Godot 4 サバイバーズ系ゲームテンプレート(日本語解説付き)
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Godot 4 サバイバーズ系ゲームテンプレート(日本語解説付き) 自動で攻撃する主人公を動かし、押し寄せる敵の大群を倒して、レベルアップで強化を選んでいく―― いわゆる「サバイバーズ系(ローグライト弾幕アクション)」の 2D ゲームを、Godot Engine 4で作るためのテンプレートです。 最初から最後まで遊べる状態のプロジェクトに、すべてのスクリプトの日本語コメントと、日本語の改造ガイド(PDF)が付いています。
こんな人向けです
- 自分のゲームを作りたいけれど、ゼロからだと完成までたどり着けない - 英語のチュートリアルや資料を読むのが大変 - Godot を触ったことはあるが、1本のゲームの「全体の作り」を見てみたい - 作ったゲームを公開・販売したいので、素材の利用条件がはっきりしたものがほしい
内容物
■ project フォルダ Godot 4.7.2 用のプロジェクト一式(ソースコード、画像、効果音、BGM、フォント) ■ デモ版 すぐに遊べる Windows 用 exe ファイル ■ 改造ガイド.pdf Godot の入手方法からプロジェクトの開き方、敵・武器・強化の追加、出現スケジュールの調整、画像・効果音の差し替え、Windows 向けの書き出し、ライセンス表記、よくあるつまずきまで解説 ■ README.txt/利用規約.txt/素材利用条件.txt/更新履歴.txt 製品の説明書、利用規約、素材の利用条件、更新履歴 ■ ライセンス フォルダ Godot Engine と同梱フォントのライセンス文書
できること
- 遊べる状態のゲーム一式 タイトル → プレイ → レベルアップ → 勝利/ゲームオーバー → 結果 まで -敵 3 種類 ゆっくり近づく/速いが弱い/硬くて大きい - 武器 3 種類 近くの敵へ弾を撃つ/周りを回る刃/周囲への範囲攻撃、各武器レベル 8 まで - 能力強化 9 種類 最大HP、移動速度、攻撃力、攻撃間隔、範囲、引き寄せ、回復、弾数、防御 - データで追加・調整 敵・武器・強化・出現スケジュール・勝利時間などは、すべてデータファイル(.tres)。既存のファイルを複製して数値と画像を変えるだけで、新しい敵や武器を追加できます(改造ガイドの手順で実際に追加できることを確認済み) - 日本語コメント すべてのスクリプトに「このファイルの役割」「改造するならここ」を記載 - ドット絵向けの表示 640×360 を整数倍に拡大 - キーボード・ゲームパッド対応 - 敵 300 体の同時出現に対応 開発PCで平均 60fps を維持。下記「対応環境」参照 - 自動プレイモード デモ動画の撮影や動作確認に使えます
できないこと(含まれていないもの)
- オンライン対戦・マルチプレイ - 3D - セーブ/ロード、ステージ選択、キャラクター選択 - ボス戦(改造で追加する必要があります) - スマートフォン向けのタッチ操作 - 改造方法の個別サポート(下記「お問い合わせについて」参照)
対応環境
確認済み - Godot 4.7.2(標準版。.NET 版ではありません) - Windows 11 Home 64bit / AMD Ryzen 5 4500 / メモリ 32GB / NVIDIA GeForce RTX 4060 - 敵 300 体の同時出現で、垂直同期ありで 60fps を維持(垂直同期なしの計測で平均 約540fps、最低 約80fps) - Windows 向けエクスポート(exe 単体) 未検証(動作を保証しません) - Windows 10、ほかの GPU、低スペックの PC - Mac・Linux での編集・実行 - Web・Android・iOS などへの書き出し - Godot 4.7.2 以外のバージョン
AI の活用について
このテンプレートのプログラム・画像・効果音・BGM・文書は、販売者が AIエージェント(Claude Code)を制作の補助に使って作成しました。 - 画像と効果音・BGM は、プログラムのコードで一から描画・合成して作りました(その作業に AI エージェントを使用) - 画像生成AI・音声生成AI は使っていません - インターネット上の画像・音声素材は使っていません(フォントのみ、ライセンスを確認したものを同梱) ゲームを販売するストアによっては、AI を使ったコンテンツの申告が必要な場合があります(例:Steam)。詳しくは同梱の「素材利用条件.txt」をご覧ください。
素材の利用条件(要約)
- 同梱のソースと素材は、あなたのゲームに組み込んで、無料・有料を問わず公開・販売できます。改変も自由です - クレジット表記は任意です(文例を同梱) - テンプレートや素材そのものの再配布・転売、素材単体の販売、素材集・テンプレートとしての販売は禁止です - 作ったゲームには Godot Engine のライセンス表記が必要です(タイトル画面のクレジットに自動表示する仕組みを入れてあります)。同梱フォントを使う場合はフォントのライセンス表記も必要です 詳しくは「利用規約.txt」「素材利用条件.txt」をご覧ください。
お問い合わせについて
- 不具合のご報告のみ受け付けます(BOOTH のメッセージ機能から) - 改造方法についての個別のご質問、機能追加などの個別のご要望にはお答えしておりません - お返事をお約束するものではありません - よくある質問は、改造ガイドに追記していきます 販売者:Kremmanlrpln(クレマンルプラン)

