Sanguine Dungeon|PSX風ゴシック・ダンジョン素材集【Godot / Unity / Unreal Engine】
- Digital1,500 JPY










Sanguine Dungeon は、礼拝堂・回廊・地下納骨堂を組み立てられる、PSX風のゴシック3D環境素材集です。ローポリの建築パーツと小物、紫のステンドグラス、赤い月、ろうそくの灯りで、レトロなダンジョンを制作できます。 ■ バージョン1.1の新要素 ・牢獄棟とそのパーツ(牢房1・2・4室、平らな石天井・ヴォールト天井)。地下納骨堂の隠し壁から入れます ・どのウィンドウサイズにも合う新しいメニュー、ゲーム内のモジュール一覧、飛行モード ・石材のテクスチャをワールド座標に揃え、モジュールの継ぎ目をまたいで壁や床の模様がつながります ・モデルパックの6点を作り直し ・Unreal Engine:Unreal標準のライトによる新しい照明(ろうそくの物理的な減衰、ブルーム、フィルミック・トーンカーブ) ■ 収録内容 ・建築パーツと小物 117点(牢獄棟、接続・向きのバリエーションを含む) ・GLBモデル 117点、PNGテクスチャ 55点 ・Godot / Unity / Unreal Engine の編集可能なプロジェクト ・各エンジンのWindows用実行ビルド(計3点) ・完成済みダンジョン(Standard / Extended)、小規模なScriptorium、牢獄棟(牢房1・2・4室) ・開閉できる扉・宝箱・牢房の扉・隠し壁、Clean / PSX / Wobble 表示設定 ・Godotプロジェクト内に、部屋の組み立て・拡張サンプル2点 1回の購入で、7つのZIPと日本語導入ガイドをすべてダウンロードできます。Blenderソースは含みません。 ■ 動作環境・導入 Godot:4.6.1、Compatibilityレンダラー。 Unity:6000.3.12f1、Built-in Render Pipeline、Linear、Old Input Manager。URP/HDRP版は含みません。 Unreal Engine:5.7.4。C++プロジェクトのため、編集にはVisual Studio 2022のC++ゲーム開発ツールとWindows SDKが必要です。Contentフォルダーだけを移しても動作しません。 Windows用ビルドは展開後に実行できます。実行ビルドの利用にエディターは不要です。 バージョン1.1は英語・日本語のメニュー、操作案内、描画・音声設定に対応しています。初回はブラウザ/システムの言語に合わせて表示し、English / 日本語の選択を保存します。素材名・ファイル名・既存の技術資料は英語です。日本語導入ガイド付き。 建築パーツは2m単位を基本とします。接続点やピボットについては同梱の導入資料をご確認ください。 VRChat用ワールドとしてのセットアップ・動作確認はしていません。 ■ 購入前にブラウザで体験 Godot: https://sanguine-nite.itch.io/sanguine-dungeon-godot Unity: https://sanguine-nite.itch.io/sanguine-dungeon-unity 紹介動画: https://youtu.be/2AQ5SOLkbZo 3エンジン比較: https://youtu.be/YYfrHQ6hRLw 部屋の組み立て: https://youtu.be/Mb1lbp6RCzQ ■ 利用条件 個人利用:可 商用利用:可 ご自身のプロジェクトのための編集・改変:可 素材単体、または素材集としての再販売・再配布:不可 詳細は各ZIP内のLICENSE.txtをご確認ください。音楽など第三者の素材には、同梱のクレジット・ライセンスが適用されます。 ご質問・不具合のご連絡はBOOTHのメッセージからお願いします。サポート対応は英語です。 ―― English ―― Sanguine Dungeon is a gothic PSX-style environment kit with 117 building pieces and props, 55 textures and editable Godot, Unity and Unreal Engine projects. Build chapels, galleries and crypts, or explore the included Standard, Extended and Scriptorium layouts and the hidden prison wing. New in 1.1: the prison wing and its pieces (one, two or four cells, flat or vaulted ceiling), a redesigned menu that fits any window, the in-game module library and fly mode. Stone textures are aligned to the world, so walls and floors continue across module joins. Six models are rebuilt. Unreal Engine has new native lighting with physical candle falloff, bloom and the filmic tone curve. One purchase includes all eight 1.1.0 downloads: three engine projects, three Windows players, the GLB models/textures pack and the Japanese setup guide. Includes working doors, coffers, cell doors and a hidden wall, Clean/PSX/Wobble modes and two Godot room-building examples. Blender source is not included. Godot 4.6.1 Compatibility; Unity 6000.3.12f1 Built-in/Linear/Old Input Manager; Unreal Engine 5.7.4 C++ project requiring Visual Studio 2022 C++ tools and Windows SDK. The Unreal project includes gameplay code; it is not a content-only package. Windows players run without the editors. Version 1.1 includes English/Japanese menus, controls, interaction prompts and rendering/audio settings, with automatic initial language selection and a remembered override. Japanese setup guide included. Asset names, file paths and existing technical notes remain English. Not configured or tested as a VRChat world. Personal use, commercial use and editing for your project are allowed. Reselling or redistributing as standalone assets or asset packs is not allowed. See the included LICENSE.txt and third-party notices. For questions, contact the shop through BOOTH messages. Support is available in English.









