【VRChat対応】Rimless 51 ‘Hairline’ | 縁なし眼鏡(Shinano・Marycia その他対応)
- PC 版(サングラス機能付き)Digital1,500 JPY
- Quest 版(サングラス機能付き)Digital1,500 JPY
- PC・Quest 同梱版(サングラス機能付き)Digital2,400 JPY










Shinano と Marycia の 2 体に対応した、レンズの形がそのままフレームになる、縁なし(ツーポイント)のボストン眼鏡です。 どちらのアバターにも、それぞれの顔に合わせて大きさを調整したプレハブが入っています。 【セミ対応】上記2つのアバターには主に対応しますが、その他のアバターにはシェイプキーで対応させてください メニューから「掛ける・外す」「おでこにかける」「ワールドに固定」、そしてレンズをクリア・サングラス・グラデーションの 3 つに切り替えられます。 シェイプキー 37 個で、位置・前傾・つるの開きや長さまで細かく合わせられます。 ※ サンプル画像は PC 版です。Quest 版はフレームが透けない仕上げになります。 ※ サンプル画像のアバター・ポーズ・撮影用の部屋は含まれません。 ・使用アバター:しなの / ポンデロニウム研究所( https://booth.pm/ja/items/6106863 ) マリシア / BeroarN( https://booth.pm/ja/items/6305948 ) ・使用ポーズ:ねここや ポーズ詰め合わせ 無料版( https://necocoya.booth.pm/items/1634088 ) ■ 3 つの種類 ・PC 版(サングラス機能付き) ・Quest 版(サングラス機能付き) ・PC・Quest 同梱版(サングラス機能付き) どの版も機能は同じです(掛ける/外す・おでこにかける・ワールドに固定・レンズの切り替え・シェイプキー)。 PC と Quest の両方で使う時は、PC・Quest 同梱版をお選びください。 ダウンロードできるのは、購入した版のファイルだけです。 ■ この眼鏡でできること ・掛ける/外す … メニューのボタンひとつで ・おでこにかける … 眼鏡を前髪の上へ上げます。もう一度押すと戻ります ・ワールドに固定 … ON にした時の場所に眼鏡を置いておけます。歩いて離れても眼鏡はその場に残り、OFF にすると顔に戻ります ・レンズの切り替え … クリア/サングラス/グラデーション ・シェイプキーで微調整 … 大きさ・位置・ブリッジの幅・鼻パッドの幅・前傾・つるの開きと上下・つるの長さと曲げ・つるの先・レンズの大きさ・レンズを消す・折りたたみ ・フレームの色 10 色 … 眼鏡店で定番の色から選びました ■ フレームの色(10 色) ゴールド/ブラウン/ピンクゴールド/ライトピンクゴールド/シルバー/ シャンパンゴールド/ガンメタル/マットブラック/アンティークゴールド/マットネイビー ※ 色は Unity でフレームのマテリアルを差し替えて選びます。アバターに載るのは選んだ 1 色だけなので、色の数だけ重くなることはありません。 ■ 内容 PC 版 ・MW-005_Rimless51_Shinano_PC_v1.0.unitypackage(Shinano 用) ・MW-005_Rimless51_Marycia_PC_v1.0.unitypackage(Marycia 用) (どれも眼鏡・PC 用のプレハブ・色 10 色のマテリアル・クリア/サングラス/グラデーションのレンズ) Quest 版 ・MW-005_Rimless51_Shinano_Quest_v1.0.unitypackage(Shinano 用) ・MW-005_Rimless51_Marycia_Quest_v1.0.unitypackage(Marycia 用) (どれも眼鏡・Quest 用のプレハブ・色 10 色のマテリアル・クリア/サングラス/グラデーションのレンズ) PC・Quest 同梱版 ・上の PC 版と Quest 版の両方 どれにも ・README_ja.txt(導入の手順) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) ■ 必要なもの ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar(無料・同梱していません) ・lilToon(無料・同梱していません。PC 版だけで使います) VCC(VRChat Creator Companion)か、それぞれの配布元から入れてください。 Quest 版は VRChat SDK に入っている Mobile シェーダーを使うので、lilToon は要りません。 ■ 導入 1. Modular Avatar(PC 版は lilToon も)を入れておく 2. お使いのアバター用の unitypackage を Unity に入れる(両方入れても大丈夫です) 3. Assets/MeganeWorks/MW-005_Rimless51/Prefabs の中の、お使いのアバターのプレハブを、Hierarchy のアバターの上にドラッグ&ドロップ ・PC 版:MW-005_Rimless51_Shinano_LensSwitch/MW-005_Rimless51_Marycia_LensSwitch ・Quest 版:Prefabs/Quest の MW-005_Rimless51_Shinano_Quest_LensSwitch/MW-005_Rimless51_Marycia_Quest_LensSwitch 4. 色を変える時は、Glasses の中のメッシュの 1 つ目のマテリアルを、Materials フォルダの好きな色に差し替える(Quest 版は Materials/Quest) 5. アップロード(Quest 版は Unity のビルド先を Android に切り替えてから) Expression Menu に「メガネ MW-005」が入り、その中に「掛ける」「おでこにかける」「ワールドに固定」「レンズ」があります。 ■ シェイプキー(すべて 0〜100) ・大きさ Size_Up/Size_Down(±4%) ・位置 Move_Up/Move_Down/Move_Forward/Move_Back(±2mm) ・ブリッジの幅 Bridge_Wide/Bridge_Narrow ・鼻パッドの幅 Pad_Wide/Pad_Narrow ・前傾 Front_Tilt_More/Front_Tilt_Less(±4°) ・つるの開き Temple_Open_L/Temple_Close_L/Temple_Open_R/Temple_Close_R(±3°)、Temple_Open_All/Temple_Close_All(±10°) ・つるの上下 Temple_Up_L/Temple_Down_L/Temple_Up_R/Temple_Down_R(±2°) ・つるの長さ Temple_Long/Temple_Short ・つるの曲げ Temple_Bend/Temple_Bend_Less ・つるの先 Temple_Tip_Longer/Temple_Tip_Shorter(±10mm) ・つるをまっすぐに Temple_Straight ・レンズの大きさ Lens_Size_Up/Lens_Size_Down(±10%) ・レンズを消す Lens_Hide(両方)/Lens_Hide_L/Lens_Hide_R ・折りたたみ Fold_L/Fold_R ・おでこにかける Pose_HeadTop(メニューで動きます。手で動かす必要はありません) ■ 仕様 ・対応アバター:Shinano・Marycia(それぞれの顔に合わせた大きさのプレハブ入り) ・ポリゴン数:Shinano 用 3,592/Marycia 用 3,520 ・マテリアル数:2(フレーム・レンズ) ・テクスチャ:PC 版 1024 × 1024/Quest 版 512 × 512 ・ボーン:3(眼鏡の根元・左右のつる) ・シェイプキー:37 ・PhysBone:なし ・Constraint:2(ワールド固定用の VRC Parent Constraint) ・パラメーター:11 bit ・シェーダー:PC 版 lilToon(金属のフレーム・透けるレンズ)/Quest 版 VRChat の Mobile シェーダー ・アバターに足される負荷:ポリゴン +3,592(Shinano)/+3,520(Marycia)・マテリアル +2・スキンメッシュ +1・ボーン +3・テクスチャ 約 +5.1MB(PC 版)/約 +5.7MB(Quest 版) ■ ご注意 ・対応アバターは Shinano と Marycia です。ほかのアバターは動作を確認していません(シェイプキーと Transform で合わせられる場合もありますが、保証はできません)。 ・Quest 版はフレームが透けない仕上げです(VRChat の Mobile シェーダーの仕様)。 ・眼鏡を付けた分、アバターの負荷が上がります。Quest ではアバター全体のパフォーマンスランクを確かめてから使ってください。 ・髪型を改変している場合、つるが髪から出て見えることがあります。シェイプキーで合わせてください。 ・ワールドに固定は保存されません。アバターを読み込み直すと顔に戻ります。 ・固定している間にあとから来た人には、その人がアバターを読み込んだ時の位置で固定されて見えることがあります(VRChat のワールド固定の仕組み上の動きです)。 ■ 動作確認 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.4 / Modular Avatar / lilToon(PC 版) ■ 更新履歴 2026-10-08 公開しました。 ■ 利用規約 VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を使用させていただいています。 規約の本文(日本語・English・한국어・中文)はダウンロードファイルに PDF で同梱しています。日本語版が正本です。 ・ご自身のアバターで使うこと、改変して使うことはできます。 ・データの再配布、改変したデータの配布、二次創作はできません。 くわしくは同梱の「megane works 商品規約利用規約」をご確認ください。 megane works https://megane-works.booth.pm/










