【VRChatワールド用水槽】芽吹きの水景 ― 本物の時間で育つ水草水槽【PC・Quest対応】
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 芽吹きの水景 本物の時間で育つ、水草水槽 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VRChatのワールドに置ける、水草水槽のギミック付きモデルです。 植えた日から、本物の時間で水草が育ちます。じゅうたんの水草が少しずつ広がり、奥の茎の水草は水面まで伸び、流木に巻いたモスは枝にそって育って「森」になっていきます。エビ、ラスボラ、オトシンクルスも日をおってやってきます。 育ち具合は保存されるので、次にワールドに来たときは続きから。 水槽台ごとワールドに置くだけ。PC/Quest(Android)の両方に対応しています。 本商品の制作には、生成AIを使用しています。くわしくは下の「生成AIの使用について」をご覧ください。 ■ サンプルワールド(VRChat) https://vrchat.com/home/world/wrld_afbea30b-3518-431f-9581-b6f8bd211a83 (PC・Quest対応。30日育った水槽から始まります) くわしい使い方は、同梱の仕様書(PDF)をご覧ください。
できること
・本物の時間で育つ:植えた日からの日数で育ちます。グロッソスティグマのじゅうたんが広がり、ヘアーグラスが増え、ロタラとルドウィジアは水面まで伸びて、水面にそって横に寝ます。流木のウィローモスは枝にそって伸び、ブセファランドラやミクロソリウムも少しずつ葉を増やします ・保存:インスタンスを立てた人(持ち主)の水槽として保存され、次に来たときは続きから育ちます ・生き物がやってくる:3日目にチェリーシュリンプ、8日目にラスボラ・エスペイ(15日目には16匹に)、11日目にオトシンクルス、20日目からはエビの赤ちゃんも ・ラスボラは群れで泳ぎ、オトシンクルスはガラスにはりつき、エビは地面を歩いてつまみ食いします ・水槽日誌:植えてからの日数と、その日にあったことをパネルに表示します ・持ち主のボタン:1日すすめる/1週間すすめる(早送り)、早送りを戻す、トリミング(伸びた茎を切りそろえる)、植えなおす、配置を変える ・3つの配置:石組み/流木の森/石と流木 ・だれでも使えるボタン:エサやり(魚とエビが集まります)、照明(昼・夕方・夜・消灯・自動)、タイムラプス(35日分の育ちを30秒で。自分の画面だけ) ・エサやりと照明は、インスタンス内の全員に同じように見えます ・水面のゆらぎ、砂や石に揺れる光の網(コースティクス)、ライトの影。横のガラスには水槽の中が映ります(育ち具合も映ります) ・道具も本物どおりに:リムレスの60cm水槽、ガラスのリリィパイプ、CO2ディフューザー、ポール式のLEDライト、オーク材の水槽台 ・水の音(3D・音量はパネルで調整) ・水草が石や流木、ガラスを突き抜けないよう、すべての水草を育ちきった大きさで確かめて配置しています ・プレハブ2種:水槽台つき/水槽だけ。メニューから「水槽を置く」がワンクリック
Quest対応について
Quest・スマホ(Android)では、水面とガラスを画面をコピーしない軽量版で描きます。 ビルドターゲットをAndroidにすると自動で切り替わり、Windowsに戻すとPC版に戻ります。
使い方
1. 本体(.unitypackage)をワールドプロジェクトにインポート 2. メニュー「Tools/芽吹きの水景/60cm水槽(水槽台つき)を置く」など 3. 置いた水槽を好きな場所へ動かす(回転・移動はそのままでOK。大きさの変更はしないでください) 4. いつもどおりアップロード(Quest版はAndroidに切り替えるだけ)
動作環境
・Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline。URP/HDRPには対応していません) ・VRChat SDK - Worlds 3.10.5 で動作確認(ギミックにはSDKに含まれるUdonSharpを使います) ・対応プラットフォーム:PC(Windows)版/Quest・スマホ(Android)版VRChatのワールド
同梱内容
・芽吹きの水景 本体(Mebuki_v1.0.0.unitypackage。サンプルシーン「水草水槽の部屋」入り) ・芽吹きの水景_仕様書.pdf(導入手順・操作・育ち方・Quest版・よくある質問など、画像付き)
仕様
・ポリゴン数:表示中の配置で約10万〜13万(水槽・道具・水槽台で約2.4万) ・描画:約30回。水草の育ちと魚・エビの動きはシェーダーで計算するので、CPUと通信の負荷はほとんどありません ・マテリアル:台付きのプレハブで56個(3つの配置・パネルの分を含みます) ・テクスチャ:73枚(最大2048×2048。Quest・スマホ向けは1024以下に縮小する設定済み) ・水の音:1本(31秒・ループ) ・同期:照明とエサやり。育ち具合は持ち主のPlayerDataに保存
生成AIの使用について
本商品の制作には、生成AI(AnthropicのClaude)を使用しています。 ・シェーダー、スクリプト、石・流木・水草・魚・エビ・水槽の道具のモデル、テクスチャ、水の音などのデータは、AIが作成したプログラム(Blenderなど)で生成し、Unity上で調整と動作確認をしています ・商品説明文と仕様書の作成にもAIを使用しています ・画像生成AIは使用していません。商品画像はUnity上で撮影したものです
利用規約
本商品をご購入・ご利用いただいた時点で、以下に同意したものとします。 【できること】 ・購入者本人が制作・アップロードするVRChatワールドで使うこと(公開範囲は自由。いくつのワールドでも使えます) ・シェーダーやマテリアル、モデル、サンプルシーンの改変 ・配信・動画・スクリーンショットへの映り込み(商用を含む) 【できないこと】 ・本商品のデータ(シェーダー、スクリプト、モデル、テクスチャ、音、サンプルシーンの素材など)の再配布・転売・譲渡(改変したものを含む) ・本商品のデータを含む商品(ワールド素材など)の販売・配布 【その他】 ・クレジット表記は任意です ・本商品の利用によって生じたトラブルや損害について、制作者は責任を負いません ・本規約は予告なく変更することがあります
更新履歴
2026.10.23 Ver.1.0.0 初版(PC/Quest対応) ご不明な点は、BOOTHのショップページのメッセージからご連絡ください。








