FIRE PARTICLES|炎パーティクルセット〈3色×2形状〉【Unity/cluster向け】
- 通常版Digital700 JPY
- 支援版※通常版と収録内容は同じです。Digital1,000 JPY








ゆらめく炎と、ふわりと舞い上がる火の粉。 オレンジ・グリーン・ブルーの3色を収録した、Unity向け炎パーティクルセットです。 暖かい焚き火の演出にも、幻想的な空間のアクセントにも。 丸型と横長型のPrefabから選んで、お好みの場所へ配置できます。 火鉢や暖炉のモデルを含まない、パーティクル単体の商品です。 ワールド全体のアセットはこちら▼ AMBER HOUR LODGE|ワールドアセット https://galvampire.booth.pm/items/8902430 clusterで使用イメージが見られます▼ AMBER HOUR LODGE|体験ワールド https://cluster.mu/w/b863ad4f-d576-4970-bf77-fcdfd171da09 各種リスト ・オリジナル3Dモデル https://booth.pm/wish_list_names/8LDTE9l9 ・オリジナルBGM素材 https://booth.pm/wish_list_names/87jTaLk2 ・オリジナルワールドアセット https://booth.pm/wish_list_names/87jTaLO2 ・所持アイテムリスト https://booth.pm/wish_list_names/K1NTMo6N ・所持アバターリスト https://booth.pm/wish_list_names/KVnTl6eZ
■ セット内容 ・炎Prefab:全6種類(3色×丸型・横長型) ・各Prefabに「立ち上がる炎」「根元の炎」「火の粉」を収録 ・Material 9個/オリジナルShader 1個 ・UnityPackage/ReadMore/日本語設定ガイド ■ 仕様 ・Unity標準のParticle Systemを使用。ループ再生に対応 ・位置、向き、大きさはTransformから調整可能 ・Materialで色や透明度などを調整可能 ・独自ランタイムスクリプト不要 ・丸型と横長型は同色のMaterialを共有 炎自体の発光表現はありますが、周囲を照らすLightは含まれません。 壁や床を照らしたい場合は、ご自身でPoint Lightなどを追加してください。 多数配置する場合は、粒子数や配置数を調整し、使用環境で負荷をご確認ください。 ■ 導入方法 1. ZIPを解凍し、UnityPackageをImportします。 2. Assets/AtelierChouChou/FireParticles/Prefabsから、お好みのPrefabをHierarchyへ配置します。 3. Transformで位置・大きさを調整し、Playで表示を確認します。 ■ 確認環境 Unity 6000.2.6f2/Built-in Render Pipeline clusterワールドでの使用には、別途Cluster Creator Kitが必要です。 URP・HDRP用Shaderではありません。 ■ 利用条件 購入者本人のワールドでの使用、配信・撮影、色や配置などの改変が可能です。 商用・収益化ワールドでの使用も可能です。その場合はクレジット表記が必須です。 本製品・改変品の再配布、再販売、譲渡、共有は禁止します。 本製品を主素材としたアセット・Prefab・テンプレート等の配布や販売、制作者を偽る行為、第三者が素材を再利用できる状態での公開も禁止します。 ■ 免責・お問い合わせ 本製品の使用により生じた損害・不具合について、制作者は責任を負いません。 Unity等の仕様変更により表示・動作が変わる場合があります。 製品固有の不具合は、Unity/Creator KitのバージョンとConsoleの内容を添えて、購入ページのメッセージからお問い合わせください。 ■ クレジット AtelierChouChou-Ponkana ショップ https://galvampire.booth.pm/







