歩くと落ち葉が舞う足あとパーティクル「散紅葉」Chirimomiji Leaf Footsteps【VRChatアバター用/PC対応・Modular Avatar】
- Digital150 JPY





【リリース価格】10/18(日)まで ¥150(10/19から ¥250) 歩くと足もとから落ち葉が舞い上がり、ひらひら落ちて、地面に散っていく アバター用のギミックです。VRChatアバター用(PC)、Modular Avatar 対応です。 ■ 特長 ・葉は左右の足から出ます。歩いたあとに、落ち葉の道が残ります ・空中ではひらひら回り、地面に落ちると平らに寝ます (カメラの方を向く板ではないので、低い位置から見ても立ちません) ・葉は4種類:もみじ/いちょう/ミックス/枯れ葉 ・量と大きさを、VRChatのメニューで調整できます ・ワールドの光になじみます(ライトプローブ/VRC Light Volumes/太陽・月)。明るさ合わせは不要です ・Modular Avatar 対応。プレハブをアバターに入れるだけ ・軽めの作り:パーティクルシステム2つ、葉は最大500枚、同期パラメータ 25bit ■ 導入 1. Modular Avatar が入っているプロジェクトに unitypackage をインポート 2. プレハブ「ChirimomijiSteps」を、アバターの直下にドラッグ(Armature の中ではありません) 3. アバターをアップロード FXレイヤーやメニューを手で編集する必要はありません。 ■ VRChat のメニュー 「散紅葉 Chirimomiji」が追加されます。 オン/オフ、種類(もみじ・いちょう・ミックス・枯れ葉)、量、大きさ ・初期状態はオン、種類はもみじです。設定は保存され、ほかの人にも同じように見えます ■ 動作環境 Unity 2022.3.22f1 / Built-in RP / VRChat SDK - Avatars 3.10.3 / Modular Avatar 1.12.5 で動作を確認しています ・PC版VRChat専用です。Quest / Android には対応していません ・Modular Avatar が必要です ・Humanoid のアバター用です(左右の足のボーンを使います) ■ パフォーマンス ・Particle Systems +2 / 最大パーティクル数 +500 / Material Slots +2 ・パーティクルの衝突(Collision)を使うため、パーティクルの項目のランクは Medium になります ・同期パラメータは 25bit(オン/オフ 1bit、種類・量・大きさ 各8bit) アバター全体のランクは、ほかの要素と合わせてご確認ください。 ■ ご購入前に ・葉は「ワールドの床(コライダー)」に当たって止まります。床にコライダーがないワールドでは、すり抜けて落ちることがあります ・葉は足が動いた距離に応じて出ます。立ち止まっているときは出ません ・種類を変えると、すでに出ている葉も一緒に変わります ・Safety 設定でシェーダーが切られている相手には、葉は表示されません ・画像・動画のアバター「しなの」(ポンデロニウム研究所 様)と床は付属しません ・画像はUnityとVRChatの実際の画面です。動画はVRChatで撮影しています ■ 使用アバター(画像・動画) オリジナル3Dモデル「しなの」/ポンデロニウム研究所 様 https://booth.pm/ja/items/6106863 ■ 更新履歴 2026/10/12 v1.0.0 公開 ■ 利用規約 個人・商用利用OK、改変OK、クレジット不要。Publicアバターへの組み込みもOKです。再配布・再販売は禁止です。 詳しくは同梱の Terms_ja.txt をご覧ください。 ――― English ――― Chirimomiji Steps: footstep particles for VRChat avatars (PC, Modular Avatar). As you walk, autumn leaves rise from your feet, tumble through the air and scatter on the ground behind you. ・Leaves come from your left and right feet and leave a trail where you walked ・In the air a leaf tumbles in 3D; on the ground it lies flat (not a card that turns to the camera) ・4 kinds: Maple, Ginkgo, Mixed, Fallen Leaves. Amount and size from the VRChat menu ・Takes the light of the world (light probes, VRC Light Volumes, sun and moon) ・Light: 2 Particle Systems, 500 leaves at most, 25 bits of synced parameters Setup: import into a project with Modular Avatar, drag the ChirimomijiSteps prefab directly under your avatar, upload. No manual FX or menu editing. Checked with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK - Avatars 3.10.3, Modular Avatar 1.12.5. PC only (no Quest). Humanoid avatars. Particle collision is used, so the particle items of the performance rank become Medium. Notes: leaves stop on world floor colliders (they may fall through floors without one). None come out while you stand still. Changing the type also changes leaves already out. Avatar in the pictures and video: "Shinano" by ポンデロニウム研究所 (link above). The avatar and the floor are not included. Pictures are real Unity and VRChat screens; the video was recorded in VRChat. Terms: personal and commercial use OK, edits OK, no credit needed, public avatars OK. No redistribution or resale. See Terms_en.txt.





