【Unity】PSX HORROR PROPS VOL.03|誰もいない停留所【10種類・20 Prefab】
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最終バスが去ったあとも、誰かを待ち続けているような古い停留所。 「PSX HORROR PROPS VOL.03|誰もいない停留所」は、初代PlayStationを思わせるローポリ形状とドット絵テクスチャで制作した、Unity向けの3D小物セットです。 色あせたバス停標柱、小さな待合所、公衆電話ボックスなど、寂れた住宅街や道路沿い、ホラー作品の背景づくりに使える10種類・20 Prefabを収録しています。旧世界模型店の小物シリーズ第三弾です。 第一弾・第二弾と配色・質感・実寸を合わせているため、組み合わせて街並みを広げられます。第三弾単体でも使用できます。 ■ 収録アイテム(全20 Prefab) ・バス停標柱:丸形/角形の2種類 ・時刻表ケース:色あせ/一部剥がれの2種類 ・小さな待合所:トタン/波板の2種類 ・停留所の椅子:3席/中央座面欠けの2種類 ・公衆電話:緑/灰色の2種類 ・公衆電話ボックス:通常/汚れの2種類 ・道路脇の案内標識:月影町/旧市街の2種類 ・コンクリートプランター:空/枯れ草の2種類 ・三角コーン:通常/退色の2種類 ・工事用バリケード:木製/金属製の2種類 ■ データ仕様 ・FBX:20個 ・Prefab:20個(簡略Collider設定済み) ・共通テクスチャ:2枚(各512×256px、主に64×64pxの領域を使用) ・共通マテリアル:2個(Unity標準Standard/Cutout) ・1点あたり78〜852三角形、20点の合計6,198三角形 ・Point Filtering・MipMap設定済み ・実寸を基準に制作(1 Unity unit=1m) ・基本は接地面を高さ0とするPivot。時刻表ケースにはWallMount、待合所にはSeatAreaアンカー付き ■ 対応環境・導入方法 Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipelineで、パッケージのインポートと全20 Prefabの表示・参照・Colliderを確認済みです。 1. ダウンロードしたZIPを展開してください。 2. 「PSXHorrorProps_Vol03.unitypackage」をUnityへインポートしてください。 3. 「Assets/旧世界模型店/PSXHorrorProps/Vol03_EmptyBusStop/Prefabs」内のPrefabをシーンに配置してください。 ■ セットの特徴 ・FBX・テクスチャ・マテリアル・Prefabのみをまとめた、配置して使える小物素材セットです。 ・共通アトラスと2種類のマテリアルで、統一感のある景観を制作できます。 ・待合所は幅約3.17m・高さ約2.50m、バス停標柱は高さ約2.3m、電話ボックスは高さ2.28m。前作と自然につながるサイズ感です。 ・待合所と椅子は別Prefabで、配置を自由に組み合わせられます。 ・電話ボックスは内側の電話・棚を含み、待合所と電話ボックスの出入口には通れる空間を設けています。 ・ガラスは反射線と汚れを描いたCutout表現です。 ・時刻表ケースは標柱や壁面へ、公衆電話単体は台や棚の上へ配置できます。 ・地名・路線は架空の設定です。 ・商品画像は、収録小物を撮影用の背景・照明と組み合わせた使用イメージです。背景・照明・文字は演出用です。 ■ シリーズ作品 PSX HORROR PROPS VOL.01|路地裏の小物集 https://koujitsu.booth.pm/items/8959443 PSX HORROR PROPS VOL.02|閉店後の商店街 https://koujitsu.booth.pm/items/8959680 ■ 利用条件 ・個人・法人を問わず、商用・非商用の作品制作に利用できます。 ・モデル・テクスチャの改変は可能です。 ・本データを素材として取り出せる形での再配布・再販売は禁止です。改変したデータも同様です。 ・クレジット表記は任意です。記載する場合は「旧世界模型店」としてください。 不具合やご不明な点は、BOOTHのショップメッセージからお問い合わせください。











