【VRChat・アバター用】漆・蒔絵シェーダー「漆」Urushi【角・かんざし・鎧に/根来塗り・金粉/日本語UI】
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朱・黒・溜塗りの漆と、金粉を蒔いた蒔絵(まきえ)のシェーダーです。角やかんざし、鎧・下駄などの和風アバターの小物に。 ◆ できること ・つやのある漆塗り(ゆず肌の塗りムラ付き) ・溜塗り:奥の色がほんのり透けて見える深み ・根来塗り:角やふちがすれて下の色が出る(量をつまみで) ・蒔絵:白黒の模様画像を入れると、そこに金粉が蒔かれる(ぼかし付き) ・梨子地:全体に金粉を散らす ・金粉の色・粒の細かさ・きらめき ◆ プリセット(6種) ・朱 / 黒 / 溜塗り / 根来 / 黒に梨子地 / 白漆 ◆ 使い方 1. マテリアルを Materials のプリセットに差し替える 2. 蒔絵にしたい時は「蒔絵の模様」に白黒画像(白=金粉)を入れる 3. 角が多い物は「すれ(根来)」を上げると味が出ます ◆ 動作環境 ・VRChat(PC)のアバター・ワールド。Quest / Android は非対応(カスタムシェーダーのため) ・Unity 2022.3、Built-in Render Pipeline ◆ ご注意 ・根来のすれは形の角を自動で見つけます。なめらかすぎる形では出にくいです ・Standard 系の光り方です ◆ 内容 Urushi_1.0.0.zip ・Urushi_1.0.0.unitypackage(シェーダー・プリセットマテリアル・見本シーン) ・README_JA.txt / README_EN.txt / LICENSE.txt ◆ 利用規約(抜粋) ・アバター・ワールド・映像での使用、商用利用、改変:OK ・このシェーダーを使ったアバター・アイテムの配布・販売:OK(シェーダー単体を取り出せる形の同梱は不可) ・シェーダー・マテリアルの再配布・転売:NG くわしくは同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 ◆ 商品画像について ・Unity で撮影しています(背景は Poly Haven の CC0 素材) ・撮影に使用したアバター:ミリアル / Millial 3D(CoeFont) https://booth.pm/ja/items/5033240 © CoeFont Co.,Ltd. ・角・アクセサリーなどの小物は見本として作ったもので、アバターは商品に含まれていません ◆ 更新履歴 2026/10/24 v1.0.0 公開 --- [English] Urushi for VRChat. Japanese lacquer (red, black, tame-nuri) with maki-e gold powder. Negoro wear shows the under coat on edges. Unity 2022.3, Built-in RP, VRChat PC (not Quest). Japanese/English material editor with preset buttons. Avatar in the images: Millial 3D (© CoeFont Co.,Ltd.), not included.




