【リリースセール中】【14アバター対応】Standard Maid
- フルセットDigital1,500 JPY
- しなの用Digital500 JPY
- 愛莉用Digital500 JPY
- ルルネ・かぐや用Digital500 JPY
- ショコラ・プラム・シフォン・ライム用Digital500 JPY
- ラムネ用Digital500 JPY
- デルタフレア用Digital500 JPY
- ミシェラ用Digital500 JPY
- カザリス用Digital500 JPY
- ミルフィ・エク用Digital500 JPY









🥰リリースセール中🥰 10月末日個別1000円→500円 フルセット2000円→1500円 コントラストが映える、クラシカルなロング丈のメイド服です。 ふんわりとしたパフスリーブに、胸元を彩るフリル。 すっきりとしたウエストからスカートが大きく広がり、白いエプロンと裾のレースがやわらかな表情を添えます。 全身で見たときのシルエットはもちろん、近くで見たときのフリルやレースも楽しんでいただけるデザインです。お屋敷風の撮影や、落ち着いた雰囲気の記念写真にも。 お気に入りのアバターを、少し特別な装いにしてみませんか。
裾をつかんでカーテシー
大きな動きはVRCPhysBoneで制御し、 ふんわりした柔らかな動きには UnityのClothコンポーネントを併用しています。 いちばんの見どころは、スカートの裾をつかんでカーテシーができること。 ふんわり広がるロングスカートと合わせて、立ち姿だけでなく所作まで楽しめるメイド服です。
対応アバター
🩷-- しなの-Shinano --🩷 【Breasts_big、Breasts_flat】 https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 🩷-- 愛莉 Airi --🩷 【Breasts_Big、Breasts_Small】 https://kyubihome.booth.pm/items/6082686 🩷-- ルルネ・かぐや Rurune Kaguya --🩷 【Breast_small_____胸_小、Breast_biglimit】 https://paryi.booth.pm/items/5957830 🩷--ライム・シフォン・ショコラ・プラム Lime Chiffon Chocolat Plum--🩷 【Breasts_big、Breasts_small】 https://komado.booth.pm/items/4876459 🩷-- ラムネ Ramune --🩷 【Breast_Little、Breast_Middle、Breast_Big】 https://emolab.booth.pm/items/7699667 🩷-- デルタフレア Deltaflair --🩷 【Breast_Cut、Breast_Large】 https://kv2.booth.pm/items/4906631 🩷-- ミシェラ Michella --🩷 【Breast_big、Breast_flat】 https://cem.booth.pm/items/8916626 🩷-- カザリス Cazalis --🩷 【Breasts_Flat、Breasts_Small、Breasts_Big、Breasts_Big+】 https://rurarinringo.booth.pm/items/8162965 🩷-- ミルフィ・エク Milfy Eku --🩷 【Breast_big、Breast_big_inside、Breast_small】 https://mk22.booth.pm/items/6571299 *Breast_Flat等バストが極端に小さくなる際は 胸のVRCphysboneを無効化してください。
3Dモデル仕様
モデル名: Standard_Maid_アバター名 【制作環境】 VRC SDK (Base): 3.10.5 VRC SDK (Avatars): 3.10.5 lilToon: 2.3.4 MA: 1.18.7 VRAM使用量: 33.7MB Skinned Mesh Renderer: 6 Mesh Renderer: 0 Renderer 合計: 6 総ポリゴン数(三角形): 約47,000 ユニークマテリアル数: 4
もちフィッターの使用について
もちフィッターの処理でスカートのメッシュが変化すると、スカートの挙動が崩れる場合があります。 もちフィッターを使用して変換・調整した衣装については、正常に動作しない場合があるため非推奨です。 もちフィッター適用後の衣装は動作保証およびサポートの対象外となりますので、あらかじめご了承ください。
クロスコンポーネントの仕様について
クロスコンポーネントの関係上、見る人が変わることで 揺れ方、結果が変わることがあります。 手動でのコンポーネントリセットメニューもあるので ご活用ください。 また、スカートの形状がおかしいな?と思ったら アバターリセット等を行ってください。
利用規約
本商品の利用規約にはVN3のテンプレートを使用しています。ご利用前に、下記の利用規約をご確認ください(日本語・英語・韓国語)。 https://drive.google.com/drive/folders/1IeZ-AVxAKoVjlU1cUDnBDKM4qj3WSvmx?usp=sharing お問い合わせはBOOTHメッセージでお願いします。
更新履歴
2026-10-08 リリース
導入方法
先にマテリアル・テクスチャ・共通プレハブを インポートし、その後に アバターごとのパッケージをインポートしてください。









