【VRChat】みんなでエアホッケー|日英対応・CPU3段階・2対2
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VRChatのワールドに置いて、みんなで遊べるエアホッケー台です。 マレットを持って参加し、スタートを押せば試合開始。ひとりならCPU対戦、4人なら2対2のダブルスを楽しめます。 日本語と英語はプレイヤーごとに切り替えられます。 ■ 日本語・英語に対応 最初の表示は、それぞれのVRChatの言語設定に合わせて自動選択。 台の両端にある「English/日本語」ボタンで、自分の表示を切り替えられます。 得点板・設定・料金・操作案内と、日本語/英語の説明書を同じZIPに収録しています。 ■ 遊びの特長 ・CPUは「よわい・ふつう・つよい」の3段階 ・2本目のマレットを持てば、2対2のダブルスに参加 ・壁に当てるバンクショットもねらえます ・得点と試合の進行を共有。抜けた人の側にはCPUが入って続行 ・ゴールや勝利に合わせて得点板とライトが光り、効果音で盛り上がります ・試合のない時はフリープレイ ■ 操作盤で選べること ・5/7/10点先取 ・制限時間なし/2分/3分。同点なら延長戦 ・CPUの強さ ・自分の表示言語 ■ VR・デスクトップでの操作 VRではマレットの取っ手をつかみ、手を動かしてパックを打ち返します。 デスクトップではマレットを持ち、台を見てねらいます。マレットは自分の陣地の中を動きます。 ■ UdonChips対応 ワールドにUdonChipsがある場合は1試合100チップ(初期値)。参加料と勝利報酬をInspectorで設定できます。 UdonChipsのないワールドでは無料で遊べます。 ■ セット内容 ・unitypackage:Prefab、サンプルシーン、スクリプト、効果音17種 ・日本語/英語の導入・操作説明書 ・Quest/Android向けマテリアル ・Blenderデータ:.blend、FBX、パレット(別ZIP) ■ 大きさ・導入環境 台は幅約1.2m、操作盤を含む長さ約2.45m、得点板の上まで約1.93m。 Unity 2022.3.22f1/VRChat Worlds SDK 3.10.5/UdonSharp/TextMesh Pro。 VCCで作成したWorldsプロジェクトに対応しています。 TMP Essential Resourcesをインポートしてから、unitypackageを読み込み、Assets/AirHockey/AirHockey.prefabを配置してください。 ■ サポート・制作について 導入のご相談や不具合のお問い合わせは、BOOTHのメッセージへどうぞ。 フォントはZen Maru Gothic(SIL Open Font License 1.1)を同梱しています。 パックの係数とCPUの考え方は、MITライセンスのAir Hockey Challengeのベースラインを参考にしています。
利用規約
・VRChatのワールドに組み込んで公開できます(有料・企業・イベント用のワールドも可) ・報告・クレジット表記は不要です ・改変は自由です ・データ本体・スクリプト・改変データの再配布や販売は禁止です(このギミックを同梱したワールドデータの販売も含みます) ・ワールドの外(ほかのゲームや映像作品など)で使う時は、事前にご相談ください ・チップはゲームの中だけのものです。現実のお金や換金できる物を賭ける使い方はしないでください
更新履歴
v2.0.1(2026/10/19) 同梱の説明書の記載を整理しました(動作の変更はありません)。 v2.0.0(2026/10/16) 日本語・英語の個人切り替えに対応。得点板・設定・料金・操作案内と説明書を日英対応に更新。 v1.0(2026/10/02) 初版






