Wall Art Pack [VRChat]
- Digital1,500 JPY
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WALL ART PACK — ASSETS DELUXE ENGLISH Contents - Wall Art Pack.blend: Blender 4.5.1 scene with 16 named assets, grouped into collections and spaced apart in a gallery layout. - Textures: only the base-color/alpha images used by the models. - FBX: all-assets export, five category exports, and individual asset exports. - Wall Art Pack.unitypackage: Unity 2022.3.22f1 Built-in Render Pipeline package. Includes the Wall Art Pack scene, FBXs, textures, materials, 16 prefabs, and three shaders for two-sided surfaces, foliage, and soft shadows. - License.txt: permissions in English and Japanese. Getting started Keep the Blender file beside the Textures folder so relative paths resolve. In Unity, import the unitypackage, then open Assets/Wall Art Pack/Wall Art Pack.unity. Drag individual prefabs from Assets/Wall Art Pack/Prefabs into your world. The scene includes preview lighting and a camera, grouped separately. The ALL and category FBXs contain the same assets as the individual FBXs; use the form you prefer, rather than placing every export in the same scene. Technical notes This edition preserves the source geometry rather than applying decimation. Some pieces are dense, especially the Hanging Vine Planter (150,246 triangles). Use the individual prefabs to include only the assets your world needs. The original UV mapping and texture repetition are preserved or remapped into padded atlases. Overlapping UVs used to share texture detail remain intentional. Atlases are at most 4096 pixels; large material sets are downsampled to fit. Mirrors are decorative geometry. Live VRChat reflections require a mirror component and setup in your own VRChat project; no VRChat SDK is bundled. The supplied DAEs do not include a complete PBR material setup; the materials use their base color and alpha with a neutral surface finish. The Moon Wall Lamp and Botanical Lightbox do not include runtime light behavior. 日本語 同梱内容 - Wall Art Pack.blend:Blender 4.5.1用。名前を整理した16点のアセットを コレクションに分類し、互いに重ならないように配置しています。 - Textures:モデルで使用しているベースカラー・アルファ画像のみを収録。 - FBX:全アセット一括版、5種類のカテゴリー別、個別アセットの各FBX。 - Wall Art Pack.unitypackage:Unity 2022.3.22f1のBuilt-in Render Pipeline用。 シーン、FBX、テクスチャ、マテリアル、16個のプレハブ、葉の両面表示と 半透明の影などに使用する3種類のシェーダーを収録しています。 - License.txt:英語・日本語の利用規約。 使い方 BlenderファイルとTexturesフォルダーは同じフォルダー内に置いてください。 Unityにunitypackageをインポートした後、 Assets/Wall Art Pack/Wall Art Pack.unityを開いてください。 Assets/Wall Art Pack/Prefabsから個別のプレハブをワールドに配置できます。 プレビュー用のライトとカメラは別のグループにまとめています。 一括版・カテゴリー別・個別FBXには同じアセットが含まれます。 用途に合う形式を選び、重複して配置しないようにしてください。 技術的な補足 本バージョンでは元の形状を維持し、ポリゴン削減は行っていません。 特にHanging Vine Planterは150,246三角形と高密度です。 ワールドに必要なアセットだけを個別のプレハブからご利用ください。 元のUVとテクスチャの繰り返しは維持するか、余白付きのアトラスへ 再配置しています。テクスチャ共有のためのUVの重なりは意図的なものです。 アトラスの最大サイズは4096ピクセルです。マテリアル数の多いモデルでは、 アトラスに収めるために画像を縮小しています。 鏡は装飾用のモデルです。リアルタイムの鏡面反射を使用する場合は、 ご自身のVRChatプロジェクトでミラーコンポーネントを設定してください。 VRChat SDKは同梱していません。 元のDAEには完全なPBR設定がないため、ベースカラーとアルファを使用し、 表面の質感は標準的な設定にしています。 Moon Wall LampとBotanical Lightboxには実行時の照明機能は含まれていません。


