RE:LIC // DRN-01 “QUADRANT”|ヘイロー型ビット【VRChat向け】
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RE:LIC SYSTEM 第二号兵装。 DRN-01 “QUADRANT” 4基の独立ビットによって構成されるヘイロー型浮遊兵装。 通常時は使用者の頭上で4基が光輪状の陣形を形成し、戦闘時には陣形を変化させることで射撃・機動攻撃へ移行する。 象徴的なヘイロー形態と、4基それぞれの独立機動を両立したRE:LIC SYSTEM初のドローン兵装。 ※動画がわかりやすいよ※ RE:LIC // DRN-01 “QUADRANT” は、白・蒼・シアンを基調とした近未来デザインの、VRChat向けヘイロー型浮遊兵装です。 4基の独立ビットが使用者の頭上で光輪状の陣形を形成し、モード切替によって射撃陣形や独立機動攻撃へ移行します。 単なる浮遊アクセサリーではなく、ヘイローアニメーション、ラピッド射撃、ビット攻撃、集束砲、ブレード展開など、4基のビットを活かした複数のギミックを搭載しています。 主な特徴 - 4基の独立ビットによるヘイロー型浮遊兵装 - 使用者の頭上に展開するHALO MODE - 複数の専用ヘイローアニメーション - 射撃陣形へ移行するRAPID MODE - RAPID MODE専用の通常射撃 - 4基が独立して目標へ攻撃するBIT ATTACK - 4基の出力を集中させる集束砲 - 近接戦闘用のBLADE機能 - ターゲットサイトによる照準演出 - 各種発光・射撃エフェクト - 装着位置をアバターに合わせて調整可能 - 通常版とは別に軽量版を付属 - 専用セットアップツール付属 HALO MODE 通常時は4基のビットが使用者の頭上へ展開し、ひとつの光輪を形成します。 各ビットは固定されたアクセサリーではなく、それぞれが独立したユニットとして構成されており、HALO MODEでは複数の専用アニメーションを再生できます。 4基の機械兵装でありながら、ひとつのシンボルとして見えることを意識したQUADRANTの基本形態です。 RAPID MODE HALO MODEから射撃用の陣形へ移行する戦闘形態です。 4基が所定の位置へ展開し、専用の通常射撃ギミックを使用できます。 ヘイローとしてのシルエットから一転し、4基のビットを射撃兵装として運用するQUADRANTの主要戦闘モードです。 BIT ATTACK 4基のビットが使用者の周囲を離れ、独立して目標へ向かう攻撃ギミックです。 固定位置から射撃するRAPID MODEとは異なり、ビットそのものが目標へ接近して攻撃を行います。 4基それぞれが独立して機動する、QUADRANTらしいビット兵装としての動きを楽しめます。 集束砲 4基のビットを利用した高出力射撃ギミックです。 通常射撃とは異なる専用演出によって、QUADRANTの出力を集中させた砲撃を行います。 複数の独立ビットをひとつの兵装として運用する、4基構成ならではの攻撃ギミックです。 BLADE 射撃だけでなく、近接戦闘を意識したブレード機能も搭載しています。 QUADRANTの発光部とサイバーメカニカルなデザインを活かし、射撃兵装とは異なる近接用の演出を楽しめます。 ターゲットサイト 攻撃時の照準演出として、専用のターゲットサイトを搭載しています。 各種射撃ギミックと組み合わせることで、単純にエフェクトを再生するだけではなく、浮遊兵装を操作して攻撃しているような見た目を演出します。 軽量版 各種演出を搭載した通常版とは別に、負荷を抑えることを目的とした軽量版を付属しています。 使用環境やアバター構成に応じて使い分けてください。 専用セットアップツール Unityメニューから専用ツールを開き、アバターを指定することで導入できます。 セットアップ時には、 - 必要コンポーネント - Humanoidボーン - FX Controller - Expression Parameters - Expression Menu - QUADRANTの配置 などを確認しながらセットアップします。 アバターごとの体格差に合わせてQUADRANTの位置を調整できる機能も用意しています。 既存のアバター設定を可能な限り維持しながら導入できる構成を想定しています。 対応環境 - Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Avatars 3.10.5 - lilToon 2.3.4 - Humanoid Avatar - PC版VRChat向け Quest / Android単体版には対応していません。 パフォーマンスについて 本製品は、4基の独立ビット、複数のモード切替、射撃・発光・機動エフェクトなど、演出を重視した構成です。 複数のParticle Systemやアニメーション、各種ギミックを使用しています。 通常版は軽量性よりも見た目と演出を優先しています。 負荷を抑えて使用したい場合は、付属の軽量版をご利用ください。 導入前の注意 - Unityプロジェクトのバックアップを取ってから導入してください。 - アバターによって体格やボーン構成が異なるため、ヘイローの位置・サイズ等の調整が必要になる場合があります。 - 他のAnimator / ギミックとの組み合わせによっては調整が必要です。 - 各種エフェクトは使用環境やワールドのライティングによって見え方が変化します。 - VRChat、Unity、SDK等のアップデートによって将来的に動作方法が変化する可能性があります。 更新履歴 v1.0.0 — 2026/10/21 - RE:LIC // DRN-01 “QUADRANT” 初回リリース 利用規約 商品画像欄に記載





