【VRChat/PC向けワールド】UNDERGROUND BEAT — DJ & LIVE VENUE
- Digital2,000 JPY









UNDERGROUND BEAT DJ & LIVE VENUE for VRChat ネオンと地下クラブの雰囲気を取り入れた、Windows PC/PCVR向けVRChatワールドです。 DJ、ライブ、ダンスなどのイベントに向けて、音楽・映像再生と各種ステージ演出を組み合わせています。 導入にはUnityでの作業と、指定の外部アセットの事前導入が必要です。 初期設定やTextMesh Proの導入も説明した、画像付きPDFマニュアルを同梱しています。 ■ 販売価格 2,000円 ※発売記念価格での販売は終了しました。 ■ Public Demo 購入前にワールドの雰囲気や演出をお試しいただけます。 UNDERGROUND BEAT PUBLIC DEMO https://vrchat.com/home/world/wrld_e8e13d9c-3264-4c7b-a3b3-c9e23d487202/info Demoでは外部URLによる自由な楽曲再生やTopazChatのライブ配信を制限しています。製品版には、このDemo専用制限はありません。 ※更新状況により、Demoと製品版の機能・設定が異なる場合があります。 ■ 主な機能 ・ライト、ビーム、レーザー、パーティクルの演出操作 ・AudioLinkによる音楽連動演出 ・8種類のイベント演出プリセット OPEN/LIVE/BREAK/CLOSE FOCUS/GROOVE/IMPACT/DREAM ・指定したプレイヤーを追従するFollow Spotlight ・VRC Light Volumes対応アバターへのムービングライト照射 ・LTCGIとVRC Light Volumesの連携による映像色のアバターへの反映 ・パスコードによるスタッフ権限管理 ・iwaSync3による音楽・動画再生 ・TopazChatによるライブ配信の受信 ・STEREO/STAGEの音響モード切替 ・ユーザーごとの個人音量、照明表示、負荷、スポットライト品質の設定 ・ロゴ、ポスターを差し替える専用ツール ■ アバターへの照明 アバター側でVRC Light Volumesへの対応を有効にしたシェーダーが必要です。見え方はシェーダーやマテリアル設定によって異なります。 映像色をアバターへ反映する場合は、個人設定のLTCGIと「人物への光(動き・映像)」をONにし、動画の再生準備完了をお待ちください。 LTCGIは初期状態ではOFFです。 「人物への光(動き・映像)」をOFFにすると、人物用ムービングライトと映像によるアバター照明が停止します。床や壁などへのLTCGIは継続します。 ■ 収録内容 ・UNDERGROUND_BEAT_UnityBaked.unitypackage ・UNDERGROUND_BEAT_BakeryBaked.unitypackage ・README、導入手順、変更履歴 ・画像付き「導入・設定・機能説明マニュアル」(PDF) ・ワールドサムネ用のサンプル画像 ・クレジット、各種ライセンス表記 モデル、マテリアル、テクスチャ、独自シェーダー、自作UdonSharpスクリプト、ベイクデータ、ロゴ・ポスター変更ツールなどは各unitypackageに含まれます。 外部アセット本体は別途導入が必要です。 ■ 2種類のベイク版 【UnityBaked】 Unity標準ベイク版です。Bakeryは不要です。 【BakeryBaked】 Bakeryベイク版です。別売のBakery GPU Lightmapperが必要です。本商品の価格にBakery本体は含まれません。 両版はライティングの見え方が異なります。使用する版を1つ選んで導入してください。 どちらもベイク済みのため、初回導入時の再ベイクは不要です。形状や照明などを改変した場合は、再ベイクが必要になることがあります。 比較する場合は別プロジェクトへの導入を推奨します。両シーンを同時に開いたり、二重配置したりしないでください。 ■ 事前に導入する外部アセット VCCでVRChat Worldsプロジェクトを作成し、以下を導入してから本商品をインポートしてください。 記載バージョンは製品版v1.1の確認環境です。 【VCC/VPMから導入】 ・lilToon 2.4.1 lilLab/lilxyzw 様 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・VRC Light Volumes 3.0.1 REDSIM 様 https://github.com/REDSIM/VRCLightVolumes ・LTCGI 1.7.4 _pi_/PiMaker 様 https://github.com/PiMaker/ltcgi ・AudioLink 3.1.2 AudioLink Contributors https://github.com/llealloo/audiolink ・TextMesh Pro VRC Fallback Font JP Narazaka 様 https://github.com/Narazaka/tmp-fallback-fonts-jp 【UnityPackageから導入】 ・iwaSync3 Hoshino Labs. 様 https://hoshinolabs.booth.pm/items/2666275 ・TopazChat Player よしたか 様 https://tyounanmoti.booth.pm/items/1752066 ・LuraSwitch2 QuickBrown Design Studio 様 https://lura.booth.pm/items/1969082 【BakeryBaked版のみ追加】 ・Bakery GPU Lightmapper 別途購入・導入が必要です。UnityBaked版では不要です。 https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218 【重要】 v1.1ではVRC Light Volumes 3.0.1/LTCGI 1.7.4をご使用ください。 旧案内の「LTCGI 1.6.3必須」はv1.0向けの指定であり、v1.1には適用しません。 外部アセット本体は同梱していません。導入順序や設定は、同梱の導入手順とPDFマニュアルをご確認ください。 ■ 制作・確認環境 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK Worlds/Base 3.10.6 ・Built-in Render Pipeline ・Windows PC/PCVR向け Quest単体向けのAndroid版は同梱しておらず、Quest単体での動作確認・サポートは行っていません。 v1.1は両版でUnity Editor/ClientSimによる確認を実施しています。BakeryBaked版ではVRChat内でYouTube再生と映像色のアバターへの反映・消灯を確認しています。 UnityBaked版v1.1の実VRChatでの最終確認は未実施です。詳しくは同梱の「検証結果.txt」をご確認ください。 ■ ロゴ・ポスターの変更 Unity上部メニュー Underground Beat → Branding → Logo & Posters から変更できます。 ロゴ:16:9、推奨1920×1080 左右共通ポスター:推奨704×1920 外部アセットの導入とコンパイル完了後にご利用ください。 ■ ご利用前の確認 スタッフ用パスコードは初期値から変更し、TopazChatの受信URLなどをご自身の運用に合わせて設定してください。 動作の重さはPC環境、参加人数、アバター、使用する演出によって変わります。 点滅・ストロボ・強い光を使用する演出が含まれます。 ■ AIの使用について 本ワールドの制作には、生成AIを制作支援ツールとして使用しています。 AIを活用しながら、制作者がUnityでの調整やVRChat内での動作確認を行っています。 ■ 利用規約 本規約はUNDERGROUND BEATに含まれる制作者オリジナルのデータに適用されます。 外部アセットには、それぞれの制作者が定める利用規約・ライセンスが適用されます。 【許可すること】 ・個人・法人を問わない利用 ・ワールドの改変、レイアウト変更、ロゴ・ポスターの差し替え ・購入者が管理するワールドとしてのVRChatへのアップロードおよびPublic公開 ・複数のワールドやイベントでの利用 ・DJ、ライブ、ダンス、交流会などの開催 ・有料イベント、企業イベント、収益化配信などの商用利用 ・ワールド内での撮影、動画制作、配信およびその収益化 ・本商品のオリジナル素材・ギミックを、購入者が制作する別のワールドへ組み込むこと 上記について、制作者への個別の許可申請や追加の利用料は不要です。 ただし、外部アセットや外部サービスの利用許諾は含みません。例えば、TopazChatを法人として利用する場合は、同サービスの提供者へ別途ご相談ください。 外部アセットや楽曲・映像などの許諾は、利用者ご自身でご確認ください。 【データの取り扱い】 unitypackage、Unityプロジェクト、モデル、テクスチャ、マテリアル、スクリプト等の商品データは、改変の有無・有償無償を問わず、再配布・転売・譲渡を禁止します。一部の素材やギミックを取り出した場合も同様です。 ただし、本商品を購入済みの方同士で、共同制作に必要な範囲の編集用データを共有することは可能です。外部アセットの共有は各アセットの規約に従ってください。 許可されたVRChatワールドのアップロード・Public公開は、禁止するデータ再配布には含みません。ワールドの参加者やイベント来場者は本商品を購入する必要はありません。 【禁止すること】 ・商品データを第三者がダウンロードできる状態で公開すること ・本商品または改変版を、ワールド商品・素材集・テンプレート等として再配布・販売すること ・本商品のオリジナル部分を、自分が制作したものと偽ること ・法令違反、第三者の権利侵害、嫌がらせ等を目的とした利用 【クレジット】 UNDERGROUND BEAT自体のクレジット表記は任意です。記載する場合は商品名または販売ページへのリンクをご利用ください。 外部アセットのクレジット・ライセンス表記は各アセットの規約に従ってください。権利はそれぞれの制作者に帰属します。 【動作環境・サポート】 導入前に商品説明、導入手順、PDFマニュアルをご確認ください。 動作状況はPC環境、参加人数、アバター、導入済みアセット等によって異なります。 VRChat、Unity、外部アセットの将来的な変更に対する恒久的な動作保証・更新保証はありません。 不具合はお問い合わせください。改変内容や独自の導入環境によっては、個別対応が難しい場合があります。 本規約は、法令により認められる購入者の権利を制限するものではありません。 ■ お問い合わせ BOOTHの「ショップへのお問い合わせ」、または制作者のXへご連絡ください。 X:@HappyHeadd555 https://x.com/HappyHeadd555 不具合報告には、商品バージョン、UnityBaked/BakeryBakedの区別、発生状況、エラー画面を添えてください。 パスコードや配信キーなどは画像・ログから伏せてください。 返信までお時間をいただく場合があります。 ■ 更新履歴 【2026/11/01 v1.1】 ・VRC Light Volumes 3.0.1/LTCGI 1.7.4への互換対応。 ・VRChat SDK 3.10.6に合わせて確認環境と導入案内を更新。 ・人物用ムービングライト14灯による、アバターへの色の反映を強化。 ・映像色をVRC Light Volumes対応アバターへ反映する照明を追加。 ・映像による人物照明をLTCGIおよび人物照明の個人設定と連動。 ・映像入力喪失時などの人物照明の消灯に対応。 ・上記をUnityBaked・BakeryBakedの両版に反映。 ・既存の通常ベイクデータを維持し、両版のパッケージとPDFマニュアルを更新。 【2026/09/29 初回リリース】 ・UNDERGROUND BEATの販売を開始。









