【VRChat】滑空するフクロモモンガ 肩乗りペット【Modular Avatar対応】
- Digital500 JPY











肩にちょこんと乗る、まんまるのフクロモモンガです。 (手から少し外れている画像はTools メニューの「位置を合わせる」で修正できます)
メニューからひと押しで、顔の向いた方へ滑空して、Uターンして戻ってきます。 VR では、手に乗せて振ると飛んでいきます。振った強さで飛ぶ距離が変わります。 Modular Avatar 対応なので、アバターを選んでメニューを押すだけで付けられます。 肩・手・頭の位置も自動で合わせます。 ### できること - **肩に乗る/手に乗る**:メニューで切り替え。右・左も切り替えられます。切り替えると 0.35 秒でスッと移動します。 - **いつもまっすぐ座る**:手の向きに関係なく、体をまっすぐ立てて座ります(デスクトップで腕を下ろしていても横倒しになりません)。 - **滑空**:顔の向いた方へ飛び立ち、手足と飛膜を広げて滑空 → Uターン → いまの手・肩へ吸い寄せられるように戻って、着地したら手足を畳みます。 - **振って飛ばす(VR)**:手に乗せて手を振ると飛び立ちます。軽く振ると近くへ、思いきり振ると遠くへ。メニューでオン・オフできます。 - **なでる**:頭をなでると、にっこりして首をかしげ、耳がぴくぴく動きます。 - **つつく**:お腹をつつくと、首をぷるぷる振ります。 - **まばたき**:ときどきまばたきします。 - **しっぽ**:揺れます。つかむこともできます。 - 自分の手でも、フレンドの手でも反応します。動きはほかのプレイヤーにも同じように見えます。 ### メニュー(Expression Menu) ``` フクロモモンガ ▸ 表示 / 手に乗せる / 左側にする / 滑空 / 振って飛ばす ``` アバターのメニューに「フクロモモンガ」が 1 つ増え、その中に 5 つの項目が入ります。 ### 仕様 | 項目 | 内容 | |---|---| | ポリゴン数 | 16,836 △ | | マテリアル | 2(テクスチャ 1 枚・256×128) | | シェーダー | lilToon | | ボーン | 19(Generic) | | BlendShape | Blink / Blink_L / Blink_R / Smile / MembraneFold | | PhysBone | 3(しっぽ 1・手の振りの判定 2) | | Contact Receiver | 2(なでる・つつく) | | VRC Constraint | 5 | | 同期パラメーター | 12 bit(Bool 4・Float 1) | | 保存されるパラメーター | 表示・手に乗せる・左側にする・振って飛ばす | | 大きさ | 手のひらサイズ(手足を広げて幅約 18cm。Unity で変更可) | ### 動作環境(動作確認したバージョン) - **Humanoid のアバター**(VRChat SDK3 Avatars) - **PC 版のみ**(Quest・Android 版は今後のアップデートで対応予定) - Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Avatars 3.10.5 - Modular Avatar 1.18.7(NDMF 1.14.8) - lilToon 2.4.1 - Modular Avatar と lilToon は同梱していません。VCC(VRChat Creator Companion)から入れてください(無料)。 ### 内容物 - `SugarGlider_v01.unitypackage`(モデル・テクスチャ・マテリアル・アニメーション・ギミック付き Prefab・取り付けツール) - `導入マニュアル.html`(画像つきの詳しい手順) - `はじめにお読みください.txt` - `利用規約.txt` - `更新履歴.txt` ### 導入方法(かんたん版) 1. VCC で、アバターのプロジェクトに **Modular Avatar** と **lilToon** を追加する 2. `SugarGlider_v01.unitypackage` を Unity にドラッグして取り込む 3. Hierarchy でアバターを選び、メニュー **Tools → SugarGlider → 選んだアバターに付ける・位置を合わせる** を押す 4. いつもどおりアップロード くわしくは同梱の `導入マニュアル.html` を見てください。 ### ご注意 - アバターのメニュー(Expression Menu)の一番上の階層に空きが 1 つ必要です。いっぱいのときは、マニュアルの「メニューがいっぱいのとき」を見てください。 - 「振って飛ばす」は VR で手を動かして使う機能です。デスクトップでは、メニューの「滑空」で飛ばせます。 - 飛ぶ方向は「顔の向いている方」です。壁の近くでは壁をすり抜けます。 - アバターをアップロードするには、VRChat アカウントのランクが「New User」以上である必要があります(VRChat の決まり)。 ### 利用規約(要約) - VRChat などで、ご自分のアバターに付けて使えます。改変も自由です。 - 写真・動画・配信・SNS への掲載は自由です(クレジットは任意)。 - データそのものの再配布・転売・ほかの商品への同梱は禁止です(改変したものも含む)。 - 全文は同梱の `利用規約.txt` を見てください。 ### 更新履歴 - v01(2026/xx/xx):発売 ### お問い合わせ BOOTH のメッセージからどうぞ。(ショップ名・X のアカウント) A round, fluffy sugar glider pet that sits on your shoulder. Glides toward where you're looking, makes a U-turn and comes back to your hand or shoulder. In VR, hold it on your hand and swing to throw — the harder you swing, the farther it flies. Reacts to head pats and belly pokes. Modular Avatar ready (one-click setup). Requires lilToon and Modular Avatar. PC only. 16,836 tris, 12 bits of synced parameters.











