【VRChat想定】狐のお面(白)|Head 装飾品・顔用|和風・祭り・縁日【Modular Avatar 設定済みPrefab / unitypackage・FBX】
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張り子の白い狐のお面です。胡粉の白に朱の隈取、墨の目。 Prefabをアバターの直下に置くと、頭の骨(Head)に付きます(Modular Avatar 使用時)。 ■ 色違いと斜め掛け 狐のお面 三色(白・黒・朱)(300円):https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952522 白・黒・朱の3色と、頭の横に斜めに掛けるPrefabが入っています。本品はその白1色・顔用の単品です。本品の白は三色にも入っています。色違いや斜め掛けも使うなら、三色のほうがお得です。 ■ 内容 ・Prefab 2個(Modular Avatar 設定済み/設定なし) ・FBX 1個 ・テクスチャ 1組(albedo + normal) ・README.txt unitypackage にまとめてあります(展開先 Assets/NokishitaKoubou/KitsuneMen/)。FBXとテクスチャは単体でも入っています。 ■ 仕様 ・5,892三角形 ・マテリアル 1 ・テクスチャ 1024x1024 PNG(albedo + normal)1組 ・大きさ 幅0.18m × 高さ0.25m × 奥行0.09m(実寸) ・取り付け先の骨:Head ・シェーダー:Unity標準の Standard ・揺れもの・コライダ(当たり判定)は付いていません ■ 確認した環境 Unity 2022.3.22f1 と Modular Avatar 1.18.x で取り付けを確認しています。VRChat本体での確認はしていません。 人型(Humanoid)の骨があるアバターなら取り付けられます。位置・向き・大きさは各自で微調整してください。 ■ 導入(Modular Avatar を使う) 1. 先に Modular Avatar をプロジェクトへ入れます(配布元 https://modular-avatar.nadena.dev/ja )。 2. kitsune-men-free.unitypackage を読み込みます。 3. kitsune-men-free_MA_Head.prefab を、ヒエラルキーのアバターの直下へ置きます。 4. Prefabの中の「Offset」を選び、位置・向き・大きさをアバターに合わせます。 アップロード時に Modular Avatar が Head の骨の中へ移します。 ■ 導入(Modular Avatar を使わない) kitsune-men-free.prefab を、アバターの Head の骨の直下へ置き、「Offset」で位置・向き・大きさを合わせます。 ■ 関連 ・舞扇(開いた扇2柄・閉じた扇):https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952526 ・かんざし五種:https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952529 ・【無料】玉かんざし(朱):https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952532 ■ ご注意 ・Modular Avatar は同梱していません。上の配布元から入れてください。 ・アバターは含みません。出品画像の木の人形は撮影用で、商品に入っていません。 ・揺れる仕掛け・光る仕掛けはありません。 ・目の穴は開いていません(黒く塗ってあります)。 ・耳の横の房は硬い部品です。揺れません。 ・Quest(Android)での確認はしていません。使う場合は VRChat/Mobile 系のシェーダーへ差し替えてください。 ・lilToon などへの差し替えは自由です。シェーダーは同梱していません。 ・モデルは自作、テクスチャは画像生成AIを用いて制作しています。第三者の素材は使用していません。 ・改変自由。モデルデータそのものの再配布・再販売はご遠慮ください。










