【VRChat】霧シェーダー MistFX【地を這う霧・スモーク/日本語UI】
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VRChat のワールド向けの霧シェーダーです。 床に Plane を置くだけで、地を這う立体的な霧がたまります。 霧の中に立つアバターや柱のまわりで自然に切れ、風に流れてうずまきます。 テクスチャ不要で、すべて計算で描きます。 ✦ 床に置いた Plane の上に、立体的な霧がたまる ✦ 霧の中に立つアバターや柱のまわりで、霧が自然に切れる ✦ 風に流れ、うずまく動き(向き・速さ・かたまり具合) ✦ 霧の高さと、上へ行くほど薄くなる具合を調整 ✦ 床の近くが光る演出(冥界・毒霧など) ✦ プリセット6種(朝霧/濃霧/冥界の霧/毒霧/ドライアイス/月夜の霧) ■ 使い方 ① Hierarchy で 3D Object > Plane を作り、床と同じ高さに置く ② 同梱のプリセットのマテリアルを割り当てる ・霧の中の物のまわりで霧を切るには、影を落とすディレクショナルライトが必要です ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・MistFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― MistFX - Ground-hugging volumetric mist for VRChat worlds ✦ Just place a Unity Plane on the floor — no textures needed ✦ Volumetric fog that wraps around avatars and pillars ✦ Wind, swirl, patchiness, height falloff, glow from below ✦ 6 presets (Morning / Dense / Underworld / Toxic / Stage Smoke / Moonlit) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World (PC) / VR (Single Pass Instanced) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






