Better Ambient Occlusion: Separate AO for Character and Map for KKS
- Digital700 JPY






BAOを使うと、コイカツ!サンシャインとCharaStudioのアンビエントオクルージョン(AO)を自在にコントロールできます。 SSAOをキャラクターとマップで別々に設定でき、それぞれに専用の色も指定できます。そのため、部屋には深みのある色付きの陰影をつけながら、顔や肌はきれいなまま保てます。AOも大幅に滑らかになります。 ゲーム標準のSSAOは、ブロック状でギザギザしており、陰影がモデルの三角ポリゴンに沿って出てしまいます。BAOはこれを、柔らかくムラのない陰影に置き換え、見た目が格段に良くなります。 主な機能 (v1.00): * キャラクターAOとマップAOを個別に調整できるスライダー * キャラクター用・マップ用それぞれにAOの色を自由に設定可能 * 法線のスムージングと高品質なSSAO(スムージングの強さとエッジのシャープさを調整可能) * キャラクターの下や周囲のコンタクトシャドウはそのまま維持 * ゲーム標準のSSAOおよびPostProcessingEffectsに対応 AO Split、CharaStudio、PostProcessingEffectsは名称なので英語のままにし、ゲーム名は公式の日本語表記(コイカツ!サンシャイン)にしています。 更新履歴:v1.10: * キャラメイクでSSAOが起動しない不具合を修正(ステータスにAOがオフと表示されていました)。 * 非表示の髪パーツやアクセサリーにAOが適用されてしまう不具合を修正。 * スムーズ法線をオンにした際、脚や体が服(ロングスカートなど)を透けて見える不具合を修正。 * アルファマスクで非表示にしたパーツが、近くの髪にAOの輪郭や影を残してしまう不具合を修正。 * スタジオのツールバーボタンが、ウィンドウの開閉状態を表示しない不具合を修正。 変更履歴:v1.11(最新版): * テクスチャの一部を消去した髪や服が、肌にAOの影を落とし続ける不具合を修正(例:丈を短くしたシャツ、短くカットした髪)。 * メインテクスチャを削除したパーツが、引き続きAOの影を落としてしまう不具合を修正。 * 透明シェーダー(例:xukmiの「Alpha」シェーダー)を使用したパーツが、見えない部分にもAOを残してしまう不具合を修正。 * マップの再読み込みやエラーの発生後に修正処理が無効になり、AOが再び現れてしまう不具合を修正。





