【箱庭コレクション #004 / Blender】東京駅・丸の内側|Tokyo Marunouchi
- Digital500 JPY








赤煉瓦の駅舎を、ひとつの箱庭に。 赤煉瓦の駅舎。 駅前に広がる広場。 そして、灯りがともる夜の丸の内。 **「Tokyo Marunouchi / 東京駅・丸の内側」**は、東京駅丸の内側の景観をモチーフに制作した、Blender用3D背景アセットです。 赤煉瓦駅舎、南北ドーム、中央玄関、駅前広場、植栽、地下鉄入口、周辺ビルまでをひとつのシーンとして構成しています。 静止画、MV、映像作品、イラスト背景、VTuber・AItuberの配信・映像背景など、「東京」「都市」「駅前」を舞台にした作品に使用できるよう制作しています。 さらに、昼景と夜景を切り替え可能。 同じ場所を昼と夜で違った雰囲気に撮影できます。 シーンには8台のカメラも収録しています。
こんな作品におすすめ
MV・ミュージックビデオの背景 VTuber・AItuberの映像背景 YouTube動画・ショート動画 Blender作品・CG映像 イラスト制作時の3D背景・構図参考 東京を舞台にしたコンセプトアート 商品・キャラクターのイメージカット 都市・駅前を舞台にした映像制作 待ち合わせシーン 夜景を使った作品 現代日本を舞台にした作品 「東京らしい場所を使いたいけれど、大規模な駅舎や駅前広場を一から作るのは大変」 そんなときのベースシーンとして使えることを目指しています。
駅舎だけではなく、丸の内側の景観まで。
Tokyo Marunouchiでは、駅舎単体だけでなく、駅前広場や植栽、地下鉄入口、周辺建築まで含めた景観を制作しています。 赤煉瓦駅舎 丸の内側の赤煉瓦駅舎 南ドーム 北ドーム 中央玄関 共通窓ユニット × 438組 中央部専用窓 屋根スレート 駅前広場 中央広場 石畳 街路樹 × 20本 玄関周辺の松 × 4本 植栽 周辺景観 地下鉄入口 × 2か所 周辺ビル 道路・都市景観 駅舎だけを切り取るのではなく、 「駅舎全体を正面から見る」 「南ドームを近くから写す」 「中央玄関前にキャラクターを置く」 「駅前広場から見上げる」 「地下鉄入口を背景にする」 といった複数の構図を、ひとつのアセットから作れます。
昼と夜、2つの東京駅。
Blender上部のシーン選択から、 Marunouchi_Day と Marunouchi_Evening を切り替えることができます。 Marunouchi_Day 昼の自然な都市景観を想定したシーンです。 駅舎の赤煉瓦、広場、植栽などを明るい環境で撮影できます。 Marunouchi_Evening 夜景用の独立した照明と発光窓を使用したシーンです。 建物や植栽などのモデルは昼景と共有しながら、夜専用のライティングによって違った雰囲気を作っています。 同じカメラ位置でも、昼と夜で大きく印象の異なる画を制作できます。
細部まで形状として制作
駅舎や広場の細かな部分も、近景で使えるよう形状として制作しています。 屋根スレート 71,400枚 中央広場の石 26,448枚 街路樹の葉 300,000枚 をシーン内に収録しています。 単純な平面表現だけではなく、カメラ位置や光の当たり方によって立体感が出るよう構成しています。
8つの視点から撮影できます
シーンには8台のカメラを収録しています。 主な構図は、 全景 正面 南ドーム 中央玄関 広場目線 地下鉄入口 俯瞰 夜景 です。 収録プレビューも、実際の商品モデルからCyclesでレンダリングしています。 全景は 3600 × 2400、その他7枚は 2400 × 1600 です。
商品仕様
対応ソフト Blender 5.0.1 レンダリング Cycles 座標系 メートル / Z-up 商品形式 ダウンロード商品 収録データ 編集可能な Tokyo_Marunouchi.blend 昼景シーン Marunouchi_Day 夜景シーン Marunouchi_Evening Cycles用ライティング カメラ × 8 ノードベースのシェーダー プレビュー画像 制作範囲・参考資料に関する説明 素材出自に関する情報 検査結果 VN3形式の利用規約 シーン内容 赤煉瓦駅舎 南北ドーム 中央玄関 駅前広場 植栽 地下鉄入口 × 2 周辺ビル 街路樹 × 20 松 × 4 カメラ × 8 シーン規模 昼景レンダー時: 3,714,708 triangles 1,952 objects 高密度なシーンのため、編集時はソリッド表示を推奨しています。
外部テクスチャ・追加アドオン不要
本商品は、 外部テクスチャ・外部フォント不要 で開くことができます。 Tokyo_Marunouchi.blend をBlenderで開けば、シーンの編集やレンダリングを始められます。 保存時のCyclesレンダー設定はCPUになっています。 対応GPUを使用している場合は、ご使用のPC環境に合わせてBlender側でGPUレンダリングを選択できます。
制作について
Tokyo Marunouchiは、公開資料を参考にしながら制作した、東京駅・丸の内側をモチーフとする独自の景観再構成です。 実測データを使用した正確な復元モデルではありません。 駅舎細部、周辺ビル、道路配置、地下鉄入口の位置や外装などには、制作上の簡略化・翻案を含みます。 形状・シェーダーは独自制作しています。 参照写真や既成の建物モデルそのものは、配布データには含まれていません。 掲載しているプレビュー画像は、実際に収録されているモデルからCyclesでレンダリングしたものです。
収録していないもの
本商品は、静止画・映像背景向けの3Dシーンです。 以下の機能・データは収録していません。 地下改札 地下ホーム 駅舎内部 鉄道運行機能 Unity向けコリジョン VRChat向けコリジョン ゲーム用LOD ライトマップ Unity / VRChat向け最適化 駅そのものをシミュレーションするためのアセットではなく、外観・景観を作品背景として利用することを想定しています。
動作確認について
現在、 Blender 5.0.1 / Cycles を制作環境としています。 高密度なシーンのため、編集時はソリッド表示を推奨しています。 Unity / VRChat向けのコリジョン、LOD、ライトマップ、実際の動作性能については検証していません。 Blenderのバージョン差や使用環境によって、表示・マテリアル・レンダリング結果などが変化する可能性があります。
利用規約について
本商品には、VN3ライセンス形式の利用規約を付属します。 利用可能な範囲、商用利用、改変、法人利用、再配布、データ共有などについては、商品に付属するVN3ライセンスをご確認ください。 購入・利用した時点で、付属する利用規約に同意したものとして扱います。 利用前に必ずVN3ライセンスの内容をご確認ください。 ※BOOTHの商品説明は利用規約そのものではありません。利用条件について商品説明とVN3ライセンスの記載に差異がある場合は、付属するVN3ライセンスの内容を優先します。
Tokyo Marunouchi
たくさんの人が通り過ぎる場所。 誰かと待ち合わせる場所。 旅が始まったり、 帰ってきたりする場所。 昼の赤煉瓦を背景にしても。 夜の灯りの中にキャラクターを立たせても。 都会の物語の始まりにしても。 あなたの作品の中に、 「東京で何かが始まりそう」と感じる場所を作ってもらえたら嬉しいです。 箱庭コレクション #004 物語を置ける、小さな世界。







