【RPGツクールMZ】育成シミュレーションプラグイン SDY_Raising(スケジュール画面/ステータス/ターン/エンディング分岐)
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「週ごとに行動を選んで、キャラクターを育てる」育成ゲームの仕組みが、まるごと入ったプラグインです。 ステータス・行動・ターン数をプラグインの設定に書いて、プラグインコマンド「スケジュール画面を開く」を置くだけ。スクリプトは不要です。 ◆ 特長 ・定番のスケジュール画面:上にターンと所持金、左に立ち絵とステータスのゲージ、右に行動、下に説明と効果のプレビュー ・ステータスは自由に設定(名前・最小・最大・アイコン・ゲージの色)。値はゲーム変数に入るので、いつものイベントで読み書きできます ・行動ごとに「体力 +3〜6、疲労 +10〜15」のような増減、費用や収入、成功率を設定 ・成功率はステータスで補正できます(例:疲れているほど失敗しやすい)。失敗したときの効果と文も別に設定 ・結果は1行ずつ表示。成功/失敗の見出しと効果音つき ・ターン数と「第21週 / 48週(夏)」のような表示。季節や月の名前を順番に出せます ・毎ターンのコモンイベントで、ストーリーイベントや判定を差しこめます。イベントが終わると画面が自動で開き直ります ・行動ごとのコモンイベント(「勉強」のあとに図書館の場面、など) ・最後のターンでスイッチON+コモンイベント。ステータスで分岐すればマルチエンディングに ・スイッチで選べる行動を増やす、グループで季節限定の行動を出す、なども設定だけで ・「疲労」のように低いほど良いステータスにも対応(増えると赤、減ると緑) ・立ち絵は成長に合わせてゲーム中に変更できます。立ち絵の代わりにアクターの顔も使えます ・キーボード・ゲームパッド・タッチ(マウス)で操作できます ◆ こんなゲームに ・王道の育成シミュレーション(娘・弟子・アイドル・冒険者を育てる) ・モンスター育成、ペット育成(ステータスと画像を変えるだけ。商品画像6枚目) ・学園もの、恋愛シミュレーションの「放課後の予定」 ・RPGの中の「修行パート」や「休日の過ごし方」 (ストーリーイベントやエンディング分岐の組み方は、同梱の README に書いてあります) ◆ 動作環境 RPGツクールMZ v1.10.0 で動作を確認しています。 RPGツクールMV には対応していません。 ◆ 内容物 ・SDY_Raising.js(プラグイン本体。ヘルプは日本語・英語) ・README.txt(導入方法・使い方の例・利用規約) ◆ 利用規約 ・商用・非商用を問わず利用できます。成人向け作品でも利用できます ・改変できます ・プラグイン単体での再配布・転売はできません(完成したゲームへの同梱は可) ・クレジット表記は任意です(表記する場合:Sunday Plugins) ・他のプラグインとの競合や、すべての環境での動作を保証するものではありません。導入前にプロジェクトのバックアップを取ってください ・本プラグインの使用により生じた損害について、作者は責任を負いません ・商品画像の立ち絵・マップはRPGツクールMZ付属の素材です(プラグインには含まれません) ◆ Sunday Plugins のほかのプラグイン ・すごろく SDY_Sugoroku:https://sundayplugins.booth.pm/items/9002130 ・ダイス+すごろく 2本セット:https://sundayplugins.booth.pm/items/9002146 ・サイコロ・ダイス SDY_Dice:https://sundayplugins.booth.pm/items/8997450 ・物々交換ショップ SDY_BarterShop:https://sundayplugins.booth.pm/items/8994355 ・タイミングゲージ SDY_TimingGauge:https://sundayplugins.booth.pm/items/8994407 ◆ 更新履歴 2026/10/17 v1.0.0 公開






