【VRChat想定】紅葉の石段と山門セット|四脚門・苔の石段・石灯籠・落ち葉【unitypackage / FBX・OBJ】
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苔むした石段を上った先に四脚門が建つ、紅葉と落ち葉に囲まれた山寺の入口です。 瓦葺きの四脚門、12段の石段と耳石、左右の苔の斜面、背後の岩壁、石灯籠、紅葉の木4本、落ち葉溜まりと景石をまとめ、既存ワールドに置ける静的な情景として制作しました。 紅葉狩りの撮影背景や、山寺・参道奥の入口として使えます。門扉は開いた状態で固定しています。 ■ 内容物 ・瓦葺き切妻の四脚門(本柱2・控柱4・冠木・貫・桁・梁・垂木・棟) ・開いた門扉2枚 ・石の基壇 ・石段12段と左右の耳石 ・苔の盛土の斜面(左右)・下の地面・上の境内 ・背後の苔むした岩壁 ・石灯籠2基 ・紅葉の木4本 ・落ち葉溜まり5・景石16 上記を組み合わせた情景全体のPrefabのほか、門・石段・石灯籠・紅葉の木(大・小)・落ち葉溜まり・岩壁を個別に配置できる部品Prefabも同梱しています。 ■ 仕様 ・7,068三角形/8マテリアル ・外形:幅12.46m × 高さ7.77m × 奥行14.51m ・原点は最下点y=0、1単位=1m ・FBX/OBJ/MTL/PNGテクスチャ/unitypackage ・テクスチャ:1024x1024 PNG(アルベド8枚+法線マップ8枚) ・配布ZIP:momiji-sanmon-set_v1.0.0.zip ・静的な情景Prefab(MeshCollider付き)+部品Prefab ・スクリプト、独自シェーダー、ライト、完成VRChatワールドは含みません 商品画像の空と撮影用照明は撮影環境です。本商品には含みません。 ■ 導入 unitypackageをUnityへインポートし、 Assets/NokishitaKoubou/MomijiSanmon/momiji-sanmon-set.prefab をシーンへ配置してください。 FBX・OBJを直接使う場合は、同梱MTLとtexturesフォルダを同じ場所に置き、利用ソフトに応じてマテリアルを設定してください。 ■ 対応環境 Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipelineで、新規プロジェクトへの導入、Prefabのマテリアル、MeshColliderを確認しています。VRChatクライアント、Quest、URP/HDRP、Unity以外のソフトでの動作は未検証です。 ■ 関連 ・無料「落ち葉の吹き溜まりと苔石」:https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8923149 ・渓谷の露天風呂セット:https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8821812 ・紅葉渓谷の屋根付き展望デッキセット:https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8901277 ■ ご注意 ・静的な素材です。門扉は開閉しません。 ・扁額や文字はありません。実在の寺の再現ではありません。 ・モデルは自作、テクスチャは画像生成AIを用いて制作しています。第三者の素材は使用していません。 ・改変は自由です。再配布・転売はご遠慮ください。










