さわると鳴る+(有料版)|何か所でも・なでている間鳴り続ける・効果音24【VRChat・MA】
- Digital300 JPY


アバターの頭・ほっぺ・手などを、さわられると音が鳴るようにする Unity エディタ拡張の有料版です。無料版「さわると鳴る」に、次の機能を足しました。 ・何か所でもまとめて(8か所まで)。場所ごとに、音・鳴り方・さわれる人を変えられます ・鳴り方:「さわった瞬間に1回」か「さわっている間、鳴り続ける(だいたいの間隔を 0.5 秒から指定)」(なでなでに) ・音の高さのゆらぎ:同じ音でも毎回少し違って聞こえます ・メニューで音量を変えられ、場所ごとにオン・オフできます ・オリジナル効果音 24 個(かわいい・きらきら・心音・やわらか・おもしろ) ■ 必要なもの Unity 2022.3(2022.3.22f1 で確認)、VRChat SDK3 Avatars(3.10.5 で確認)、Modular Avatar(1.18.7 で確認) ■ 使い方 1. zip を展開し、中の unitypackage をプロジェクトに入れる 2. Tools > ほどき工房 > さわると鳴る+ を開く 3. アバターを入れ、「+ さわる場所を足す」で場所・鳴り方・音を決める 4. 「さわると鳴る+を作る」→ そのままアップロード ■ 知っておいてほしいこと ・VRChat の安全設定で「アバターの音声」をオフにしている人には聞こえません(フレンド以外などでは初期設定でオフのことが多い) ・ほかの人にさわってもらうには、あなたの VRChat の設定で、ほかの人からのアバターの接触(Avatar Interactions)を許可している必要があります ・同期パラメーターは、1か所につき 9 ビット(+音量 8)を使います(3か所なら 35 ビット、8か所なら 80 ビット)。アバター全体の上限は 256 ビットなので、ほかのギミックが多いアバターでは場所を減らしてください ・作ったあとで、作られたオブジェクトの場所や名前を変えたら作り直してください。作ったファイルは Assets/HodokiSawaruPlus/Generated に入ります(消すと動かなくなります) ・VRChat の中での動作は、まだ確認できていません。まずは無料版「さわると鳴る」でお試しください。不具合があれば BOOTH のメッセージで教えてください 無料版:https://hodoki.booth.pm/items/9004097 ■ 付属の効果音 ほどき工房がプログラムで作ったオリジナルです。このツールで作ったアバターの中で自由に使えます(効果音だけの再配布・販売はできません) ■ 利用規約 ・このツールで作ったアバターは、VRChat へのアップロード・販売を含めて自由に使えます(表記不要) ・ツール自体の再配布・転売・共有はできません(購入した本人のみ) ・このツールを使ったことで起きた問題について、作者は責任を負いません。作業前にバックアップをとってください ほどき工房


