【RPGツクールMZ】タイミングゲージ ミニゲーム プラグイン SDY_TimingGauge
- Digital800 JPY






動くカーソルをタイミングよく止める、QTE風のミニゲームを追加するプラグインです。 止めたゾーンの「値」が変数に入るので、釣り・鉱物採取・宝箱の鍵開け・交渉・必殺技の威力判定など、 「腕前で結果が変わる場面」がプログラミングなしで作れます。マップでも戦闘イベントでも使えます。 ■ できること ・ゾーンは自由に設定(位置・値・色・ラベル・効果音)。MISS/GOOD/PERFECTのプリセット入り ・往復/ループ、速度、開始位置ランダム、制限時間(時間切れで自動ミス) ・連続ラウンド(合計点)とラウンドごとの加速 ・結果は「値の合計」「精度 0〜100」「成功スイッチ」の3つで受け取れる。精度はダメージ倍率にそのまま使える ・決定キー・タップ・クリック対応。ゲージの大きさ・位置・色・文字はパラメータで変更 ・イベントはミニゲームが終わるまで自動で待機。そのあと条件分岐するだけ ・日本語/英語のパラメータ表示 ■ 物々交換ショップとの組み合わせ 「タイミングで勝ったら交換してもらえる」流れが、プラグインコマンド2つと条件分岐1つで組めます(READMEにイベント例あり)。 2本セット(1,500円)も同じショップで販売しています。 ■ 同梱物 ・SDY_TimingGauge.js ・README(設定手順・パラメータ一覧・イベント例) ■ 動作確認環境 RPGツクールMZ v1.10.0(コアスクリプト1.10.0)。RPGツクールMVには対応していません。 ■ 利用規約 ・商用・非商用を問わず利用可。成人向け作品でも利用可 ・改変可。プラグイン単体での再配布・転売は禁止(完成したゲームへの同梱は可) ・クレジット表記は任意(表記する場合:Sunday Plugins) ・他のプラグインとの競合や、すべての環境での動作を保証するものではありません。 導入前に必ずバックアップを取ってください ■ 不具合・要望 BOOTHのメッセージからご連絡ください。再現手順(プリセットの設定とイベント内容)を添えていただけると早く直せます。 ■ 更新履歴 2026/10/15 v1.0.0 公開 2026/10/16 v1.0.1 タイムプログレス戦闘でゲージ中にコマンド入力が開く不具合と、ゲージ表示中に次のゲージを始めると無視される不具合を修正





