【無料】非破壊メッシュ圧縮設定ツール Platform Mesh Compressor
- 無料Digital0 JPY
- おやつ代Digital300 JPY

PC / Android・iOS のうち選んだプラットフォーム向けのビルド時にだけ、メッシュ圧縮(ModelImporter の Mesh Compression)を非破壊で適用する VRChat 向け NDMF プラグインです。
インストール
1. unitypackageを利用した方法 platform-mesh-compressor-installerをダウンロード後解凍し、同梱のunitypackageをインポートしてください。 インポート後、表示されるダイアログからInstallを選択すると 自動でVCCパッケージが追加され、インストールが始まります。 2. VRChat Package Managerを利用した方法 以下のページからAdd to VCCボタンをクリックしてください。 → https://minminmean.github.io/minminmart/ VCCまたはALCOMにパッケージが追加されるので、 プロジェクトの管理から Platform Mesh Compressor を追加してください。
使い方
衣装など、メッシュの圧縮設定を変更したいオブジェクトのルートにPlatform Mesh Compressorコンポーネントを追加してください。 圧縮を適用したいプラットフォームにチェックを入れた後、通常通りビルドを行ってください。 「適用するプラットフォーム」にチェックが入っているプラットフォームでビルドされる時、指定した圧縮レベルでメッシュが複製され、容量を節約します。 Android対応を行うとき、頂点数の多いメッシュなどに適用すると数MBの節約となることがあります。 その他軽量化にも活用可能です。
利用規約
MIT LICENSEです。
更新履歴
2026/09/25 v0.1.0 ・公開
関連
GitHubリポジトリ https://github.com/minminmean/PlatformMeshCompressor MinMinMart Listing https://minminmean.github.io/minminmart/

