【VRChat】月長石シェーダー「ムーンストーン」Moonstone【指輪・ペンダントに】
- Digital700 JPY






傾けると青い光が石の中を動く、月長石の質感。 指輪・ペンダント・腕輪・宝石・魔法の小物に使える、VRChat 向けのシェーダーです。 アバター本体は lilToon などのままで大丈夫です。小物や服のマテリアルだけ差し替えて使います。 PC 向けです(Quest / Android には対応していません)。
くわしい説明
■ できること ・見る角度に合わせて、青い光の帯が石の表面を動きます(アデュラレッセンス) ・乳白のにごりを 3 層ずらして重ね、奥行きのある半透明に見せます ・石の中をゆっくりただよう光(時間で動く。撮影用に時間を止めることもできます) ・虹色スライダーで、レインボームーンストーンの色の変化も出せます ・ふちほど白くにごる、磨いた丸い石らしい見え方 ・青い光・レインボー・ピーチ・グレー・ブラック・霜の白のプリセット 6 種 ・UV がばらばらな小物でも使えるオブジェクト座標モード付き ■ 入っているもの ・シェーダー(Vorusungu/Moonstone) ・プリセット 6 種:青い光/レインボー/ピーチ/グレー/ブラック/霜の白 ・説明書(日本語・English) ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat SDK)、Built-in Render Pipeline ・PC 向けです。Quest / Android には対応していません ・VRChat SDK 入りのプロジェクトで読み込み・コンパイルを確認しています ■ 使い方 1. unitypackage をプロジェクトに入れます 2. 使いたい物のマテリアルの Shader を「Vorusungu/Moonstone」にします (またはプリセットのマテリアルを複製して使います) 3. UV がばらばらで模様が崩れる時は「模様の座標」を Object にし、「模様の細かさ」で大きさを合わせます 4. 「浮かぶ光の色」「浮かぶ光の強さ」で光を決めます 5. 光が見えにくい時は「視線へのなじみ」を上げるか、「光の向き」を石の正面の向き(オブジェクトの軸)に合わせます 6. 「乳白のにごり」「奥の透けた色」で石の透け具合を決めます ※ アバター本体は lilToon などのままで大丈夫です。服や小物のマテリアルだけ差し替えてください。 ■ 利用規約(要約) ・アバター・ワールド・小物に組み込んで使えます(商用・非商用とも可) ・このシェーダーを使った物を配布・販売する時は、シェーダーを同梱せず「別途ムーンストーンが必要」と案内してください ・シェーダー単体の再配布・販売は禁止です。改変は自由です ■ 画像・動画について 商品画像と動画は、Unity 上でこのシェーダーを実際に当てて撮影したものです。 背景(HDRI)・小物は Poly Haven の CC0 素材、アバターは VRoid 公式の CC0 サンプルモデルです(商品には含まれません)。 ■ 更新履歴 2026-10-13 v1.0.0 公開






