靴や裾に泥と雪が付く「泥と雪」VRChat アバター汎用【PC/Quest】
- Digital600 JPY







雨上がりの森を歩いたら、くつ下のすそまで泥がはねていた。 ◆ こんな時に ・雨や雪のワールドで、歩いてきた感じを足もとに出したい ・写真やショート動画で、泥はね・雪まみれの「その後」を演出したい ・服はそのままで、汚れだけメニューで付けたり消したりしたい 「泥と雪」は、アバターの靴・くつ下・足・裾に、下から少しずつ泥・雪・砂が付くギミックです。 付けるのはボタン1つ。VRChat の中では、メニューの「泥と雪」で種類を選び、「量」を回すと、足もとから高くなっていきます。 ◆ ここがうれしい ・どのアバターでも使えます(Humanoid。靴・足・服は自動で選び、髪・顔・羽などは外します) ・種類は5つ:泥はね / 泥だらけ / 雪 / 雪どけ / 砂 ・ゆらぐふち、はね、下へのたれ、ぬれたつや、雪のきらめき。厚い所ほど濃く、上の方はまだら ・付ける時の「足もとからの高さ」を覚えるので、座っても足を上げても、泥は靴と裾に付いたまま ・元の服のメッシュ・マテリアルは変えません。Ctrl+Z と「外す」で戻せます ▶ 2枚目の GIF と動画で、泥が付いていく様子を見られます ◆ くわしく ・ひざより下の面だけを写した薄い面を作り、アバターと同じ骨に付けて、上に重ねて描きます ・量 0〜1 で、付く高さが変わります(種類ごとに、量 1 の時の高さが決まっています) ・泥のすぐ上の布は、少しぬれて暗くなります ・雪と砂は、靴の上など上向きの面に多く付きます ・調整:量・量 1 の時の高さ・色・ふちのゆらぎ・はね・はねの大きさ・たれ・つや・きらめき・上向きの面に多く・つぶつぶ・上のぬれ ・FX・Expression Parameters・Expression Menu を複製して、レイヤー・パラメーター(Int と Float、16 ビット)・サブメニュー「泥と雪」を自動で足します。元のファイルは変えません ・ツール窓は日本語 / English を切り替えられます 気をつけること ・はね・まだらの形は、付けた時の体の位置で決まります(毎回同じ形です) ・量を 1 にすると、種類によってはひざの上まで届きます ・VRChat にアップロードしての確認はまだです(Unity の画面と、SDK 入りのテスト用プロジェクトで、付ける・付け直す・外すを確かめています) ◆ 使える環境 ・VRChat アバター(Humanoid)。Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・PC:種類と量をメニューで ・Quest:Quest 用のアバターで「Quest 版として付ける」を選ぶと、泥と雪をテクスチャに焼き込んだ VRChat/Mobile/Toon Lit のマテリアルに差し替えます(泥はね・泥だらけ・砂は泥、雪・雪どけは雪の絵。量は固定) ・lilToon などシェーダーの種類は問いません(上に重ねて描くため) ◆ 入れ方 1. unitypackage を読み込みます 2. メニュー Tools > Brigit > Yogore (Mud and Snow) を開き、Hierarchy でアバターのルートを選びます 3. 一覧のチェックを確かめて「付ける」を押します 4. アップロードします。メニューの「泥と雪」で種類を選び、「量」を回します ◆ 重さの目安 ・PC:ひざより下の面の写し(ゆめかで約 1 万面)、写した部分のマテリアルと同じ数のマテリアル、2 パス。メニューでオフの時は写しを消しています ・パラメーター 16 ビット(Int 1・Float 1)、FX のレイヤー 2 つ ・Quest:マテリアルを差し替えるだけ。焼き込んだテクスチャ(1024px まで)が、マテリアルごとに 2 枚増えます ◆ 入っている物 ・Yogore_1.0.0.unitypackage(シェーダー1つ・付けるツール) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ◆ 利用規約(ざっくり) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可) ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです) ◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。「いつもの靴」と各種類は、同じ場所・同じカメラで撮っています。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ◆ English Yogore (Mud and Snow) - mud, snow or sand sticks to your avatar's shoes, socks, legs and hem, from the ground up. - Any Humanoid avatar. Shoes, legs and clothes are found automatically. One click; FX, parameters and a sub menu are added (copies; your files are not changed). - In VRChat: choose a kind in the 'Mud and snow' sub menu and turn 'Amount' (0..1). - 5 kinds: Mud splashes / Muddy / Snow / Slush / Sand. Wavy edge, splashes, drips, wet gloss, snow sparkle. Japanese / English UI. - The height above the feet is remembered when attached, so it stays on the shoes when you sit or lift a leg. - PC: full effect. Quest: Toon Lit materials with mud / snow baked into the texture (fixed amount). - Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included. ◆ 更新履歴 1.0.0 最初の版 / First release







