【個人利用なら無料】自動攻撃系アクションゲームプラグイン
- 無料版(フリーライセンス)Digital0 JPY
- 有料版(商用利用ライセンス)Digital500 JPY
















アップデート履歴:詳細はファイル内のupdate.txt参照 26/10/24:クラフトシステム追加、サンプルゲーム内にクラフト実装、ショップや未回収のアイテム、イベント等に向かって立っていると、中クリックでのリロードや回復アイテム使用が行えないバグを修正 26/10/22:中クリックでの手動攻撃追加、サンプルゲームのバグ修正 【RPGツクールMZプラグイン】自動攻撃×サバイバルホラー統合制作パック『VSAutoCombat&SurvivalUISuite』(全7種+サンプルプロジェクト同梱) ■このプラグインパックで作れるゲームジャンル ・探索型サバイバルホラー(限られたスロット枠、共通弾薬とマガジンリロード、倉庫整理、進行度に応じた目的表示、緊急回避) ・ヴァンサバ(VampireSurvivors)ライクゲーム(複数武器の自動発射、周囲旋回、オーラ、落雷、パッシブ強化ビルド) ・見下ろし型ローグライト・ハクスラアクション(ドロップ品やお金の現地調達、ショップ購入、多彩なボスアクション) --- ■収録コンテンツ一覧(プラグイン全7種+サンプルプロジェクト) 🎁【同梱】そのまま遊べる&コピペで使える「サンプルプロジェクト」 導入してすぐに動作を確認できる実装済みサンプルプロジェクトを同梱しています。 ・豊富なサンプルデータを収録: ハンドガン・ショットガン・ライフル・マグナム(4種の共通弾薬対応)、ナイフ・バット・日本刀・チェーンソー・旋回トマホークなどの近接武器、パッシブ強化アイテム、回復まで、調整済みのデータベースをそのまま収録! ・多彩な敵イベントも配置済み: 跳躍突進する獣、引き撃ちする毒吐き恐竜、予備動作から地上突進する強敵、自動回避を行う敵、巨大ボスなど、メモ欄の設定例を自分のプロジェクトへそのままコピー&ペーストして使えます。 --- 1.『VS_AutoCombatCore.js』:自動攻撃&サバイバル戦闘コ ・4タイプの自動攻撃軌道: 直進弾・散弾(`Projectile`)、周囲範囲波(`Aura`)、周囲旋回刃(`Orbit`)、必中サーチ落雷・居合(`Strike`)を搭載。光弾・レーザー・アイコンなど見た目も自在に変更可能。 ・本格的な銃器マガジン&共通弾薬システム: 「9mm弾」「ショットガンシェル」などの共通弾薬アイテムを消費してリロードするシステムを搭載。スロット上に`12/12`のように装弾数を表示し、残弾0での自動リロードや任意のタイミングでの手動リロードに対応。 ・ダブルクリック緊急回避(無敵&敵すり抜け): マップ上をダブルクリックした方向へ残像付きで高速ステップ!壁にはぶつかりつつ「敵と敵弾だけ」をすり抜けるため、包囲網からの脱出が爽快に行えます。 ・所持パッシブスキル&命中率システム: インベントリに入れておくだけで「射撃命中UP」「格闘威力UP」「リロード短縮」「移動速度UP」などを発揮するスキルアイテムを作成可能。 ・多彩な敵AIアクション&敗北コモンイベント分岐: 敵のメモ欄だけで「予備動作ジャンプからの地上突進」「2マス跳躍」「引き撃ち」「大跳躍ボディプレス」「咆哮吹き飛ばし」「敵自身の自動緊急回避」を設定可能。さらに「どの敵にやられたか」を自動判別し、敵ごとに異なる敗北コモンイベントを直接呼び出す機能も完備。 2.『HUD_QuickInventory.js』:高視認性リアルタイム・ホットバー ・マウス&キーボード&ホイール完全対応: 画面下部に最大10枠のホットバーを表示。ドラッグ&ドロップでの並び替え・破棄、マウスホイール回転での選択、ホイールクリック(中クリック)での即座の使用・リロードに対応。黒背景でも見やすい二重枠線&ベースパネル仕様。 ・武器スペック自動追記ツールチップ: スロットにマウスを合わせると、メモ欄の性能(威力・命中・発射秒数・射程・装弾数・予備弾数)を自動で読み取って一覧表示。パッシブスキルによる強化値はリアルタイムに緑字でプラス表記されます。 ・キーアイテム保護機能: `<KeyItem>`タグ1つで、重要なイベントアイテムを「破棄・売却不可(ボックス預け入れのみ可)」に設定可能。 3.『HUD_ItemBox.js』:30枠グリッド式・アイテムボックス(倉庫) ・マップ直結のシームレス倉庫画面: セーフハウス等で呼び出せるグリッド式アイテムボックス。開いている間はマップ上の敵や戦闘が自動でポーズされます。 ・快適整理ギミック: ドラッグ&ドロップやダブルクリック(右クリック)での高速移動、ワンタッチの「種類順・自動整頓(Sort)ボタン」、ボックス画面で弾薬を銃に重ねて即座に満タン装填できる機能を網羅。 4.『SimpleSoloMenu.js』:行動目標(目的)表示付き・一人用シンプルメニュー ・ソロ探索ゲームに特化したスマートなメニュー画面: 1人主人公のサバイバルホラーや探索アクションで不要になりがちな「並び替え」「隊列」等の項目を整理し、直感的で見やすい1人用メニュー画面を構築します。 ・変数連動の「現在の目的・あらすじ」表示機能: 進行度管理用の変数(例:メイン進行度)の値に応じて、メニュー画面上に『現在の行動目標(例:地下発電所の主電源を復旧させる)』やストーリーのあらすじを動的に切り替えて表示可能!プレイヤーが「次にどこへ行けばいいか」迷うのを防ぎます。 5.『HUD_SimpleHpMp.js』:アクション特化・軽量HP/MPゲージ ・顔グラや名前を省いたスタイリッシュなHP/MPバー。被弾時の赤ゲージ遅延減少アニメーションや、中央揃え配置、ホットバーとの重なり自動回避機能を搭載。 6.『HUD_GoldDisplay.js』:マップ常時表示・所持金HUD ・敵がドロップしたお金(G)を拾った際やショップでの買い物時に、現在の所持金をマップ画面上でリアルタイムに確認できるシンプルな所持金表示HUD。他HUDとデザインを統一した半透明スリムパネル仕様。 7.『HUD_ControlsHelp.js』:画面左上・折りたたみ操作ヘルプ ・画面左上に操作方法を表示し、ゲーム中に`H`キー(または枠クリック)でいつでも1行サイズに最小化・再展開できる親切設計のガイドHUD。 --- ■導入・設定は「メモ欄にコピペするだけ!」 複雑なイベントコマンドやスクリプトを組む必要はありません。 同梱のサンプルプロジェクトから、アイテムや敵イベントのメモ欄記述をコピー&ペーストするだけで即座に動作します。 //▼アイテムメモ欄の例(9mmハンドガン) <MaxStack:1> <AutoWeapon> <ActiveOnly> <AmmoItemId:21> <MagazineSize:12> <ReloadTime:80> <HitRate:85> <AttackDamage:22> <AttackInterval:35> --- ■ライセンス・利用規約(無料版/商用ライセンスのご案内) 本プラグインパック(およびサンプルプロジェクト収録データ)は、【個人利用(非商用)は無料】、【商用利用は有料】のデュアルライセンス形式で提供しております。 🟢無料版(フリーライセンス)で可能なこと ・非商用の個人制作ゲーム(フリーゲーム)への組み込み・公開 ・広告収入や寄付が発生しないWeb公開・コンテスト応募作品への使用 ・ゲーム内容に合わせたプラグインコードの改変、およびサンプルデータの流用(※再配布は不可) 🟡有料版(商用利用ライセンス)が必要なケース ・有料で販売するゲーム作品(DLsite、Steam、BOOTH、Switch等での有料頒布)への使用 ・有料ファンクラブ・支援サイト(Ci-en、Fantia、Patreon等)の有料プラン限定で配布する作品への使用 ・企業・法人によるプロジェクトでの使用 ⚠️共通の禁止事項・免責事項 ・プラグイン単体(または改変したもの)およびサンプルプロジェクト自体の二次配布・転売・自作発言は禁止です。 ・成人向け(R-18)作品での使用制限はありません(全年齢・成人向け問わずご利用いただけます)。 ・クレジット表記は任意ですが、記載いただける場合は「(制作者名)」と表記していただけると嬉しいです。 ・本作品を使用することで発生した損害およびトラブルに関して、当方は一切責任を負わないものとします。 📥本作品の制作者、連絡先 搾精大陸 pixiv(https://www.pixiv.net/users/19100844) 製品ページ:https://www.pixiv.net/artworks/151119396 💻AIについて 本作品はAIを利用して作られています。















