【3D素材】中折式ネジ締り錠/Folding_screw-in_window_lock(blend形式)漫画背景用想定
- Digital300 JPY



自分の漫画の背景用に作った、「中折式ネジ締り錠/Folding_screw-in_window_lock」です。 CAD(solvespace)でほぼ部品を作って最終的にBlender3.6に持ってきています。 うちの実家はこの鍵でした。記憶と、販売されている実物の寸法図を参考に作りました。サイズ感はリアルだと思います。他の家具と合わせても狂いません。 漫画の演出に合わせて使えるよう、以下のパーツを別オブジェクト化してあります。 ・鍵を締めた状態 ・鍵を開けた(折りたたんだ)状態 ・先端のネジ部分(必要なシーンを想定し、先端まで一応作ってあります) AI漫画で背景を作る時のベースに最適だと思います。(←当方の利用方法です。) 本データをレンダリングした画像は、FLUX.2やQwen-Image-Edit-2511等のマルチリファレンス、マルチモーダルAIに入力して利用するのに向いていると思います。 最新のAIワークフローの生成用ベース(i2iやコントロール元絵)としての活用を推奨します。 画像を上から手でなぞる(トレス)のもお勧めです。 サンプル画像のように窓につけて使用してください。 注意:サンプル画像の窓は商品に含まれません/Note: The window shown in the sample image is not included with the product. This is a 3D model of a "Nakaore-shiki Neji-shimari-jo" (Traditional Japanese folding thumb-screw sash lock), originally created for the background of my own manga. Almost all components were meticulously modeled in CAD (Solvespace) based on real-world dimensions and technical drawings of actual hardware, then finalized in Blender 3.6. ■ Features & Component Breakdown Based on the nostalgic hardware from my own family home, this model was built referencing the dimensional blueprints of actual products. The scale is extremely accurate and realistic, ensuring it blends seamlessly with other furniture or 3D assets without any scaling issues. Every part is separated as individual objects to cover all potential narrative needs: - Locked state - Unlocked (folded) state - Fully modeled screw tip (just in case your close-up scene requires the fine details of the screw threads) ■ Recommended for Modern AI Manga Workflows I personally use renderings of this asset as a base for AI-assisted manga background generation. - Highly optimized for rendering and feeding into FLUX.2 for its native multi-reference generation, as well as the Qwen-Image-Edit series. - Can also be flexibly utilized as a control base or layout guide for various AI workflows (such as Image-to-Image, ControlNet, etc.). - Perfect for traditional artists as a 3D rendering base for hand-tracing. 【商品内容 / Product Content】 ・Blenderファイル(.blend)※Blender 3.6 で作成 / Created in Blender 3.6 ・CADの三角面を四角面に変更済。 / CAD triangulated mesh converted to quads. ■ 編集モード仕様 / Mesh Data (Edit Mode) ・面数 (Faces): 3614 ・頂点数 (Vertices): 3198 ・テクスチャ不使用 / No textures included ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【利用規約 / Terms of Use】 ◯ 許可すること / Allowed: ・漫画、イラスト、ゲームなどの背景としての利用 (Can be used as background assets for manga, illustrations, games, etc.) ・ご自身の作品に合わせた改変やアレンジ(むしろ推奨します!) (Modification and customization to fit your project are highly encouraged!) ・商用・非商用問わず利用可能 (Commercial and non-commercial use allowed.) ❌ 禁止すること / Prohibited: ・本データ(改変後含む)の二次配布や転売。勝手に配布する行為、このデータを元に3Dプリントした現物の販売も含む。 (Redistribution or reselling of this data, including modified versions, unauthorized distribution, or selling physical 3D-printed products made from this data, is strictly prohibited.) ・自分で作ったと偽る行為(自作発言) (Claiming ownership or falsely stating that you created this asset.) ・公序良俗に反する行為、特定の宗教や政治的・思想的活動への利用 (Use for activities against public order, or specific religious, political, or ideological causes.) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【免責 / Disclaimer】 漫画背景資料として使うことを目的とした基本的なデータなので、凝ったテクスチャー等はありません。現状渡しとなります。本データを使用したことによるトラブルや、データに不具合等があった場合でも、当方は一切の責任を負いかねます(サポート対応等も行いません)。 (This is a basic asset intended for use as reference material for manga backgrounds; it does not include intricate textures. This product is provided "as is." The creator assumes no responsibility and shall not be liable for any trouble, issues, or defects arising from the use of this data. No technical support will be provided.)


