【VRChat想定】お札 三柄(白地に朱印と墨の渦・黄地に朱の稲妻・黒地に金の目)|Head 装飾品|額に貼る・頭の横に貼る【Modular Avatar 設定済みPrefab / unitypackage・FBX】
- 製品版(全部入り)Digital100 JPY
- 無料の見本(お札掛け 1点・お札は入りません)Digital0 JPY











筆で描いた文様のお札を3柄。白地に朱印と墨の渦、黄地に朱の稲妻、黒地に金の目。 額に貼る・頭の横に貼る、2通りの付け方の Prefab を入れてあります。紙は硬く、揺れません(硬い形です)。 ■ バリエーション ・製品版(全部入り)100円:お札3柄(白・黄・黒)。額に貼る・頭の横に貼るの2通り。下の「■ 内容」のすべてです。 ・無料の見本(お札掛け 1点・お札は入りません)0円:お札を貼って飾る台だけです。お札は1枚も入っていません。 ■ お札掛けについて(どのバリエーションにも付きます) お札掛けは別のZIP(ofuda-kake_v1.0.0.zip)です。製品版を選んだ方のダウンロードにも、同じ物が並びます。製品のZIPの中には入っていないので、2つとも受け取ってください。 ・黒い台座に柱を2本立て、横木を渡した小さな台です。横木にお札を3枚まで並べて貼り、下げて飾ります。床や棚に置く物で、アバターに付ける物ではありません(Modular Avatar の設定はありません)。 ・内容:Prefab 1個・FBX・OBJ・テクスチャ 2組(1024x1024 PNG、albedo + normal)・README.txt。展開先 Assets/NokishitaKoubou/OfudaKake/ ・144三角形・マテリアル 2・幅0.30m × 高さ0.285m × 奥行0.10m・当たり判定(メッシュコライダ)つき ・お札は自動では貼り付きません。製品版の「設定なし」のPrefabをシーンに置き、紙の上の端を横木に合わせてください。 ・製品版と同じプロジェクトに入れても、ファイルは重なりません。 ・Unity 2022.3.22f1 で読み込みを確認しています。VRChat本体での確認はしていません。 ・無料にしている理由:お札そのものではなく、飾るための台だからです。 ■ 内容 ・お札3枚(白地に朱印と墨の渦/黄地に朱の稲妻/黒地に金の目) ・Prefab 12個=3柄 ×(額に貼る/頭の横に貼る)×(Modular Avatar 設定済み/設定なし) ・FBX 3個(1枚ごと) ・テクスチャ 3組(1枚ごとに albedo + normal) ・README.txt unitypackage 1本にまとめてあります(展開先 Assets/NokishitaKoubou/Ofuda/)。FBXとテクスチャは単体でも入っています。 ■ 仕様 ・1枚 752三角形(3枚とも同じ形)・マテリアル 1(1枚ごとに1つ。3枚で合計3) ・テクスチャ 1024x1024 PNG(albedo + normal)3組 ・大きさ:幅 56mm × 長さ 168mm × 厚み 0.6mm(貼る所で折れて下がるため、奥行きは約 40mm) ・取り付け先の骨:Head ・シェーダー:Unity標準の Standard ・揺れもの(PhysBone)・コライダ(当たり判定)は付いていません ■ 確認した環境 Unity 2022.3.22f1 と Modular Avatar 1.18.x で取り付けを確認しています。VRChat本体での確認はしていません。 人型(Humanoid)の骨があるアバターなら取り付けられます。位置・向き・大きさは各自で微調整してください。 ■ 導入(Modular Avatar を使う) 1. 先に Modular Avatar をプロジェクトへ入れます(配布元 https://modular-avatar.nadena.dev/ja )。 2. ofuda-set.unitypackage を読み込みます。 3. 名前に _MA_Head が付いたPrefab(例:Ofuda_Shiro_Hitai_MA_Head)を、ヒエラルキーのアバターの直下へ置きます。 4. Prefabの中の「Offset」を選び、位置と回転(X)を動かして、額や頭の横に合わせます。 アップロード時に Modular Avatar が Head の骨の中へ移します。 ■ 導入(Modular Avatar を使わない) _MA_ の付かないPrefab(例:Ofuda_Shiro_Hitai)を、アバターの Head の骨の直下へ置き、「Offset」で位置・向き・大きさを合わせます。 ■ Prefabの名前 Ofuda_Shiro_Hitai/Ofuda_Shiro_Yoko(白地に朱印と墨の渦・額/頭の横) Ofuda_Ki_Hitai/Ofuda_Ki_Yoko(黄地に朱の稲妻・額/頭の横) Ofuda_Kuro_Hitai/Ofuda_Kuro_Yoko(黒地に金の目・額/頭の横) それぞれに、末尾が _MA_Head の Modular Avatar 設定済み版があります。 ■ 関連 ・鬼の面 三色: https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8974285 ・鬼の角 三形三色: https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8977479 ・狐のお面 三色: https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952522 ・舞扇: https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952526 ・かんざし五種: https://nokishita-koubou.booth.pm/items/8952529 ■ ご注意 ・紙は硬く、揺れません(硬い形です。PhysBone は付いていません)。貼った所で折れて下がり、下の端が少し浮いた形で固まっています。 ・額の傾き・前髪の厚みはアバターごとに違います。最初の位置は目安で、Offset の位置と回転(X)の調整が必要です。 ・柄は架空の文様で、文字は入っていません。実在の社寺・護符とは関係ありません。 ・額に貼ると顔の前に下がり、視界をふさぎます。VR で使うときは、自分からの見え方を各自で確かめてください。 ・剥がす・光る仕掛けはありません。出し入れの切り替え(Expression Menu)も付いていません。 ・Modular Avatar は同梱していません。上の配布元から入れてください。 ・アバターは含みません。出品画像の人形(木の頭)は撮影用で、商品に入っていません。 ・Quest(Android)での確認はしていません。使う場合は VRChat/Mobile 系のシェーダーへ差し替えてください。 ・シェーダーは Standard です(lilToon などへの差し替えは自由です。シェーダーは同梱していません)。 ・モデルは自作、テクスチャは画像生成AIを用いて制作しています。第三者の素材は使用していません。 ・改変自由。モデルデータそのものの再配布・再販売はご遠慮ください。











