tessellation
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テッセレータ(ハードウェア)は、Windows11以降のパソコンでGPUがDirectX11を サポートしていれば、 ほとんど搭載されています。ここでは、 ハルシェーダー(HS)およびドメインシェーダー(DS)を用いて 球体テッセレーションを行います。 プログラムはDirectX11用のオブジェクト やテクスチャーを作成できるので、testサンプル以外にも、 いろいろな オブジェクトで試すことができます。 また、オブジェクトを右クリックすると、編集メニューが開き拡大縮小や コピーなどもできます。 # tessellation.exe ## Overview This program performs sphere tessellation using DirectX 11. ## Notes - tessellation.exe : Executable file - dx11.hlsl : Shader file - PPDX11TEX : Backup folder for texture editing - test.wrf : Sphere polygon sample - test.jpg : Texture sample ## Supported Image Formats - Place all of the above files in the same folder. - Be careful when modifying dx11.hlsl, as the program may stop working. # 日本語 ## プログラムの概要 DirectX11を用いて、球体のテッセレーションを行います。 ## 注意事項 - tessellation.exe 実行ファイル - dxd11.hlsl シェーダー・ファイル - PPDX11TEX テクスチャー編集用バックアップ・フォルダ - test.wrf 球ポリゴン・サンプル - test.jpg テクスチャ・サンプル## 対応画像フォーマット - これらはすべて、任意の同じフォルダ内に置いてください。 - また、dx11.hlslを書き換えると、動かなくなりますから、十分注意が必要です。
