Quick Bone Weights [Free]
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【Quick Bone Weights】 Unity Tool for VRChat Avatars ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ENGLISH ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Add extra bones to your VRChat avatar in a few clicks. Click on the model, the weights are painted for you, and you get a grabbable PhysBone. Pullable cheeks, squishy thighs, belly jiggle, quick jiggle physics anywhere — no Blender needed. ◆ Features ・Click to add bones — parent bone, pivot and the meshes in reach are picked for you ・Falloff weight paint — radius, strength, full-strength core, falloff curves (or your own curve) ・Mirror L / R — the other side is made automatically ・Pullable & jiggle PhysBones — stretch, squish, pull, momentum, stiffness, gravity, angle limit, grab size ・Mask with a brush or by loose parts — keep eyes, teeth and sleeves clean; soft mask (0–1), mask strength and feather to only reduce the weight ・Clothes follow — meshes over the skin get the same paint; works with Modular Avatar & VRCFury outfits ・Live weight preview — heat map and Test Pull right in the Scene view ・Non-destructive — bones are built when you press Play or upload, or Bake them into the scene (Ctrl+Z / Unbake to undo) ・Never lose settings — saved per avatar, undo for everything, automatic backups on Play / Upload, manual backups kept forever, copy bones to other avatars ◆ How to use 1. Open UP 犬 > Quick Bone Weights and pick your avatar. 2. Press Add Bone and click on the avatar where the bone should go. 3. Adjust radius / falloff / PhysBone settings while watching the preview. 4. Press Play (or upload) — that's it. Optionally Bake into Scene. ◆ Notes ・Avatar not included. ・Made for humanoid VRChat avatars. ◆ License Released under the MIT License (full text at the bottom of this page). You can use it in free and paid avatars and edit or share the tool, as long as the copyright notice and license text stay with it. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 日本語 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ クリックするだけでVRChatアバターにボーンを追加できるUnityツールです。ウェイトは自動でペイントされ、つまめるPhysBoneも付きます。ほっぺ・太もも・お腹など、Blender不要で手軽に揺れもの/つまみ機能を追加できます。 ◆ 機能 ・クリックでボーン追加(親ボーン・支点・対象メッシュを自動選択) ・フォールオフ付きウェイトペイント(半径・強さ・フル強度範囲・カーブ/カスタムカーブ) ・左右ミラー対応(反対側も自動で作成) ・つまめる・揺れるPhysBone(伸び・縮み・引っ張り・慣性・硬さ・重力・角度制限・つかみサイズ) ・ブラシ/パーツ単位のマスク(目・歯・袖などを除外。0〜1のソフトマスク、マスク強度、フェザーでウェイトを弱めるだけにも可能) ・服も一緒に動く(肌の上の服にも同じウェイト。Modular Avatar・VRCFury衣装対応) ・シーンビューでウェイトをリアルタイムプレビュー(ヒートマップ・テスト引っ張り) ・非破壊:再生時・アップロード時に自動生成。シーンへのベイクも可能(Ctrl+Z/アンベイクで元に戻せます) ・設定が消えない:アバターごとに保存、すべて元に戻せる、再生・アップロード時の自動バックアップ、手動バックアップは永久保存、他のアバターへコピー可能 ◆ 使い方 1. メニュー「UP 犬 > Quick Bone Weights」を開き、アバターを選択 2. 「Add Bone」を押して、ボーンを追加したい場所をアバター上でクリック 3. プレビューを見ながら半径・フォールオフ・PhysBoneを調整 4. 再生またはアップロードするだけ(シーンへのベイクも可能) ◆ 注意事項 ・アバターは含まれません。 ・Humanoid形式のVRChatアバター向けです。 ◆ ライセンス MITライセンスで公開しています(全文はページ下部)。 無料・有料アバターへの使用、ツールの改変・再配布が可能です。その際は著作権表示とライセンス文を同梱してください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ MIT License ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Copyright (c) 2026 UP 犬 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.



