の色 ・中央コアの色 ・ブルームエフェクトの色 ・全体の明るさ ・ヘイロー全体のサイズ ・リングの半径 ・ラインの太さ ・横から見たときの厚み ・各レイヤーの高さと間隔 ・ヘイローの角度 ・外周リングの回転速度と回転方向 ・内部術式の回転速度と回転方向 ・明滅の速度 ・明滅の強さ ・明滅の鋭さ ・ブルームの強さ ・ブルームの広がり ・ルーン風装飾の数 ・ルーン風装飾の大きさ ・四方向に配置された小型魔法陣の大きさ ・六芒星の大きさ ・中央紋章の大きさ ・細部装飾の表示強度
商品仕様
・使用シェーダー:専用カスタムシェーダー ・描画方式:レイマーチ+プロシージャルSDF描画 ・デザイン:立体多層型魔法陣ヘイロー ・アニメーション:多層回転、ブリンク、ブルーム展開 ・テクスチャ:不使用 ・対応環境:VRChat PC版 ・Quest版:非対応 ・カラー:マテリアルから自由に変更可能 ・装着位置・角度・サイズ:アバターに合わせて調整可能 ・必要ソフトウェア:Unity/VRChat SDK ・ポリゴン数:△2 ・使用マテリアル数:1 ・使用テクスチャ数:0
同梱物
・UnityPackage ├ 設定済みPrefab ├ 専用カスタムシェーダー └ 初期設定済みマテリアル
利用規約
https://docs.google.com/document/d/1q-TNWLdX_Ft3hcb-jHcjp_nEM3VRlGH6O_ehwErgL4E/edit?usp=sharing

